| 2016年NA LCSシーズン | |
|---|---|
| リーグ | NA LCS |
| スポーツ | リーグ・オブ・レジェンド |
| 間隔 |
|
| チーム | 10 |
| テレビパートナー | Twitch |
| 春 | |
| チャンピオン | カウンターロジックゲーミング |
| 準優勝者 | チームソロミッド |
| トップシード | 不死身 |
| シーズンMVP | キム・イェジン[ 1 ] (不滅の神々) |
| 夏 | |
| チャンピオン | チームソロミッド |
| 準優勝者 | クラウド9 |
| トップシード | チームソロミッド |
| シーズンMVP | ソーレン "Bjergsen" ビェルグ[ 1 ] (チーム ソロミッド) |
| 地域決勝 | |
| 勝者 | クラウド9 |
2016年のNA LCSシーズンは、北米リーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンシップ・シリーズの4年目でした。[ 2 ]春と夏の2つのスプリットに分かれており、それぞれレギュラーシーズンとプレイオフステージで構成されていました。レギュラーシーズンの試合は、カリフォルニア州ロサンゼルスのライアットゲームズスタジオで行われました。
レギュラーシーズン中、チームは9週間にわたってダブルラウンドロビントーナメントで競い合い、試合は3戦2勝制です。レギュラーシーズンの上位6チームがプレーオフステージに進出し、上位2チームは準決勝へのシード権を得ます。7位のチームは次のLCSスプリットに出場できますが、プレーオフには参加しません。下位3チームは、NA Challenger Seriesの上位2チームと昇格/降格トーナメントで対戦します。プレーオフはシングルエリミネーションで、試合は5戦3勝制です。サマースプリットの優勝チームは自動的に2016年世界選手権に出場し、スプリングスプリットとサマースプリットの累計チャンピオンシップポイントが最も多いチームも世界選手権に出場します。地域決勝の優勝チームも世界選手権に出場します。
2015 NA LCS サマーレギュラーシーズンで最悪の成績だったチーム、Team Dragon Knights は、自動的にNA Challenger Seriesに降格となった。8 位と 9 位のチーム 8とEnemy eSports は、それぞれ 2 位と 3 位の Challenger チームであるTeam CoastとTeam Imagine との昇格トーナメントに出場する義務があった。Enemy は Coast に 3-0 で敗れて降格となったが、Team 8 は Imagine に 3-1 で勝利し、LCS に残留した。昇格試合で勝利した 2 チームは、春のスプリット開始前に、その出場枠を他のチームに売却した。LA Renegades はNA Challenger Seriesで優勝し、自動的に昇格した。
Team Coast、Team 8、Gravity Gamingの3チームがNA LCSの出場枠を売却したが、いずれもLCSに参加するためだけに設立された新しいeスポーツ組織に売却された。Team CoastはNRG eSportsに[ 3 ]、Team 8はImmortalsに[ 4 ]、GravityはEcho Foxに[ 5 ]、出場枠を売却した。Team Impulseは出場枠を売却する意向を発表していたが[ 6 ]、当初の期限までに売却できなかった[ 7 ] 。しかし、Spring Splitの後、Team ImpulseはSummer Split開始直前にPhoenix1に出場枠を売却することに成功した[ 8 ] 。
2016年のNA LCSスプリング決勝では、前回のスプリット決勝の再戦としてTeam SoloMidとCounter Logic Gamingが対戦した。[ 9 ]決勝はネバダ州ラスベガスのマンダレイ・ベイ・イベントセンターで行われた。[ 10 ]
出典:LoL Esports(2017年11月27日、Wayback Machineにアーカイブ済み)
出典:LoL Esports(2017年11月27日、Wayback Machineにアーカイブ済み)

夏の決勝戦はカナダのトロントにあるエア・カナダ・センターで開催され、NA LCSの試合がアメリカ国外で行われたのはこれが初めてだった。[ 11 ]
出典:LoL Esports(2018年1月18日時点のWayback Machineアーカイブ)
出典:LoL Esports(2018年1月23日、Wayback Machineにアーカイブ済み)
出典:LoL Esports(2018年1月18日時点のWayback Machineアーカイブ)