| ウォーバーズ | |
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最初のゲームのカバーアート | |
| ジャンル | 戦闘飛行シミュレーション |
| 開発者 | グレープバインによるインタラクティブな作品 |
| 出版社 | iエンターテインメントネットワーク |
| 最初のリリース | ウォーバーズ 1995年12月 |
| 最新リリース | ウォーバーズ:ドッグファイト 2016 2016 |
ウォーバーズは、 1995年にグレープバイン社のインタラクティブ・クリエイションズが開発し、 iEntertainment Networkが発売した、大規模マルチプレイヤーオンラインおよびオフラインの第二次世界大戦の 戦闘飛行シミュレーションビデオゲームシリーズです。 [1] [2]このゲームには、空中戦闘飛行シミュレーターだけでなく、戦車やその他の地上車両のシミュレーターも含まれており、ファンカルトやコンベンション、そして「ウォーバーズ:これまでのストーリー」というタイトルの本に影響を与えました。 [3]
1999年のWarBirds IIに続き、 2002年にMacとPC向けにWarBirds IIIがリリースされた。[1] [4] [5] WarBirds IIIはGameSpotの年間「PC向けベストシミュレーション」賞で次点となり、同賞はFlanker 2.5に贈られた。[6] WarBirds: The Mighty Eightは2007年にリリースされた。より新しいバージョンであるWarBirds 2008には、戦車、トラック、ハーフトラック、新しい航空機、新しいグラフィックが含まれている。[7] WarBirds: Dogfightsは2010年にリリースされた。[8]
1999 年、ジョン "キラー" マッククイーン、ロドニー "ハッチ" ホッジ、クリス "モ" シャーランドを含む最初の開発チームの一部のメンバーは、Cornered Rat Software を設立し、 WWII Online を開発しました。他のメンバーは、デール "ハイテック" アディンクに従って HiTech Creations を設立し、Aces High を開発しました。
参考文献
- ^ ab 「WarBirds III (PC)」。CNet レビュー。2002 年 5 月 17 日。2009 年 11 月 14 日閲覧。
- ^ David "Cap'n Trips" Finkelstein (1997年9月8日). 「Warbirds 2.0 (COMBATSIM.COM のレビュー)」. COMBATSIM.COM . 2011年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Slayton, Joyce (1999年8月25日). 「WarBirds: The Book」. Wired . 2009年11月14日閲覧。
- ^ Horowitz, Josh (2002 年 6 月 18 日). 「Warbirds III PC レビュー」. Adrenaline Vault . 2009 年 11 月 14 日閲覧。
- ^ 「Fly WWII Bombers At Home」Game Pro 2000年11月24日。2011年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年11月14日閲覧。
- ^ GameSpot Staff (2002年12月30日). 「GameSpotの2002年のベストとワースト」. GameSpot . 2003年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Mac Gaming News - WarBirds: The Mighty Eighth Coming in 2007; Tiger Woods 2005 Hits Beta」。Mac Observer。2005年 6 月 1 日。2009年 11 月 14 日閲覧。
- ^ 「WarBirds の Dogfights - オンライン戦闘で「Wild Bill」Stealey を破って ゲーミングラップトップを獲得」。Gameindustry.biz。Gamer Network。2010年3 月 10 日。2023年1 月 22 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- 旧公式サイト(アーカイブ)
- MobyGamesの WarBirds シリーズ
