Adam Juryは、趣味のゲーム業界で活躍するカナダのゲーム デザイナー兼グラフィック デザイナーです。Posthuman Studiosの共同設立者でもあります。
歴史
アダム・ジュリーはグラフィックデザイナーです。[1] : 337 彼は2000年にFASA CorporationでShadowrunロールプレイングゲームに携わるフリーランスのライターとしてキャリアをスタートし、2002年にGuardians of Order (GoO)でフルタイムで働き始めてからデザインとレイアウトの役割に移りました。
ジュリーは2002年にジェフ・マッキントッシュからライセンスを受けたBig Eyes, Small Mouthサプリメントの制作を引き継ぎ、Uresia: Grave of Heaven(2003年)はジュリーの作品が収録された初期の本の一つである。[1] : 337 2004年にGoOが事業と生産量を縮小し始めたとき、ジュリーはGoOの最後の作品のいくつかを完成させて出版するのを手伝いながら、他の出版社でフリーランスとして働き始めた。
Catalyst Game Labsでグラフィックデザイナーとして働いていたジュリーは、 2009年にロブ・ボイルとシャドウランのライターであるブライアン・クロスと共にゲームデザインスタジオPosthuman Studiosを設立した。[1] : 437 彼は2010年3月にCatalystを辞職した。[1] : 437
Jury は主にFanProと連携してShadowrunとClassic BattleTech (クラシック ミニチュア ゲームの改訂版)に取り組んでおり、また数多くのオリジナル プロジェクトにも取り組んでいます。
受賞歴
Jury は、次のような数々の受賞またはノミネートされた製品に携わってきました。
- 夢見る都市- 2005 年にENnie 賞にノミネート
- ゲーム・オブ・スローンズのRPG - 2006 年に複数のカテゴリーでENnie 賞にノミネートされ、最優秀ゲーム賞の準優勝を果たしました。
- Shadowrun、第4版- 2006年にENnie Awardsのベストゲームとベストルール賞を受賞。 [2]
ジュリーは2009年7月にメカコンのゲーム名誉ゲストとして招待された。[3]
主な作品
- Eclipse Phase は、終末後の未来におけるトランスヒューマニズムと実存的恐怖を描いた RPG です。
- ゲーム・オブ・スローンズRPG
- 大きな目、小さな口第3版
- 夢見る都市
- エクスマキナRPG
- シャドウラン、第4版
- バトルテック、トータル・ウォーフェア
- トライスタット dX
参考文献
- ^ abcd シャノン・アペルクライン (2011)。デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ 「Dreamstimemaximum_3277513 – ENNIE Awards」.
- ^ “Adam Jury at MechaCon, 24–26 July”. 2009年7月8日. 2014年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- 公式サイト
- アダム・ジュリー :: ペン&ペーパー RPG データベース アーカイブ
- ケン・ハイトによるシャドウラン第4版のレビュー
