基本的な Bidule レイアウト | |
| 開発者 | プログアート・エ・テクノロジー株式会社 |
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| 安定版リリース | 0.9786 / 2024年2月6日 |
| オペレーティング·システム | Windows XP以降OS X |
| プラットフォーム | オープンGL |
| Webサイト | www.plogue.com/products/bidule/ |
Biduleは、カナダのPlogue Arts and Technology社が開発した、インタラクティブなコンピュータミュージックやマルチメディアを作成するための商用 ソフトウェアアプリケーションです。[1] WindowsおよびMacコンピュータで動作します。 [2]
Bidule は、 AudioMulch、Reaktor、Pure Data、Max/MSPとよく似たパッチコードのメタファーに基づくモジュラー構造を採用しています。個々のモジュールは bidule と呼ばれます (Plogue の Web サイトによると、「Bidule」はフランス語で「もの」または「ガジェット」を意味します)。 bidule と接続のセットはレイアウトと呼ばれ、グループと呼ばれるサブパッチをレイアウト内に構築して、他の場所で使用できるように保存できます。 このプログラムは、リアルタイムオーディオ、MIDI、Open Sound Control (OSC)、およびスペクトル処理を備えています。 他のオーディオ DAW ソフトウェアReWire を使用すると、BiduleはReWireミキサーまたはデバイスとして実行できます。 Bidule はスタンドアロンまたはVST、VSTi、またはAUプラグインとして実行でき、それらをホストできます。低レイテンシオーディオ用にASIO /CoreAudio がサポートされています。 Bidule はマルチスレッド処理を使用でき、個別処理用のベータビルドがあります。 パラメータは、 MIDIまたはOSC入力、または他のモジュールパラメータにリンクできます。ソフトウェアには、信号に対して高度な計算を実行できるモジュールを含む 100 を超えるモジュールとグループが付属しています。
参考文献
- ^ “Plogue Bidule Download - SoftSea”. www.softsea.com . 2017年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月12日閲覧。
- ^ 「CMJレビュー」。
外部リンク
- 公式サイト
