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ウィリアム・タン( 1980年 - 1986年活躍)は、1980年代のビデオゲーム作家であり、ホレスを主人公としたZXスペクトラムおよびコモドール64シリーズで最もよく知られています。
出版作品
ゲーム
- ストライクフォース(TRS-80)(1982)[1]
- 空腹のホレス(1982)
- ホレスはスキーに行く(1982)
- ホレス・アンド・ザ・スパイダース(1983)
- ハーグ(1984)
- マグジーの復讐(1984)
- 爆裂拳の道(1985年)、「追加プログラミング」としてクレジットされている
- アステリックスと魔法の大釜(1986)
書籍
- スペクトラムマシン言語入門(1982) [2]
ホレスが救助に
1985年にホレスシリーズの4作目となる『ホレス・トゥ・ザ・レスキュー』が発表された。しかしこのゲームは結局発売されなかった。ゲームの開発中にタンは肺虚脱を患ったのだ。[3]
『アステリックスと魔法の大釜』以降の他の作品に彼が関与したという証拠は今のところない。
神秘の森のホレス
4 番目の Horace ゲームは、1995 年にHorace In The Mystic Woodsというタイトルでリリースされました。このゲームは Tang によって開発されたのではなく、Michael Ware によって開発され、Psion Series 3でのみ利用可能でした。
参考文献
- ^ Inspiration from the Trash: The TRS-80's Lost Game Designs、2016年4月7日、2021年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ、 2019年10月23日閲覧。
- ^ 初心者のための Spectrum マシン言語 (Spectrum の世界のページ)
- ^ クラッシュ 29 - テイラーメイド フォー メルボルン
