分析物語は、特にゲーム理論の使用を通じて、歴史的物語と合理的選択理論の厳密さを組み合わせようとする社会科学の研究方法です。
分析物語の目標は、ゲーム、サンプル外テスト、ケースについての主な主張がテストできない場合でもテストできる追加の予測など、 ケーススタディの構造に関するいくつかの形式の規律を提供することです。
分析的ナラティブ(Bates et al. 1998, 2000; Levi 2002, 2004)では、問題またはパズルを選択し、次に、多くの場合は固有のケースのコンテキストで、パズルまたは問題の説明のロジックを明らかにするモデルを構築します。この方法には、主要なプレーヤー、その好み、重要な決定ポイントと可能性、ゲームのルールをテクスチャーとシーケンスで説明するためのナラティブの使用、および比較静学とモデルが生成するテスト可能な含意によるモデルの評価が含まれます。 [1]分析的ナラティブアプローチは、特定の、多くの場合固有のケースのコンテキストで、簡潔な因果メカニズムの強さを評価しようとする学者にとって最も魅力的です。明示的で形式的な理論化(または少なくとも形式化できる理論)の要件により、学者は因果関係の記述を行い、ケースを理解する上で中心となる少数の変数を特定することを余儀なくされます。
このアプローチは、理論の一般化可能性を確立するための 2 つの方法を提供します。第 1 に、分析物語のモデルは、多くの場合、さまざまな説明と予測を提供します。固有のケースの主な説明はテストできないかもしれませんが、モデルは、このケースでも他のケースでもテストできる他の予測をもたらす可能性があります。第 2 に、他の方法と同様に、サンプル外テストは一般化への重要なルートを構成します。今日の社会科学研究では、著者がそれらのテストを自分で提供すると推定されています。ただし、サンプル外のケースに関する知識レベルが、著者を困惑させた元のケースの詳細な理解に匹敵することはめったにありません。一般化の可能性の証明は、ある場所と時間に当てはまる調査結果を使用して、非常に異なる場所と時間を明らかにする、より大規模な学者コミュニティに頼る必要があります。
参考文献
- ベイツ、ロバート H.、アヴナー・グライフ、マーガレット・レヴィ、ジャン=ローラン・ローゼンタール、バリー・R. ウェインガスト。1998 年。分析物語。プリンストン: プリンストン大学出版局。ISBN 978-0-691-00129-6
- ベイツ、ロバート H.、アヴナー・グライフ、マーガレット・レヴィ、ジャン=ローラン・ローゼンタール、バリー・R. ウェインガスト。2000 年、「分析物語プロジェクト」アメリカ政治学評論、94: 696–702。
- ベイツ、ロバート H.、アヴナー・グライフ、マーガレット・レヴィ、ジャン=ローラン・ローゼンタール、バリー・R. ウェインガスト。2000 年、「回答: 分析的物語の再考」。社会科学史、24: 685–96。
- リヴァイ、マーガレット。 2002.「分析的な物語による複雑な歴史的プロセスのモデル化」。 Akteure 、Mechanismen、Modelle: Zur Theoriefahigkeit makrosozialer Analyze、編。 R・マインツ。フランクフルト/マイン: Campus Verlag。
- レヴィ、マーガレット。2004 年、「パズルと問題に対する分析的物語アプローチ」。I . シャピロ、R. スミス、T. マソウド編『政治学における問題と方法』。ニューヨーク: ケンブリッジ大学出版局。
さらに読む
- エルスター、ジョン。2000年。「合理的選択の歴史:過剰な野心の事例」アメリカ政治学評論、94:685-695。
- ファレル、ヘンリー、エイブラハム・ニューマン。2019年。『プライバシーと権力:自由と安全をめぐる大西洋横断の闘争』プリンストン大学出版局。
- モンギン、フィリップ。2016 年。「分析物語とは何か?」HEC パリ研究論文番号 ECO/SCD-2016-1155、2016 年 6 月。
- ザガレ、フランク。2011年。『七月の競技会:第一次世界大戦の解明』アナーバー:ミシガン大学出版局。ISBN 978-0-472-05116-8
