| エース2 | |
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| 開発者 | カスケードゲーム |
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| デザイナー | イアン・マーティン |
| プログラマー | ジェームズ・バーン、ニック・フィッツシモンズ、ロジャー・テイラー |
| アーティスト | ジェームズ・ハーツホーン、デイモン・レドモンド |
| プラットフォーム | Plus/4、C64、ZX Spectrum、Amstrad CPC、DOS |
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| ジャンル | 戦闘飛行シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Ace 2 ( Air Combat Emulatorの頭文字をとってACE 2と表記) は、Cascade Games が開発し、1987 年に発売されたさまざまな家庭用コンピュータ向けの戦闘飛行シミュレータービデオ ゲームであり、 Aceの続編です。プレイヤーは中東での現代の任務で戦闘機パイロットの役割を担います。ディスプレイには、飛行機の計器とコックピット ビューが表示されます。
このゲームは批評家からさまざまな評価を受けており、新しいコントロールスキームとマルチプレイヤーの導入を称賛する人がいる一方で、前作に比べて単純化しすぎていると批判する人もいた。
ゲームプレイ
前作と比較すると、ゲームの操作性は大幅に簡素化され、主に2機の敵ジェット戦闘機によるドッグファイトに重点が置かれるようになりました。[1] 2人プレイ用に最適化されていますが、AI制御のジェット機を相手にしたシングルプレイヤープレイもサポートしています。[1]
飛行制御はジョイスティックとキーボードの押し込みによるスロットルの増減だけに簡素化されました。[1]エリアのマップはいつでも呼び出すことができ、プレイヤーと敵の位置が表示されます。[1]
受付
Games Machineは、このゲームを「2人用対戦型戦闘ゲームとして優れている」と評し、「非常に速く、非常にプレイしやすく、そして多くの場合、非常に緊張感がある」と評した。 [1]
ZZap!64は、このゲームが「単純化されすぎている」にもかかわらず「楽しい」と評し、オリジナルのファンが失望するかもしれないという事実にもかかわらず「それ自体が優れたゲーム」であると述べた。 [3]
Computer and Video Games誌は「面倒なコントロールは最小限に抑えられている」と評した。 [2]
参考文献
- ^ abcdef 「The Games Machine Magazine Issue 01」。archive.org 。 2017年7月28日閲覧。
- ^ ab 「Ace II」。コンピューターとビデオゲーム。EMAP。ISSN 0261-3697 。 2017年7月 28日閲覧。
- ^ ab "ZZap!64 Magazine Issue 030". archive.org . 1987年10月. 2017年7月28日閲覧。
