| アメリカンフットボールリーグ | |
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ゲームカバー | |
| 開発者 | ウィキッド・ウィッチ・ソフトウェア |
| 出版社 | トゥルーブルーエンターテインメント |
| シリーズ | アメリカンフットボールリーグ |
| プラットフォーム | Wii、iOS |
| リリース | ウィ
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| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
AFLは、 WiiとiOS向けのAFL スポーツゲームです。Wicked Witch Softwareによって開発されました。 [2] 2011年5月19日にリリースされました。 [1]解説はデニス・コメッティとブライアン・テイラー が担当しています。 [3]
ゲームの特徴
- 16スタジアム
- 5つの異なるリーグ(AFL、VFL、TACカップ、NAB U18の全国選手権、国際カップ)。
- 70以上のライセンスチーム
- アーケードスタイルのゲームプレイ
- 29 選手の属性
- 10年間のキャリア管理モード。[4]
- 5つのミニゲーム。[5]
ゲームプレイ
チーム管理はコーチング、トレーニング、トレード、ドラフト、審判、予算に重点を置いているようですが、ゲーム内のゲームプレイはスポーツの実際のゲーム自体をカバーしています。このゲームは、Big Ant Studios バージョンよりもアーケード要素が多くなっていますが、それでもかなりの量のシミュレーションと、そのレベルを設定するオプションを維持していると主張しています。画面上のメーターもオン/オフにできます。
このゲームは、標準の Wii リモコン、ヌンチャク付きの Wii リモコン、ゲームキューブ コントローラの 3 種類のコントローラをサポートしています。Wicked Witch は、コントロールは直感的ですが、習得には時間がかかると述べています。Wii リモコンを振ることで、タックルを成功させたり、タックルを破ったりすることができます。ドロップ パント、トルピード、スナップ (チェック サイド)、グラバーの 4 種類のキックがありますが、パワーに応じて高度が上がるハンドボールは 1 種類だけです。
このゲームには 10 年マネージャー モードも搭載されています。
マルチプレイヤー
マルチプレイヤーは最大8人のプレイヤーをサポートしますが[6] 、オンラインゲームプレイは含まれません。プレイヤーはキャリアゲームに参加したり退出したりできます。
AFL: ゴールドエディション
AFL: Gold Edition は、2011 年 12 月 14 日にリリースされた、2011 年の AFL シーズンに基づいた iOS AFL シミュレーション ビデオ ゲームです。2012 年の AFL シーズンのアップデートは、2012 年 6 月 4 日にリリースされました。
ゲームオブザイヤーエディション
ゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションは、2012年7月12日にWii向けに発売された。これは2012年のAFLシーズンのアップデートであり、2012年シーズンのチームリストとフィールドユニフォームが更新され、シュコダスタジアムがプレイ可能になり、グレーター・ウェスタン・シドニー・ジャイアンツとしてプレイできるようになる。[7]
参照
参考文献
- ^ ab “Tru Blu release date”. Tru Blu. 2011年7月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年4月15日閲覧。
- ^ 「First Nintendo Wii Screens」. Aussie Nintendo . 2011年4月6日閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ 「AFL 2011 Wii」。MMGM。2011年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年4月7日閲覧。
- ^ 「Tru Blu AFL Wii 概要」。Tru Blu。2011年7月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年4月12日閲覧。
- ^ “Tsumea AFL Wii”. Tsumea. 2011年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年4月6日閲覧。
- ^ 「AFL Wii IGN」. IGN . 2011年4月12日閲覧。
- ^ “Game of the Year Edition 発売日”. Tru Blu Entertainment. 2012年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年6月1日閲覧。
外部リンク
- AFL Wii ウェブサイト
