| トーナメント情報 | |
|---|---|
| スポーツ | リーグ・オブ・レジェンド |
| 位置 | ブラジル |
| 日付 | 4月28日~5月21日 |
| 管理者 | ライアットゲームズ |
| 会場 | CBLOLスタジオ (サンパウロ、プレイインステージ) ジュネスアリーナ (リオデジャネイロ、メインイベント) |
| チーム | 13 |
| 最終順位 | |
| チャンピオン | SKテレコムT1 |
| 準優勝 | G2eスポーツ |
| 最優秀選手 | イ・ウルフ・ジェワン (SKテレコムT1) |
2017年ミッドシーズン・インビテーショナルは、ライアットゲームズが主催するリーグ・オブ・レジェンド・ミッドシーズン・インビテーショナル(MSI)の第3回年次大会である。大会は2017年4月28日から5月21日までブラジルで開催された。MSIが延長されたのは今回が初めてだった。リーグ・オブ ・レジェンドのプレミア13リーグにはそれぞれ、スプリング・スプリットで優勝したチームが代表として参加した。ヨーロッパ(EU LCS)、韓国(LCK)、中国(LPL)のチームは自動的にメインイベントへの参加が認められたが、他の10リーグは「プレイインステージ」で互いに競い合い、上位3チームがメインイベントに参加するために進んだ。[1]
韓国のSKテレコムT1は決勝で G2 Esportsを3対1で破り、前年のチャンピオンシップの防衛に成功した。
出場チーム
2年前のMSIと世界選手権(2015~2016年)の結果に基づき、ヨーロッパ(EU LCS)、韓国(LCK)、中国(LPL)から3チームがメイングループステージに、北米(NA LCS)と台湾/香港/マカオ(LMS)から2チームがプレイインラウンド2に、2015~2016年のミッドシーズン国際ワイルドカード招待大会の代わりに、ワイルドカード地域から8チームがプレイインラウンド1に出場します。
会場
大会開催地として選ばれたのは サンパウロとリオデジャネイロの2都市だった。
プレイインステージ
グループ
各グループの1位のチームは第2ラウンドに進む[2]
- グループA
- グループB
ノックアウト
シリーズの勝者はグループステージに進出します。敗者は第 3 ラウンドに落ちます。
GIGABYTE MarinesはSuperMassive eSportsを3対1で破り、グループステージに進出しました。東南アジアのGPLは、 2017年世界選手権のサマースプリット優勝者としてメイングループステージへの直接出場権を獲得し、サマースプリット準優勝者としてプレイインステージへの追加出場権を獲得しました。[3]
グループステージ
注:
- ^ グループステージ終了後、G2 EsportsはTeam SoloMidとFlash Wolvesと3位タイとなった。タイブレーカーの結果、他の2チームに対して最高の総合成績(3-1)を収めたG2 Esportsが3位となった。
ノックアウトステージ
- 準決勝では、1位のチームが4位のチームと対戦し、2位のチームが3位のチームと対戦します。
- すべての試合はベスト 5 で行われます。
ランキング
参考文献
- ^ 「2017年ミッドシーズン・インビテーショナルとは?」 2017年4月24日。 2017年5月10日閲覧。
- ^ 「2017 MSI Play-In」。LoL Esports 。 2017年5月13日閲覧。
- ^ "海兵隊は MSI を保証せず、GPL に追加の Mundial を提供しません。". mycnb.uol.com.br。 2017 年 5 月 9 日のオリジナルからアーカイブ。2017 年5 月 14 日に取得。
