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数理論理学において、証人とは、 ∃ x φ ( x )という形式の存在命題の変数xに代入される特定の値tであり、 φ ( t )が真となるようなものである。
例えば、算術理論Tは、 T において「0 = 1」という式を証明するものが存在する場合、矛盾していると言われます。Tが矛盾していることを示す 式I( T )は、存在式です。Tの矛盾の証拠は、Tにおける「0 = 1」の具体的な証明です。
Boolos、Burgess、およびJeffrey(2002:81)は、Sが自然数上のn-位置関係、 Rが(n+1) -位置の再帰関係、↔が論理的同値性(かつその場合に限る)を示す例を用いて、証人の概念を定義している。
この例では、著者らはs を(正の)再帰的に半決定可能、または単に半再帰的であると定義した。
述語論理において、文のヘンキン証人理論において、Tはφ ( c )を証明する項cである(Hinman 2005:196)。このような証拠を用いることは、1949 年にレオン・ヘンキンが提示したゲーデルの完全性定理の証明における重要な手法である。
証人の概念は、より一般的なゲーム意味論の概念につながる。文の場合検証者にとっての勝利戦略は、全称量化子を含むより複雑な式の場合、検証者にとっての勝利戦略の存在は、適切なスコレム関数の存在に依存します。たとえば、SがSの等充足可能な文は次のようになります。スコレム関数f (存在する場合) は、実際にはSの検証者にとっての勝利戦略をコード化しており、偽造者が行う可能性のあるxのすべての選択に対して存在部分式の証拠を返します。