説明
Qt5ベースのGUIウィジェットを実装したグラフィカルフロントエンドがあります。[ 3 ]
VOGLは当初Linuxオペレーティングシステムのみをサポートしてリリースされましたが、2014年4月23日にMicrosoft Windowsのサポートが追加されました。[ 1 ]
目標には以下が含まれる:
- 無料かつオープンソース
- Steamとの連携
- ベンダーおよびドライバーのバージョンに依存しない
- 特別なアプリビルドは不要です
- フレームキャプチャ、フルストリームトレース、トレーストリミング
- 最適化されたリプレイヤー
- OpenGL使用状況の検証
- 回帰テスト、ベンチマーク
- 堅牢なAPIサポート:OpenGL v3/4.x、コアコンテキストまたは互換コンテキスト
- キャプチャの編集、状態の検査、スナップショットの差分表示、トレースの制御を行うためのUI
VOGLperfはLinux OpenGLゲームのベンチマークツールです。[ 4 ]
参考文献
- 1 2 Rich Geldreich (2014 年 4 月 23 日). "vogl Windows ポート、新しい回帰テスト システム、新しい vogl_chroot リポジトリ" .ブログ. 2017 年5 月 7 日取得.
- ↑ 「VOGL ライセンス」。GitHub。 2019年3月4日。
- ↑ 「voglデバッガー/エディタのUIスクリーンショット2枚」。2014-03-21。
- ↑ "VOGLperf on GitHub" . GitHub . 2019-01-31.
外部リンク
- vogl の GitHub リポジトリ( wiki )
- ゲームをOpenGLに移行する33:47から動画の最後までVOGLの紹介があります
- ゲームをOpenGLに移行するSteam Dev Days 2014 プレゼンテーション PDF