| 形成 | 1997年 |
|---|---|
| タイプ | 特定非営利活動法人 |
| 法的地位 | 501(c)(6)民間 |
| 本部 | カリフォルニア州サリナス 36°40′40″N 121°39′20″W / 36.67778°N 121.65556°W / 36.67778; -121.65556 |
公用語 | 英語 |
社長 | ニコラス・ポリス |
| Webサイト | ウェブ3d.org |
Web3Dコンソーシアムは、 1997年に設立された国際的な非営利の会員出資の業界コンソーシアムです。Web3Dコンソーシアムのメンバーは、世界中の政府機関、非営利団体、研究機関から構成されており、個々の専門家メンバーと協力して合意形成プロセスに協力し、3Dコンテンツとサービスのオープンスタンダードの開発と実装を促進しています。[1]
Web3D コンソーシアムは、複数のアプリケーション、ユース ケース、プラットフォーム、および業種で 3D シーンを通信するための X3D 標準の導入を推進しています。メンバーは共同で X3D 標準とツールを開発し、学術機関、政府機関、業界、および個人のさまざまな市場で広く採用されるようになっています。Web3D コンソーシアムは、エンタープライズ ソリューション向けの堅牢な ISO 標準化 3D 機能と長期的な安定性、および他の 3D 標準との相互運用性を提供します。
コンソーシアムは、3D シーンを表現して通信するためのロイヤリティフリーのオープン スタンダード ファイル形式とランタイムアーキテクチャである X3D を定義および開発しています。3D Web ベースのグラフィックスの開発は、仮想現実モデリング言語 ( VRML ) から Extensible 3D ( X3D ) へと進化してきました。近年、リアルタイム グラフィックスとネットワーク技術の進歩、特に Extensible Markup Language ( XML )の出現は、 ISO承認の無料で利用できるオープン スタンダード X3Dの開発に大きな影響を与えています。X3D は、広く採用されているWorld Wide Webテクノロジおよび標準のフレームワーク内で商用リアルタイム グラフィックスのベスト プラクティスを具体化しており、知的財産の制限はありません。アプリケーションに埋め込まれたリアルタイム グラフィックス コンテンツの保存、取得、再生のためのシステムを提供し、すべてオープン アーキテクチャ内で、幅広いドメインとユーザー シナリオをサポートします。[2]
Web3Dアプリケーションは、しばらく前から活発に活動しています。以前はVRMLコンソーシアムと呼ばれていたこのコミュニティは、関連アプリケーションの開発の基盤となる VRML 1.0 および 2.0 仕様の開発を先導しました。この取り組みに参加した組織は、Web3D のみに焦点を当てたオープン コンソーシアムを作成することで、コミュニティ全体のテクノロジを安定させ、標準化し、育成するために必要な構造が提供されると考えました。現在、Web3D コンソーシアムは、幅広い業界からの支援を活用して、Web 上、アプリケーション間、分散ネットワークおよび Web サービス間で 3D を通信するための VRML の後継として X3D 仕様を開発しています。
教育的使命に関連して、コンソーシアムは、多くの長期メンバーやオープンソース開発者によるプラグインやブラウザを含む、VRML および X3D リソースに関連するドキュメントとリンクの広範な Web サイトを維持しています。
参照
参考文献
- ^ 「Web3Dコンソーシアムについて / Web3Dコンソーシアム」2023年5月23日閲覧。
- ^ 「X3Dとは?/Web3Dコンソーシアム」。2023年5月23日閲覧。
外部リンク
- Web3Dコンソーシアム
- VRML (仮想現実モデリング言語) と X3D
