| 開発者 | アップル社 |
|---|---|
| 初回リリース | 2004年4月28日 |
| 安定リリース | 2011年10月28日
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| リポジトリ |
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| タイプ | オーディオコーデック |
| ライセンス | Apache ライセンス2.0 |
| Webサイト | 翻訳元: |
| ファイル名拡張子 | |
|---|---|
| 開発者 | アップル社 |
| フォーマットの種類 | ロスレス オーディオ |
| 含まれるもの | MPEG-4 パート 14 |
| オープンフォーマット? | はい |
| フリーフォーマット? | はい |
Apple Lossless Audio Codec ( ALAC、/ ə ˈ l æ k / ) は、 Apple LosslessまたはApple Lossless Encoder ( ALE )とも呼ばれ、デジタル音楽のロスレスデータ圧縮のためにApple Inc.が開発したオーディオコーディング形式およびそのリファレンスオーディオコーデック実装です。 2004年の開始当初から独自のものとして扱われていましたが、2011年後半にAppleはこのコーデックをオープンソースかつロイヤリティフリーで利用できるようにしました。伝統的にAppleはこのコーデックをApple Losslessと呼んでいましたが、最近ではコーデックを指す際に略称のALACを使い始めています。[1] [2]
コーデック
ALAC は、最大サンプル レート 384 kHz で、16、20、24、32 ビット深度で最大 8 チャンネルのオーディオをサポートします。
ALAC データは、ファイル名拡張子.m4aを持つMP4 コンテナ内に保存されることが多いです。この拡張子は、Apple が MP4 コンテナ内の非可逆 AAC オーディオ データにも使用します (コンテナは同じですが、オーディオ エンコーディングが異なります)。このコーデックは.CAFファイル タイプ コンテナでも使用できますが、あまり一般的ではありません。
ALAC はAAC (非可逆形式)のバリエーションではなく、線形予測を使用する無関係な可逆形式です(他の可逆コーデックと同様)。
ALAC もDRMスキームを使用しません。[疑わしい–議論]ただし、MP4コンテナの性質上、他の QuickTime コンテナのファイルに適用されるのとほぼ同じ方法で ALAC に DRM を適用することは可能です。
Apple によれば、ロスレス コーデックで圧縮されたオーディオ ファイルは、非圧縮データに必要な「約半分のストレージ容量」しか使用しません。テスト担当者は、音楽の種類に応じて圧縮されたファイルのサイズが元のファイルの約 40% から 60% になることを発見しました。これは他のロスレス形式と同様です。[3] [4]
ALACは、デコードにFLACの約4倍のCPUパワーを必要とすることが測定されており[5] 、電力が限られたデバイスではバッテリー寿命に影響を及ぼします。それでも、このフォーマットは消費電力が少ないという主張に基づいて、古いiPodデバイスに推奨されています。 [6]
MP4コンテナを使用しているため、ALACにはエラーチェック機能が組み込まれていない。[7]
歴史
ALACファイルにエンコードするためのデータ圧縮ソフトウェアであるApple Lossless Encoderは、2004年4月28日にQuickTime 6.5.1アップデートとともにMac OS X Core Audioフレームワークに導入され、バージョン4.5以降のiTunesと、その後継であるミュージックアプリケーションで利用できるようになりました。 [8]このコーデックは、 AirPortとAirPlayの実装でも使用されています。
デイビッド・ハマートンとセラフィナ・ブロシャスは、フォーマットに関する文書を一切持たずにコーデックを分析し、リバースエンジニアリングしました。2005年3月5日、ハマートンは、その成果を基にCプログラミング言語で書かれたシンプルなオープンソースデコーダーを公開しました。 [9]
Apple Lossless Encoder(およびデコーダー)は、2011年10月27日にApache Licenseバージョン2.0の下でオープンソースソフトウェアとしてリリースされました。 [10] [11] [12]
2021年5月17日、Appleは2021年6月からApple Musicでロスレスオーディオの提供を開始し、すべてのロスレス音楽はALACを使用してエンコードされると発表した。[13]
ソフトウェア
現在のすべての iOS デバイスは ALAC エンコードされたファイルを再生できます。
オープンソースライブラリlibavcodec には、ALAC 形式のデコーダーとエンコーダーの両方が組み込まれているため、そのライブラリに基づくメディアプレーヤー( VLC メディアプレーヤーやMPlayer のほか、 Plex、Kodi、Boxeeなどのホームシアターコンピューター用の多くのメディアセンターアプリケーションを含む) で ALAC ファイルを再生できます。
2015 年現在、Windows 10にはALAC エンコードとデコードのサポートが含まれており、CD をリッピングする際のWindows Media Playerや、ローカルの .m4a ファイルを再生するためのSpotifyデスクトップ クライアントなど、他のメディア プレーヤーでも ALAC を使用できるようになりました。
このライブラリはその後 ARM プロセッサ用に最適化され、Rockboxに組み込まれました。[説明が必要]
Foobar2000 は、JRiver Media Centerや BitPerfect と同様に ALAC ファイルを再生します。
ALAC経由のロスレス音楽は、2021年6月にApple Musicに追加され、すべての加入者に対して追加料金はかかりません。Apple Musicのロスレス音楽の最大忠実度は、192kHzで24ビットです。[14]
参照
- オーディオ交換ファイル形式(AIFF)
- オーディオコーディングフォーマットの比較
- 無料のロスレスオーディオコーデック(FLAC)
- モンキーのオーディオ
- TTA
- ワブパック
- Windows Media Audio 9 ロスレス
参考文献
- ^ 「iTunes Match を購読する」。Apple Inc. 2017 年 5 月 8 日。2017年5 月 31 日閲覧。ALAC
、WAV、または AIFF 形式でエンコードされた曲がある場合は、AAC 256 Kbps バージョンが作成され、他のすべてのデバイスで再生できるように iCloud にアップロードされます。
- ^ 「Apple Music ですべてのデバイスから音楽コレクションにアクセス」。Apple Inc. 2017 年 5 月 12 日。2017年5 月 31 日閲覧。ALAC
、WAV、または AIFF 形式でエンコードされた曲の AAC 256Kbps バージョンを作成し、AAC バージョンを iCloud ミュージック ライブラリに追加します。
- ^ 「ロスレス比較 - HydrogenAudio ナレッジベース」。HydrogenAudio。2011 年 7 月 27 日。2012年6 月 27 日閲覧。
- ^ McElhearn, Kirk (2011 年 11 月 5 日)。「Apple ロスレス圧縮結果の概要」。Kirkville。2012年6 月 27 日閲覧。
- ^ 「CodecPerformanceComparison」 RockBox 2013年7月28日. 2014年11月29日閲覧。
- ^ Owsinski, Bobby (2007 年 12 月 26 日)。マスタリング エンジニア ハンドブック: オーディオ マスタリング ハンドブック、第 2 版。Thomson Course Technology PTR。第 12 章。インターネット配信形式 > ロスレス コーデック。ISBN 978-1-59863-449-5. 2011年9月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年1月15日閲覧。
- ^ 「最高のロスレス コーデックはどれですか? – Hydrogenaudio フォーラム」。Hydrogenaudio。2014 年 4 月 1 日。2014年6 月 30 日閲覧。
- ^ 「QuickTime 6.5.1 がロスレス エンコーダを追加し、AAC を改良」Macworld 2004-04-28 2016-01-24閲覧。
- ^ "ALAC". Crazney.net. 2004年. 2012年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年6月27日閲覧。
- ^ 「Apple Lossless Audio Codec」。MacOS Forge。2011年10月27日。 2011年10月29日閲覧。
- ^ Foresman, Chris (2011 年 10 月 28 日)。「7 年を経て、Apple が Apple Lossless Audio Codec をオープンソース化」。Ars Technica。2011年10 月 29 日閲覧。
- ^ von Eitzen, Chris (2011年10月28日). 「Apple、ALACロスレスオーディオコーデックをオープンソース化」The H . 2012年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年10月29日閲覧。
- ^ 「Apple Music が Spatial Audio と Lossless Audio を発表」。Apple Newsroom。Apple Music
は、7,500 万曲を超えるカタログを Lossless Audio でも利用できるようにします。Apple は ALAC (Apple Lossless Audio Codec) を使用して、元のオーディオ ファイルのあらゆるビットを保存します。つまり、Apple Music の加入者は、アーティストがスタジオで作成したものとまったく同じものを聞くことができるということです。
- ^ 「Apple Music、空間オーディオとロスレスオーディオを発表」Apple Newsroom 。 2021年5月17日閲覧。
外部リンク
- MacOSForge の ALAC プロジェクト
- MacOSForge の ALAC の技術的特徴
- AppleでのALACインポート
- さまざまなタイプの音楽の ALAC 圧縮率に関する記事 (Kirk McElhern 著)
