
『ワジェット』は、1923年にハワード・カーターとカーナーヴォン卿によって発見されたツタンカーメン王墓を題材にした、2~4人用のボードゲームです。ゲームの舞台は発見から数か月後、カーターが墓から財宝の一部を持ち出した頃。誰かがベースキャンプから25個の財宝を盗み出し、プレイヤーは財宝の回収を目指す考古学者の役割を担います。
ゲームボックスには以下が入っています。
24個の宝物は4つの墓に(各墓に6個ずつ)隠されています。残りの1つの宝物は5つ目の墓に隠されており、勝利するためにはこの宝物を見つけなければなりません。ボードゲーム「クルー」と同様に、プレイヤーは4つの墓に入り、他の宝物を見つけることで勝利を目指します。そして、消去法によって、5つ目の墓に隠された宝物を推測します。プレイヤーは、少なくとも4万ドル相当の宝物を集め、5つ目の墓に隠された宝物を正しく特定することで勝利となります。
Wadjetはディー・ポメルローによってデザインされ、1996年にティンバックII社から出版された。
Pyramid誌28号(1997年11月/12月号)の評論家は、「要するに、これはこれまでに出会った中で最も見ていて楽しいゲームの一つだ。舞台設定も同様に魅力的で、1923年にツタンカーメン王の墓を発見したカーター考古学発掘調査が舞台となっている」と述べている。[ 1 ]
2014年に書かれた回顧レビューで、ファミリーゲームレビューサイトのGrowing Up with Gamesは、このゲームを「美しくイラスト化されている」と評し、「少年王の墓の発見を祝って、 Wadjetのヴィンテージ版を掘り出そう!」と強く推薦した。 [ 2 ]