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| トロリー・ウォーリー | |
|---|---|
| 出版社 | インターセプターマイクロ |
| デザイナー | アンドリュー・チャリス[1] |
| プラットフォーム | コモドール64、アムストラッドCPC |
| リリース | 1984: C64 1986:アムストラッド CPC |
Trollie Wallie は、Andrew Challis によって書かれ、1984 年にInterceptor Microsによって公開されたCommodore 64用のプラットフォーム ゲームです。Amstrad CPCへの移植版は 1986 年にリリースされました。Trollie Wallieは、同年の Wheelin' Wallieの続編です
ゲームプレイ
Trollie Wallie は、はしご、滑り台、ベルトコンベアが悪魔のような迷路を形成する迷路のようなスーパーマーケットで行われます。悪夢のような生き物がスーパーマーケット内を歩き回っています。さまざまなアイテムが散らばっています。プレイヤーの指示に従って、すべてのアイテムをレジカウンターに運ぶのが Wallie の仕事です。
ゲームは 1 つの大きなマップ上でプレイされ、ウォーリーの動きに応じて任意の方向にスクロールします。ウォーリーは左下隅からスタートし、チェックアウト カウンターは右下隅にあります。
ウォーリーは一度に最大5つのアイテムしか運ぶことができず、その時点でレジカウンターに持っていかなければなりません。[2]このため、プレイヤーはゲームプレイを数回に分けてプレイすることを学ぶ必要があります。ゲームを完了するには40個のアイテムを集める必要があります。[2]
Trollie Wallieのバックグラウンド ミュージックは、Hot ButterのPopcornとJean Michel JarreのEquinoxe (パート 5、6、7)のバージョンで構成されています。編曲は Graham Hansford が担当しました。[要出典]
参考文献
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ ab 「コモドール 64 のトロリーウォーリー - ゲームよくある質問」.
外部リンク
- レモン64のトロリー・ウォーリー
