Urban Rivalsは、大規模マルチプレイヤーオンライン仮想トレーディングカードゲームです。このゲームには、レアリティや能力が異なる2,000種類以上のキャラクターが登場し、世界中のプレイヤーとリアルタイムで対戦することで、キャラクターを発見、収集、レベルアップさせることができます。また、活発なマーケットプレイスも用意されており、プレイヤーは他のプレイヤーからカードを購入したり、自分のカードを販売したりできます。
2022年9月、このゲームは「Urban Rivals WORLD」という名前で「ソフトリブート」されました。
Urban Rivalsは、Acute Games(旧Boostr)が開発したマルチプレイヤー・トレーディングカードゲームです。ゲームの初期バージョンは、iModeとWAPというモバイルプラットフォームをベースとしていました。2006年にインターネット版がリリースされ、ゲームプレイに大幅な改良が加えられました。iPhone版とAndroid版は、それぞれ2010年と2011年にリリースされました。
Urban Rivalsはオンラインマルチプレイヤーカードゲームです。各カードはキャラクターを表しており(その多くは実在の人物や有名な架空のキャラクターに基づいています)、各キャラクターには固有のパワーとダメージ値があり、クランに所属しています。各クランには特別なボーナスがあり、そのクランに属するすべてのカードがそれを共有します。ほとんどのカードには戦闘に役立つ能力があり、中には他のカードの能力に対抗したり、他のカードの能力によって発動したりするものもあります。
無料登録でプレイヤーは8枚のキャラクターカードを入手でき、ゲーム内通貨「Clintz」を使って後からカードを購入したり、プレミアム通貨「クレジット」を使ってランダムパックを購入したりできます。[ 1 ] 2週間ごとに4人の新キャラクターが追加され、ショップの「New Blood」パックに含まれています。このパックには、ゲームに最近追加された35人のキャラクターが含まれています。さらに、毎年新しいクランがリリースされます。新しいクランの導入中は、最初の2週間は、そのクランから4人(以前は6人)の新キャラクターがリリースごとに追加されます。[ 2 ]
このゲームはアフィリエイトマーケティングを利用して、既存プレイヤーに新規プレイヤーの勧誘やスポンサーシップを促している。
関連するウェブコミック[ 3 ]は、Urban Rivalsの公式サイトに時折掲載されます。このコミックでは、新しいキャラクターやクランのヒントが示されることがあります。
Urban Rivalsの最後のFlashクライアントはas3で、前バージョンとは異なり、環境音楽、追加の効果音、キャラクターの能力の効果を表示するアニメーションを備えていました。ゲームがHTML5に移行した際、以前のクライアントのすべての機能が引き継がれました。

バトルの開始時に、通常8枚のカードで構成される2人のプレイヤーのデッキから、それぞれ4枚のカードがランダムに配られます。各プレイヤーのデッキのカードは、フォーマットのスター数によって制限されます。各カードには2から5までのスター数が設定されており、デッキの合計スター数は25(T1と呼ばれる)または無制限(T2と呼ばれる)のいずれかです。4枚のカードの中でスター数が多いプレイヤーが最初のラウンドで先攻となり、その後は両プレイヤーが交互に先攻と後攻をプレイします。さらに、各プレイヤーはバトル開始時に12ピルズ(各ラウンド開始時に1ピルズが無料で付与されます)と12ライフを持ちますが、ELOファイティングチャンピオンシップでは各プレイヤーは14ライフでバトルを開始します。
各プレイヤーは順番にカードを1枚選び、一定数の「ピルズ」(最低1)をプレイします。その結果、カードのパワー値に使用したピルズの数を掛けた値が攻撃値となります。2枚のカードの能力とボーナスは、どちらかのカードのパワー値、攻撃値、またはダメージ値に影響を与えたり、能力やボーナスをキャンセルしたりする場合があります。ランダムな戦闘では、攻撃値が高いカードがラウンドに勝利し、相手のライフポイントにダメージ値を与える可能性が高くなります。非ランダムな戦闘では、攻撃値が高いカードが常にラウンドに勝利し、相手のライフポイントにダメージ値を与えます。すべての対戦は非ランダムに設定されます。攻撃値が同点の場合は、星の数が少ないカードが勝ちます。それでも星の数が同点の場合は、先にプレイされたカードが勝ちます。戦闘は4ラウンド後に終了し、残りのライフポイントが多いプレイヤーが勝者となります。また、どちらかのプレイヤーがライフポイントをすべて失った時点でバトルは終了し、これをKOと呼びます。
各バトル終了後、プレイヤーはバトルポイント(BP)を獲得します。このポイントによってプレイヤーのレベルが決まります。より多くの星を獲得したカードで相手のカードを倒したり、戦闘後にキャラクターのレベルが上がったりすると、より多くのポイントを獲得できます。KO勝ちや未使用のピルズで勝利するとボーナスが与えられますが、タイムアウトや棄権で敗北するとペナルティが課せられます。
キャラクターは戦闘ごとに経験値(XP)を獲得し、それによってレベルアップして強くなることができます。キャラクターのレベルは星の数で表され、ほとんどのキャラクターは星1つから始まり、星の最大数は2つから5つです。キャラクターは戦闘に勝利することでより多くのXPを獲得し、星の数が多い相手に勝利するとさらに多くのXPを獲得します。[ 4 ]多くのキャラクターは最大レベルに達すると戦闘に役立つ能力を獲得しますが、一部のキャラクターはより早く能力を獲得し、その場合はレベルアップごとにその能力が向上する可能性があります。
プレイヤーのレベルは、獲得したバトルポイント(BP)の累計数に基づいて決定されます。レベル5に到達するとギルドに参加でき、レベル10に到達すると自身のギルドを作成できます。レベル15に到達するとELOファイティングチャンピオンシップに参加できます。また、特定のレベルに到達するとリーダーカードが付与されます。
フリーファイトの他に、2時間ごとにトーナメントが開催され、プレイヤーは1時間以内に最も多くのバトルポイントを獲得するために互いに競い合います。トーナメントではデッキ構築にも制限があります。各トーナメントの終了時には、参加プレイヤーは最終ランキングに基づいて、Clintz(他のプレイヤーからカードを購入するために使用)、Cryptocoinz(2018年9月に導入され、コレクターカードを購入するために使用)、および無料のクレジット(カードパックを購入するために使用)を獲得できます。上位150名のプレイヤーは、最終ランキングに基づいてトーナメントのジャックポットを分け合います。[ 5 ]
また、より戦略的な週次ELOファイティングチャンピオンシップ(以前は単にELOと呼ばれていました)があり、デッキ構築ルールが厳格化されています。例えば、星のカウント制限が25(T1と同様)であることや、週ごとのプレイヤー投票とスタッフの規制に基づいて特定のカードが使用できないことなどが挙げられます。EFCでは、プレイヤーのポイント蓄積に基づいて「ダークコーナー」、「チョコマッスルリング」、「デンジャーゾーン」、「EFCタワー」、「ポリットアリーナ」、「Zパレス」の6つのゾーンがあります。各ゾーンでは、使用できるカードに制限があります。すべてのプレイヤーは0ポイントからスタートし、150ポイント以内の対戦相手とランダムにマッチングされます。プレイヤーは、ランクの高い対戦相手を倒すとより多くのポイントを獲得しますが、ランクの低い対戦相手に負けるとより多くのポイントを失います。また、プレイヤーは、週のEFCランキングの資格を得るために、1週間以内に少なくとも5回のEFCバトルをプレイする必要があります。 EFCでの活動がない場合でもペナルティはありませんが、3日以内にEFCをプレイしないプレイヤーはランキングから除外され、再登録するには5回のEFCバトルをプレイする必要があります。
参加プレイヤーは、EFC バトルをプレイすることで、EFC から毎日報酬を獲得できます。これらの報酬には、バトルポイント、クリンツ、カードが含まれます。毎週の終わりに、参加プレイヤーは、最終週のランキングに基づいてクリンツとクリプトコインを受け取ります。EFC は、2 週間続くシーズンにも分かれています。各シーズンの終わりに、プレイヤーは、週ごとの報酬に加えて、最終シーズンのランキングに基づいてカードとクレジットを受け取ります。[ 6 ]
On December 8, 2008, the game added a new Event creation feature, allowing players Level 40 and up to create their own customized tournaments. Rules can be set with a high degree of flexibility, in terms of scoring, matchmaking and more. The community has created more than 10,000 different Events in 3 months, with some of them based on story-telling, others on guild vs guild.
On December 18, 2009, the mission feature was introduced. Completing missions gives players a new way to receive cards, Clintz, and Credits. There are more than 1,000 missions, typically released with every new release of cards or a clan, or a few characters within each clan. These missions also include Legendary Missions, a series of four or five missions related to the clan, with the reward of a Legendary card upon completion (10 Credits if the player already has such a card). Legendary Missions are unlocked every few weeks or so, and last about a month.
On November 24, 2015, Arcade Mode was introduced. In this game mode, players are challenged to complete 12 series of 10 continuous battles against AI-controlled players, all of which are held in the headquarters of select clans, and are unlocked every week. Upon each battle victory, players can acquire stars for knocking out the opponent, finishing with at least 7 Life, or finishing with at least 3 Pillz. Players are also provided with two free continues which they can use to restart a battle they lost. Completing a HQ also allows players to replay that HQ in Hardcore mode, with no free continues and only one star available for each battle, but also with better completion rewards. Players can exchange the stars they have for rewards, from Clintz to cards (including exclusive Legendary cards).
An annual competition at Urban Rivals is held every year to crown the "Most Beautiful and Talented Woman of Clint City". The rules are very simple: All female characters released in the year are eligible for the contest. Players are able to vote which one, with the number of contestants later cut down to 8. Players then begin voting one out of the eight remaining contestants, who are further cut down to the final 3, where players vote again from these three, and finally the winner is announced sometime later. The winning character is eventually re-released as a card with a beauty pageant-themed artwork and a "Miss" tag before her name in celebration of her victory, while her original card remains available as it is.
In 2009, Miss Clint City was cancelled by the staff. After overwhelmingly negative responses from the players over the cancellation, the UR staff brought back Miss Clint City in 2010.
Urban Rivalsのクランは、クリント シティでの覇権を争うグループを指します。各クランには独自のテーマ、独自のキャラクター名簿、そしてそのクラン内のすべてのキャラクターに共通のボーナスがあります。毎年 1 つの新しいクランが導入されます。2026 年 3 月現在、Urban Rivals には合計 36 のクランがあります。Urban Rivals WORLDとしてゲームが再導入されたことにより、ほぼすべてのクランが、ガーディアン、アーバン、アクティビスト、サイコ、スーパーナチュラル、テクノファイルという 6 つの派閥に再編成されました。一方、リーダーとオキュラスは独立したクランとして残っています。
Urban Rivalsのキャラクターはカードの形で表現されています。各キャラクターは特定のクランに属し、独自の背景ストーリーを持っています。そのストーリーは、他のキャラクターや別のクランと関連している場合もあります。また、各キャラクターにはパワーとダメージのステータスがあり、それぞれ異なる数値となっています。さらに、所属クランのボーナスを補完する様々なアビリティに加え、レアリティ(コモン、アンコモン、レア)を示す名前バナーの色も特徴です。2026年6月現在、ゲームには合計2,483体のキャラクターが登場します。
これらのキャラクターには、296 枚のコレクター カード (Cr タグ付き) が含まれます。これらは販売終了となったカードで、ショップでは購入できなくなりました。そのため、マーケットの他のプレイヤーから入手するか、毎週の EFC ドロー、またはカード クラフトで入手する必要があります。スタッフがホームページのニュースを通じて、ショップから販売終了となるキャラクターを数週間前に発表することもあります。ほとんどの場合、発表後 24 時間以内に、マーケットでの今後のコレクター キャラクターの既存の販売はすべてキャンセルされ、新規販売もブロックされます。これらのキャラクターは発表後もカード パックから入手できますが、コレクターとなる指定日にパックから削除され、その後、通常のカードと区別しやすくするために琥珀色のスキンが付いた新しいカードとして再リリースされます。
キャラクター一覧には、ノエルカードも含まれています。これらは毎年クリスマスにアクティブプレイヤーに無料で配布されるカードで、その名も「ノエル」(フランス語でクリスマスを意味する「Noël」に由来)です。通常、その年にリリースされたキャラクターをベースにしています。タグが示すように、これらのカードにはクリスマスをテーマにしたアートワークが描かれており、元のバージョンと区別するために、ステータスや能力が異なっている場合が多くあります。ミスカードと同様に、ノエルカードの元のバージョンもそのまま入手可能です。
さらに、レジェンドカード(Ldタグ付き)も存在します。2010年11月に導入されたこれらのカードは、クラン固有のミッションをクリアするか、アーケードモードでのみ入手できる特別なカードで、トレードや売却はできません。現在、レジェンドカードは69種類あり、リーダーを除く各クランは最大2枚まで保有できます。
かつては全キャラクターの中にリバースカード(タグ:Rb)が含まれていました。2015年1月に導入されたこれらのカードは、旧キャラクターを新しいアートワークでカードとして再リリースしたもので、ステータスや能力は元のバージョンから変更されていませんでした。しかし、圧倒的なコミュニティ投票の結果、これらのカードは2016年12月にゲームから削除され、リバースカードのイラストはその後、それぞれの元のカードに移植されました。
2017年5月、ミシックカード(タグMt)と呼ばれる別の種類のカードがゲームに追加されました。これらはコレクターカードがエメラルドスキンの新しいカードとして再リリースされ、バトルで使用するとクリンツやXPが永続的に5倍になる効果がありました。これらのカードはEFCから入手するか、マーケットで他のプレイヤーとトレードすることでしか入手できなかったため、最も入手困難なカードと考えられていました。ミシックレアリティはカードクラフトの導入に伴い2024年3月に廃止され、以前のミシックカードはコレクターレアリティに戻されました。
Urban RivalsはGame Vortexから88%の評価を受け、典型的な5分間のゲーム時間、無料アクセス、ポーカーのようなゲームプレイ要素が称賛された。しかし、プレゼンテーションは機能的ではあるものの、アートワークの品質に一貫性がなく、サウンドがないと評価された。[ 7 ]
Urban RivalsはMMOBombから5点満点中3.75点の評価を受け、スタイリッシュなコミック風のアート、テンポの良いゲームプレイ、そして大規模なプレイヤーベースが評価された。一方で、一部のユーザーからは「素晴らしいアートワーク」と「非常に中毒性の高い」ゲームであるとも称賛された。
クリント:アーバンライバルズは私がプレイした中で最高のゲームではありませんが、それでも良いゲームです。入場料は手頃(無料)ですが、本当のゲームが解放されるまでにはしばらく時間がかかります。