体積メッシュJJapedia 編集部|更新日: 2026年8月2日3Dコンピュータグラフィックスおよびモデリングにおいて、ボリュームメッシュとは、オブジェクトの内部領域を多面体で表現したものです。これは、表面のみを多角形で表現するポリゴンメッシュとは異なります。アプリケーション体積メッシュの応用例の一つは有限要素解析であり、これは規則的または不規則な体積メッシュを使用して、対象物全体の体積における内部応力と力を計算する。[ 1 ]ボリュームメッシュは、ポータルレンダリングにも使用できます。関連項目Bレップボクセルハイパーグラフボリュームレンダリング参考文献↑ 「Catmull-Clark法と表面近似法を用いた数値流体シミュレーションのための体積メッシュ生成」(PDF)。カテゴリー:3Dコンピュータグラフィックスコンピュータグラフィックスのデータ構造メッシュ生成応用数学のスタブ非表示のカテゴリ:短い説明付きの記事短い説明はWikidataと一致します2020年9月以降に参考文献の追加が必要な記事追加の参考文献が必要なすべての記事すべてのスタブ記事関連するトピック関連3Dコンピュータグラフィックス関連モデリング関連多面体で関連表面