
ワールド・ウィズアウト・オイル(WWO)は、ピークオイル後の近い将来起こりうる世界的な石油不足について注目を集め、対話を促し、計画し、解決策を考案するために作られた代替現実ゲーム(ARG)です。これはサンノゼのゲームライター兼デザイナーのケン・エクルンドによって作成され、ARGのベテランであるジェーン・マクゴニガル、ディー・クック、マリー・ラム、ミシェル・センダーハウフ、クリスティン・ウェルズがパペットマスターチームに参加しました。[1]ワールド・ウィズアウト・オイルは、公共放送公社からの資金提供を受けて、インディペンデント・テレビジョン・サービス(ITVS)によって提供されました。
このゲームのキャッチフレーズは「それを体験する前にプレイしよう」である。[2]
ゲームは2007年6月1日に終了しました。
ゲーム
World Without Oil は、代替現実ゲームの要素とシリアスゲームの要素を組み合わせたものです。このゲームでは、現実的な石油ショックの包括的な状況を概説し、プレーヤーにその状況下での生活を想像して記録するよう求めました。説得力のあるプレーヤーのストーリーとアイデアは公式の物語に組み込まれ、毎日投稿されました。プレーヤーは、自分のストーリーをビデオ、画像、ブログエントリとして投稿するか、電話または電子メールで WWO ゲームマスターに送信することを選択できました。ゲームの中央サイトはすべてのプレーヤーの資料にリンクされており、ゲームのキャラクターはコミュニティブログと個々のブログ、IM、チャット、Twitterなどのメディアで自分の生活を記録し、プレーヤーのストーリーにコメントしました。[3]
このゲームは 2007 年 3 月 2 日に発表され、その時点でティーザー サイトが公開されました。カウントダウン サイトは、ゲーム開始の約 2 週間前の 2007 年 4 月 30 日に登場しました。ゲームは 32 日後の 2007 年 6 月 1 日に終了しました。
目標
「石油のない世界」ゲームでは、プレイヤーは突然の石油不足に揺れる世界を想像し、自分たちの住む地域で危機がどのように展開しているかを説明し、適応するためのシンプルで実用的な方法について協力するよう求められました。真剣にプレイすることで、このゲームは集団知性と想像力を事前に問題に適用し、教育者、政策立案者、一般の人々が将来を予測し、最悪の結果を防ぐのに役立つ価値のある記録を作成することを目指しました。つまり、「石油のない世界」は、スローガンに従って、人々に「それを経験する前にプレイしてください」と呼びかけました。[4]
称賛
World Without Oilは、2008年のWebby Awardsのゲーム部門でノミネートされ、01SJ 2008フェスティバルの環境アート部門でPrix Green賞の佳作を受賞し、2008年のストックホルムチャレンジでは人類への貢献が認められ、環境部門で特別賞を受賞しました。[5]このゲームは、2008年3月にサウスバイサウスウエストインタラクティブカンファレンスでアクティビズム 賞を受賞しました。 [6]
2022年、『ワールド・ウィズアウト・オイル』はデジタルとインタラクティブ・ストーリーテリングの新カテゴリーでピーボディ賞を受賞した。 [7]
批判
ゲームにおけるプレイヤーの貢献を詳細に分析すると、操り人形師を含む少数のプレイヤーの優位性と、代替通勤オプションや地元の食品などの一般的な持続可能性のテーマが明らかになり、上記の主張に異議を唱えています。[8]
参考文献
- ^ 「World Without Oil の連絡先とクレジット」。WORLD WITHOUT OIL メタウェブサイト。2008 年 3 月 15 日。2008 年 3 月 15 日閲覧。
- ^ 「石油のない世界」Treehugger 2007年5月6日2007年9月7日閲覧。
- ^ 「1700人の作家による1つの物語」CURRENT Magazine 2007年5月29日2007年9月7日閲覧。
- ^ 「1,700人の作家による1つの物語」Current Magazine 2007-04-19 . 2008-04-22閲覧。
- ^ 「石油のない世界 | ストックホルムチャレンジイベント 2008」ストックホルムチャレンジ公式サイト。2008年3月26日。 2008年3月31日閲覧。
- ^ 「World Without Oil が Activism web award を受賞」。ITVS Interactive プレスリリース。2008 年 3 月 11 日。2008 年 5 月 16 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年 3 月 15 日閲覧。
- ^ 「ピーボディ賞、デジタルおよびインタラクティブストーリーテリング部門の受賞者を発表」ピーボディ賞公式サイト。2022年4月24日。 2022年8月23日閲覧。
- ^ 「Nassim Jafarinaimi と Eric Meyers。集団知性か集団思考か?: 石油のない世界における参加パターンの促進」。第 18 回 ACM コンピューター支援協調作業およびソーシャルコンピューティング会議 (CSCW '15) の議事録。ACM、1872-1881、2015 年。
外部リンク
- 公式サイト
