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トラベリングスコアスリップ(トラベラーとも呼ばれる)は、デュプリケートブリッジトーナメントで各ディールの結果を記録するために使用されるフォームです。[1]これらのトーナメントでは、各ディールの4つのハンドがボードに配置され、同じディールを異なる競技者がプレイできるようにします。ディール(またはボード)がプレイされるたびに、ボードのポケットに入れられているトラベリングスコアスリップの適切な行に結果が入力されます。トーナメントの終了時に、トラベリングスコアスリップが集められ、トーナメントの結果が計算されます。
トラベリング スコアスリップの正確な形式はさまざまですが、通常は競技者が記入する次のデータ フィールドがあります。
- ボード番号
- 各席 (北、西、東、南) が保持するカード – 最初にディールを行うペアのみが記入します。これは必ずしも必要なわけではありませんが、エラーによってディールが破損した場合にディールを再構築するのに役立ちます。
- 各スコアに関するデータが入力される行数(トーナメントの規模に応じて通常 8 ~ 16 行)で、各行には次の列があります。
- 南北 (NS) と東西 (EW) のペア番号 (多くの場合、NS ペア番号はフォームに事前に印刷されています)
- 契約レベルと緊張
- 宣言者(または「By」)
- 獲得したトリックの数または失ったトリックの数
- オープニングリード(オプション)
- スコア
さらに、2~4 列を追加して、トーナメント スタッフが手動でボードの全体結果を入力することもできます。それ以外の場合は、トーナメント結果を自動的に計算するようにプログラムされたコンピューターにスコアが入力されます。
- プレイされているゲームの種類に応じて、各 NS ペアと各 EW ペアに付与されるマッチポイント (MP) または国際マッチポイント (IMP) の数。
例
以下は、ミッチェル ムーブメントを使用した 5 テーブル マッチポイント トーナメントのボード 1 の移動スコア スリップの複製です。最後の 2 列を除き、すべてのエントリは競技者によって作成されます。最後の 2 列は、セッションの最後にトーナメント スタッフによって計算され、完了されます。
参考文献
- ^ フランシス、ヘンリー G.、トラスコット、アラン F.、フランシス、ドロシー A. 編 (2001)。ブリッジ公式百科事典(第 6 版)。メンフィス、テネシー州:アメリカコントラクトブリッジリーグ。p. 533。ISBN 0-943855-44-6. OCLC 49606900.
