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| ツェッペリン | |
|---|---|
| 出版社 | シナプスソフトウェア |
| デザイナー | キャスリン・マタガ |
| プログラマー | アタリ 8 ビット キャスリン マタガ コモドール 64 デビッド バーバー |
| プラットフォーム | Atari 8ビット、コモドール64 |
| リリース | 1983 |
| ジャンル | スクロールシューティング |
ツェッペリンは、キャスリーン・マタガ(ウィリアム・マタガとしてクレジット)によって設計され、1983年にシナプス・ソフトウェアによってアタリ8ビットコンピュータ向けに多方向スクロールシューティングゲームです。 [1]デビッド・バーバーによってプログラムされたコモドール64への移植版は1984年にリリースされました。 [2]
ゲームプレイ
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Zeppelinでは、プレイヤーは地下ダンジョン群を探索するパイロットの役割を担います。目標は、レーザー ゲート、敵の飛行船、落石などの洞窟の防御を回避または破壊し、ダイナマイトを使用して敵の隠れ家を爆破することです。洞窟の周囲に散らばっているスイッチを撃つと、敵の防御システムの一部を無効にすることができます。
このゲームには 2 人用モードがあり、1 人のプレイヤーが飛行船の動きを制御し、もう 1 人のプレイヤーが銃を制御します。
受付
このゲームは好評を博している。『アディソン・ウェスリー・ブック・オブ・アタリ・ソフトウェア 1984』は、このゲームに非常に高い評価(B+)を与え、グラフィックスと2人用モードを賞賛した。[3] 『ビット・アンド・バイト』誌は、1983年9月号で、コモドール64版のツェッペリンについて非常に好意的なレビューを書いている。「サウンドとグラフィックスは並外れて優れており、色彩は豊かで鮮明で、背景は精巧に描かれている。」[4]
参考文献
- ^ 「ツェッペリン」。アタリマニア。
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ ウェルズ、ロバート P.、ロコワンスキー、サンドラ、メリン、マイケル F.、スタントン、ジェフリー、編 (1984)。アディソン ウェズリー アタリ ソフトウェア ブック 1984。アディソン ウェズリー。p. 88。ISBN 0-201-16465-X。
{{cite book}}: CS1 メンテナンス: ISBN エラーを無視 (リンク) - ^ 「Zeppelin Review」。Bits and Bytes : 51、1984年9月。
外部リンク
- MobyGamesの Zeppelin
- ツェッペリンはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできる
- コンピューターとゲームによる電子的な楽しみのレビュー
- アンティックのレビュー
- SoftSideのレビュー
