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ベルナル球体は、永住者のための長期居住地として設計された宇宙居住地の一種であり、1929年にジョン・デズモンド・ベルナルによって初めて提案されました。
ベルナルの当初の提案は、直径10マイル(16 km)の中空で回転しない球殻で、対象人口は2万人から3万人であった。ベルナル球体は空気で満たされる予定であった。[1]
オニール版
アイランドワン

1975年と1976年にスタンフォード大学で行われた一連の研究で、ジェラルド・K・オニール博士は、将来の宇宙コロニーの設計を推測する目的で、改良されたベルナル球であるアイランドワンを提案した。これは直径わずか500メートル(1,600フィート)で、毎分1.9回転で回転し、球の赤道で完全な地球の人工重力を作り出す。その結果、球の赤道の周囲を一周する大きな谷のような内部景観が生まれる。アイランドワンは、約1万人の住民の生活とレクリエーションのスペースを提供し、農業用の「クリスタルパレス」生息地を提供することができる。太陽光は、外部の鏡を使用して極近くの大きな窓から球の内部に供給されることになっていた。球体の形状は、空気圧を最適に保持する能力と、放射線遮蔽を提供する際の質量効率が最適であることから選択された。[2]
島2
オニールは次世代の宇宙居住地をアイランド1の大型版として構想した。アイランド2は直径約1800メートルで、赤道円周は約6.5キロメートル(4マイル)になる。サイズは経済性を考慮して決定された。居住地は居住地内での効率的な輸送を可能にするほど小さく、効率的な産業基盤を支えるほどの大きさでなければならなかった。[2] : 93
画像ギャラリー
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太陽光の「ポータル」から見た球体の内部
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ベルナル球の農業モジュール
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ベルナル球の外観
大衆文化では
- ビデオゲーム「ソニックアドベンチャー2」には、「ARK」と呼ばれる架空のベルヌーイ球体宇宙コロニーが登場する。このコロニーでは、ドクター・エッグマンの祖父(ジェラルド・ロボトニック教授)が孫娘マリアの病気を治すためにシャドウ・ザ・ヘッジホッグを作ったが、ガーディアンズ・ユニット・オブ・ネイションズ(GUN)はシャドウを脅威とみなし、宇宙コロニーを閉鎖し、シャドウを知る者全員を無力化した。マリアはシャドウを守ろうとして死んだ。ソニックアドベンチャー2の英語吹き替えの誤訳では、テイルスがARKを「ベルヌーイ球体宇宙コロニー」と誤って言及している。
- テレビアニメ『機動戦士ガンダム00』の舞台では、スペースコロニーは未発達な技術に基づいており、ラグランジュ3にあるベルナル球形の「クアンキュウ」などの小規模なコロニーのみが登場します。
- テレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』では、スペースコロニー「ムーン・ムーン」はベルナル球体である。
- ビデオゲーム「マスエフェクト」には、ユーリイ・ガガーリンにちなんで名付けられた架空のベルナル球体宇宙コロニー「ガガーリンステーション」が登場します。
参照
- ダイソン球
- 宇宙居住地
- オニールシリンダー、別名アイランドIII 、アイランドIの兄弟デザイン
- 回転する車輪の宇宙ステーション
- 大衆文化におけるベルナル圏
- スタンフォードトーラス
- 宇宙植民地化
参考文献
- ^ ベルナル、ジョン・デズモンド(1929年)。世界、肉体、そして悪魔。
- ^ ab オニール、ジェラルド・K. (2000)。『ハイ・フロンティア:宇宙における人類の植民地(第3版)』アポジー・ブックス。
外部リンク
- NASA SP-413: 宇宙居住地 - 設計研究。
- ベルナル球の探査:宇宙植民地化の革命的なコンセプト
- 2018-11-13にWayback Machineでアーカイブされました
