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| 開発者 | 家臣チーム。 |
|---|---|
| 初回リリース | 2002 |
| 安定リリース | 3.7.15 / 2024年11月7日 |
| リポジトリ |
|
| 書かれた | ジャワ |
| オペレーティング·システム | どれでも |
| プラットフォーム | クロスプラットフォーム |
| 利用可能 | 多言語対応(英語およびその他6言語) |
| タイプ | ゲームエンジン |
| ライセンス | GNU LGPLv2 + |
| Webサイト | vassalengine.org 日本語 |
Vassal Engineは、ボードゲーム、テーブルゲーム、カードゲームのオンライン版を構築してプレイするためのゲームエンジンです。ユーザーはライブインターネット接続を介してリアルタイムでプレイしたり、電子メール(PbeM)でプレイしたりできます。すべてのプラットフォームで実行でき、無料のオープンソースソフトウェアです。[1] [2]たとえば、スターウォーズミニチュアモジュールでは、プレーヤーはテーブルトップゲームのデジタルレプリカで最大3人まで一緒にプレイできます。
これはJavaで書かれており、ソースコードはLGPLオープンソースライセンスの下でGitHubから入手可能です。[3]
歴史
VassalはVASL(Virtual Advanced Squad Leader)として始まり、 Advanced Squad Leaderをプレイするためのアプリケーションでした。[4]
利用可能なモジュール
1000以上のゲームにVassalモジュールが存在します。[5]
著作権とライセンス
2008年9月、ゲームズワークショップは、当時V40kモジュールのメンテナーであったティム・デイビスに対して、V40kに関する停止命令を出しました。[6]このモジュールは現在でもプレイされています。
ゲームズワークショップ社もスペースハルクに関して停止命令を出している[要出典]。
類似プロジェクト
ボードゲームを作るための同様のエンジンとしては、ZunTzu [7]やBoardgame.io [8]などがあります。
参考文献
- ^ Geryk, Bruce (2007年8月). Green, Jeff (編). 「Line of Attack: ハードコアウォーゲームの月刊ガイド」(Print Magazine) . Games for Windows (9). Ziff Davis Media: 92 . 2021年8月3日閲覧。
- ^ Ardwulf's Lair (2015年10月7日). オンラインボードゲームとウォーゲームのためのVassalエンジンの探索. 2021年7月22日閲覧。
- ^ “Official Vassal Website”. 2021年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006年8月18日閲覧。
- ^ R.Flaibani (2010年12月14日). 「The Master and His Vassal」. 2015年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月20日閲覧。
- ^ 「カテゴリー:モジュール - Vassal」。vassalengine.org 。2023年12月14日閲覧。
- ^ “GW V40k Legal Action”. 2021年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年12月30日閲覧。
- ^ 「ZunTzu - オンラインボードゲームプラットフォーム」。2019年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月17日閲覧。
- ^ 「Boardgame.io - ターンベースゲーム用のオープンソースゲームエンジン」。2021年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年7月22日閲覧。
外部リンク
- ヴァッサル公式サイト
- エンジンのGitHubページ

