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国立ビデオゲーム博物館にある Mindlink コントローラー。 | |
| 開発者 | アタリ |
|---|---|
| タイプ | ビデオゲームコントローラー |
| 接続性 | コントローラポート |
Atari Mindlinkは、もともと 1984 年にリリースされる予定だったAtari 2600用の未発表のビデオ ゲーム コントローラです。 [1] Mindlink は、ヘッドバンド フォーム ファクタがプレイヤーの額から筋神経信号電圧を読み取ることでゲームを制御するという点で独特でした。[2]プレイヤーの額の動きは赤外線センサーによって読み取られ、ゲーム内の動きとして転送されます。[3]
特別にサポートされているゲームは、パドル コントローラーを使用するゲームに似ていますが、Mindlink コントローラーを使用します。Mindlink がキャンセルされるまでに、Bionic Breakthrough、Telepathy、Mind Mazeの 3 つのゲームが開発されていました。Bionic Breakthrough は基本的に、Mindlink で制御される Breakout のクローンです。Mind Maze は、 Mindlink を使用してESPを模倣し、カードに印刷されているものを予測するふりをします。テストの結果、プレーヤーはゲームをプレイするために眉毛を動かすため、頻繁に頭痛がすることがわかりました[4]。これらのゲームは、他の形式ではリリースされませんでした。
参考文献
- ^ ハードウェアのスーパー失敗トップ 5。「ハードウェアのスーパー失敗トップ 5 | リサ・フォイルズによるトップ 5 ビデオ ギャラリー | The Escapist」。Escapistmagazine.com。2018 年 7 月 7 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年 8 月 18 日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ Vendel, Curt. 「The Atari Mindlink System」。アタリ博物館。2018年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年12月8日閲覧。
- ^ Scullion, Chris (2014-03-10). 「Atari Mindlink とその他のとんでもないコントローラー」。コンピューターとビデオゲーム。2014 年 3 月 13 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年 8 月 18 日閲覧。
- ^ 「史上最悪のゲームアクセサリー20選」T3. 2012年3月23日. 2014年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月18日閲覧。
