ワーナー・ブラザース・ゲームズ・ボストン(旧タービン社、タービン・エンターテインメント・ソフトウェア社、さらにその前はサイバースペース社)はアメリカのビデオゲーム開発会社です。同スタジオは、大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームであるアシェロンズ・コール、ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン、ロード・オブ・ザ・リング・オンラインで最もよく知られています。2010年4月、ワーナー・ブラザース・ゲームズ・ボストンはワーナー・ブラザース・ホーム・エンターテインメントに1億6000万ドルで買収され、ワーナー・ブラザース・エンターテインメントのビデオゲーム部門であるワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテインメント(現在のワーナー・ブラザース・ゲームズ)の一部となりました。[ 1 ] [ 2 ]

Turbineは、1994年4月にJeremy Gaffney、Jonathan Monsarrat、Kevin Langevin、Timothy MillerによってCyberSpace, Inc.として設立されました。彼らの中には、ブラウン大学の人工知能研究所の学生もいました。[ 3 ] 1995年、同社はMonsarratの母親の家に12人のスタッフを擁し、Jonathan MonsarratがCEO兼CTOを務めていました。彼らはロードアイランド州プロビデンスにオフィスを見つけましたが、後にボストンの大学から輩出されるソフトウェアエンジニアをより有効活用するためにマサチューセッツ州ウェストウッドに移転しました。CEOとして、Monsarratは無料の食事やオフィスでのいたずらでスタッフのモチベーションを維持しました。[ 4 ]
1995年、同社は社名をTurbine Entertainment Software Corp.に変更した。1999年、同社初のゲームであるAsheron's Callがリリースされた。[ 5 ] Meridian 59、そしてEverQuestに続く3番目の3D MMORPGとして注目された。Monsarratが設計した最も注目すべき機能は、新規プレイヤーと経験豊富なプレイヤーが協力するインセンティブを与える「忠誠」システムだった。Olthoiは、Joe Angellが設計したAsheron's Call用に開発された最初のモンスターである。
Asheron's Callの後、同社は続編のAsheron's Call 2: Fallen Kingsを制作し、2002 年にリリースしました (最初のAsheron's Call拡張パックの直後)。しかし、 Asheron's Call 2: Fallen Kings は拡張パックが1 つリリースされただけで、2005 年にサービスを終了しました。同年、Turbine Entertainment Software Corp. は Turbine, Inc. に社名を変更しました。[ 6 ]
2006年、Turbineは『Dungeons & Dragons Online: Stormreach』をリリースした。初期の評価は良好だったが、ソロプレイの質が低いと批判された。[ 7 ] 2007年、Turbineは『The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar』をリリースし、好評を得て、同社にとって必要な起爆剤となった。[ 8 ]
2009年、ダンジョンズ&ドラゴンズオンラインはプレイヤー数の減少に苦しんでいた。ゲームを救うため、タービンは従来の月額課金モデルを無料プレイモデルに変更した。[ 9 ] 2010年、タービンはロード・オブ・ザ・リングオンライン(当時2番目の拡張版)も無料プレイモデルに移行した。[ 10 ]同年、タービンはワーナー・ブラザース・ホーム・エンターテイメントに1億6000万ドルで買収された。[ 1 ] [ 2 ]
2012年、タービンは『アシェロンズ・コール2:フォールン・キングス』を復活させた。[ 11 ]
ゲーム『インフィニット・クライシス』の開発は2015年8月14日に終了した。[ 12 ]
同社は2014年から3年連続で人員削減に見舞われた。2016年にワーナー・ブラザースがタービンの焦点を無料プレイのモバイルゲームの開発に移したが、『ロード・オブ・ザ・リング・オンライン』と『ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン』の両方のサーバーは維持され、サポートされた。[ 13 ]
2016 年 12 月までに、Turbine はThe Lord of the Rings OnlineやDungeons & Dragons Onlineの開発に関与しなくなりました。代わりに、 Standing Stone Gamesという名前でスピンオフ スタジオが設立され、ゲームのさらなる開発を引き継ぎ、ゲーム スタッフは Turbine から新しいスタジオに移りました。この移行の一環として、Daybreak Game Company がWarner Bros. Interactive Entertainment から新しいパブリッシャーになりました。[ 14 ] Asheron's Call のIP は Turbine の所有物のままで、Asheron's CallとAsheron's Call 2: Fallen Kings の両方のサーバーは2017 年 1 月 31 日に閉鎖されました。[ 15 ]
2018年11月までに、スタジオはブランド名を変更し、WB Games Bostonとなった。[ 16 ]
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