| バルーンポップ | |
|---|---|
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| 開発者 | 株式会社ドリームス |
| 出版社 | UFOインタラクティブゲーム |
| プラットフォーム | Wii、Wiiウェア、ニンテンドーDS |
| リリース | ウィイ ニンテンドーDS
|
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
バルーンポップは、ヨーロッパではPop!、日本ではRainbow Pop (レインボーポップ)として知られ、日本のスタジオDreamsによって開発され、2007年10月23日に北米でWii向けにリリースされたビデオゲームです。Wii向けにリリースされた最初のパズル戦略ゲームです。ゲームの目的は、 Wiiリモコンを使用して風船を割ることです。ストーリーモード、パズルモード、VS CPUモードなど、さまざまなモードがあります。バルーンポップは最大2人のプレーヤーをサポートします。ゲームのニンテンドーDSバージョンは、2009年10月23日にリリースされました。
『バルーンポップフェスティバル』というタイトルのWiiWareバージョンが、2010年7月12日に北米でリリースされました。
2012年と2013年には、ニンテンドー3DS向けの続編「バルーンポップリミックス」と「バルーンポップ2」がニンテンドーeショップで発売された。
話
バルーンポップ(2007)
主人公は、黄色とオレンジ色の頭をした擬人化されたキノコで、地球に似た惑星に住んでいます。この地球での生活は平和で、四季があるために地球は生命が住める状態にあります。ある日、風船強盗として知られる悪名高い悪党が地球を襲撃し、魔法の風船で季節を封印します。やがて時間が止まり、地球は生命のない荒れ地になりました。キノコは、何ヶ月にもわたって十分な数の風船を割れば季節が戻ってきて地球が復活することを悟ります。しかし、キノコだけではこれを行うことはできません。地球の運命はプレイヤーの手に委ねられています。
(DS版にはストーリーはなく、標準的なパズルゲームとなっていることに注意してください)
バルーンポップフェスティバル
ストーリーはバルーンポップ(2007)に似ていますが、季節ではなく各月の休日がバルーンバンディットによって封印されている点が異なります。オリジナルゲームと同じキノコが主人公として戻ってきます。
ゲームプレイ
エンドレス/ストーリー/1P
目的は、Wiiリモコン(オリジナルゲーム、フェスティバル)またはスタイラス(DS、リミックス、2)を使用して、少なくとも3つの風船を一列にリンクすることです。プレーヤーは、Wiiリモコンを風船に向けてAを押したまま、リモコンを任意の方向にフリックするか、リモコンを横に持って従来の操作スタイルにすることができます。DSバージョンはよりシンプルで、プレーヤーはスタイラスを風船に当てて任意の方向にスライドすることで、風船をすばやく動かすことができます。風船の色が一致すると、3〜5秒のカウントダウンが開始され(作成されたコンボの数によって異なります)、プレーヤーは同じ色の隣接する風船を組み合わせたり、可能であれば他の色の組み合わせを追加したりできます。タイマーが切れるか、プレーヤーがBボタンを押すと、風船が割れます。画面の下部にはオーバーフローラインがあり、風船が多すぎるか、風船のグリッドがラインを超えてスクロールするとゲームが終了します。 2007年版とフェスティバルでは、プレイヤーは1月からスタートし、ゲームオーバーにならずに12か月すべてをやり遂げ、12月で終了する必要があります。プレイヤーがレベル100以上に到達すると、この時点で画面から溢れかえるとクレジットシーケンスが開始され、復元された地球が表示されます。クレジットミニゲームが開始され、プレイヤーは最後に風船、UFO、バルーンバンディット/キングを撃ち落としてスコアブーストを得ることができます。DSバージョンでは、レベルに関係なくゲームは無限に続き、ラインを突破するか、プレイヤーが手動で終了した場合にのみ終了しますが、前者がDSで発生した場合にのみハイスコアが保存され、後者の場合は単にゲームオーバー画面が表示され、タイトル画面に戻ります。
パズル
プレイヤーの移動回数は限られており、通常は 1 回か 2 回だけです。目的は、風船を動かしてドミノ効果を起こし、指定された回数だけ風船を全て割ることです。移動回数が多すぎたり、設定された回数移動しても全ての風船が割れなかった場合はゲームが終了し、プレイヤーは再試行するかメイン メニューに戻るよう求められます。全ての風船が割れた場合、プレイヤーは次のレベルに進むことができます。各レベルで再生される音楽は、ストーリー モードの 5 つのサウンド トラックを順番に循環しますが、DS 版では技術的な制限により 12 月のテーマのみが再生されます。DS 版のコントロールは Wii の扱いにくいコントロールに比べて素早いため、レベル 2 に到達するとレベルの難易度が急激に上がります。
対CPU
プレイヤーは、画面の右側にいる CPU プレイヤーを表すロボットキノコと対戦します。ゲームプレイは 1P モードと似ていますが、ここでの目的は CPU プレイヤーから生き残ることです。風船に加えて重りも表示され、プレイヤーの風船を限界までより速く引き下げ、難易度が上がります。重りを取り除くには、重りが付いている行または列の風船を割る必要があります。CPU が負けた場合、プレイヤーが勝ち、次のラウンドに進みます。CPU が勝った場合、プレイヤーは負け、パズル モードのように再試行するように求められます。
VS2P
VS CPU と同じですが、実際の 2 番目のプレーヤーが右側を制御します。2 番目のプレーヤーを表すキノコは青いキャップのキノコです。DS バージョンでは、VS CPU モードのみであるにもかかわらず、CPU も青いキノコです。
バルーンポップリミックス
EAのBejeweledやセガのPuyo Puyoに影響を受けたシリーズの他のゲームとは異なり、Remixは単にBejeweledの直接的なクローンであり、バルーンポップの要素が追加されています。[1]以前のゲームのキノコは、地球に不時着し、家に帰るのに助けが必要な奇妙なジェリービーンズ型のエイリアンの代わりに缶詰にされました。目的は、風船を割ってマナメーターを満タンに保つことです。マナメーターがなくなるとゲームオーバーです。
受付
バルーンポップ(Wii/DS)
IGNはバルーンポップに10点満点中4.7点(「悪い」)の総合評価を与え、「多くの過去のタイトルを模倣したが、挑戦的な要素を取り入れ忘れたパズルゲーム」と評した。 [2]
GamesRadar+は、5つ星のうち3つのレビューで「Wiiのソフトウェアライブラリが価格に見合ったより良いオプションを提供するまでは、ジャンルに手を出す人や単純な気晴らしを求める人にとってはまともな選択だ」と結論付けた。[3]
(DS版は未定)
バルーンポップフェスティバル
未定
バルーンポップリミックス
未定
参考文献
- ^ 「レビュー: バルーンポップ リミックス (3DS eShop)」。2012年9月10日。
- ^ 「バルーンポップレビュー」IGN 2008年3月3日。
- ^ Hayward, Andrew (2008 年 3 月 4 日)。「Balloon Pop レビュー」。GamesRadar。

