デュプリケート ブリッジでは、ボードは1 つのディール、または 13 枚ずつの 4 つのハンドに分配された 52 枚のカード 1 組を保持する器具です。この設計により、4 つのハンドのディール全体を、4 つのポケットにカードが見えないように隠して安全に渡したり、運んだり、積み重ねたりすることができます。これは、対面式のデュプリケート ブリッジ トーナメントで必須です。このトーナメントでは、同じディールが複数回プレイされるため、各ディールのプレイ中およびプレイ後に各ハンドの構成が維持される必要があります。ブリッジをオンラインでプレイする場合、物理的なボードの機能はソフトウェアによって置き換えられます。
各ボードには通常、以下の情報が記されています。ボード番号 - (「1」から「36」まで) はディールを識別し、複数のディールのプレイ順序を決めるのに役立ちます。コンパスの方向 - テーブルの 4 人のプレーヤーに 4 つのハンドを一致させるために使用されます。ディーラー - どのプレーヤーが「ディーラー」であるかを指定します。これは、オークションで最初にコールするプレーヤーを指定します。脆弱性- 多くの場合、色分けで表されます。「脆弱な」パートナーシップは通常、赤で示され、「脆弱でない」パートナーシップは緑、白、または無色で示されます。ほとんどのデザインには、紙の移動スコアシートを入れるスロットまたはポケットが含まれています。
口語的には、 「ボード」という用語は、 1 回のディールとその入札およびプレイからなるゲームの単位を指す場合があります。
歴史
1890年代にデュプリケート・ホイストで初めて使用されたこの装置は、デュプリケート・ホイスト・トレイと呼ばれていました。1891年11月の最初の特許[1]以来、[2]多数の特許[3]が登録され、様々な形状、サイズ、材質が採用され、特許の説明でよく言及されているように、トレイまたは装置にカードを挿入して所定の位置に保持する様々な手段が採用されています。最も初期のバージョンの中には、ミシガン州カラマズーのIhling Brothers & Everard社[4] 、 [5]によって製造され、Kalamazoo Tray [6]と呼ばれる正方形のトレイがあり、1893年のシカゴ万国博覧会で賞を受賞しました。[7]デュプリケート・ホイスト・トレイに関する同社の権益は1899年にデュプリケート・ホイスト社に買収され、社長のカシアス・M・ペインにちなんでペインのデュプリケート・ホイスト・トレイとして知られるトレイを発表しました。ペインはシンシナティの US プレイング カード社を唯一の製造販売代理店として利用しました。
当初、トレイは 8、12、16、20 のセットで販売されていましたが、1926 年にコントラクト ブリッジに脆弱性の概念が導入され、デュプリケート ブリッジにボードが採用された後、4 つのディーラー ポジションごとに 4 つの脆弱性の状態[8]から生じる 16 通りのディールの組み合わせにより、1 セットは 16 (または 32) のボードで構成されました。1930 年代半ばまでに、30 から 40 種類の異なるタイプが販売されていました。[9]最初の長方形のボードは、1928 年にウィリアム マッケニーによって紙で作られ、最初の金属製のボードは 1931 年に F. ダドリー コートニーによって作られました。[10]
最も一般的な現代のボードは長方形でプラスチック製です[11]。以前のモデルは紙で覆われた厚紙、金属板、木材、最近ではアルミニウムで作られていました。折りたたみ式の財布として設計されたボードは、もともと革製で、主にイギリスで使用されていましたが、現在では一般的に柔軟なプラスチックで作られています。コントラクトブリッジの複製ボードの概念は複製ホイストトレイから進化しましたが、
...「トレイ」ではなく「ボード」と呼ばれるのは、最も初期に広く受け入れられたモデルが木製だったことに由来しています。
— Alex Groner、『Duplicate Bridge Direction: A Complete Handbook』(第 11 刷)ポートチェスター、ニューヨーク州:Barclay Bridge Supplies Inc. 1989 年、p. 16。LCCN 67029818 。
ボードセット
デュプリケートブリッジのボードセットには通常32枚のボードが含まれますが、36枚になることもあります。特定のセッションで使用されるボードの実際の数は、トーナメントの種類、テーブルの数、使用する動きの選択によって異なります。多くの場合、大きな番号のボード(例:25から36)の一部は必要ありません。[12]各ボード番号のディーラーと脆弱性のマークは、すべての可能な順列を利用して、ゲームのルールで標準化されています。ディーラーは、連続した番号のボードで時計回りに回転します。脆弱性の4つの組み合わせも変更されますが、これも円状にシフトされます。したがって、16枚のボードのセットには次のマークがあります。
この方式は、後続の 16 のセット (つまり、番号 17 ~ 32 のボード) でも繰り返されます。ボード 33 ~ 36 は、ボード 1 ~ 4 の方式を繰り返します。
取引の準備
セッションの開始時に、ボードは次のいずれかの方法で準備されます。
- 事前配布 – 主催機関がボード内のカードを事前に配置し、ボードが「プレイの準備が整った」状態でプレーヤーに渡されます。
- プレーヤーのシャッフル – プレイ開始前に、各テーブルにボードがいくつか用意されます。各ボードの 4 つのポケットにはそれぞれ 13 枚のカードが入っています。プレーヤーはボードのポケットからカードを取り出し、一緒にシャッフルして 4 つの均等な山に分けます。各山は同じボードのポケットに入れられます。各ボードは同じ方法で準備され、番号順に積み重ねられてプレイの準備が整います。プレーヤーは同時に異なるボードを準備します。どのプレーヤーがどのボードを準備するかは関係ありません。
- コンピューターによる「シャッフル」 – 前述のように、各テーブルには準備するボードがいくつか用意されます。さらに、各ボードには、そのボードの各ハンドにどのカードが配布されるかを示すハンド レコードが付属しています。ハンド レコードは通常、疑似乱数ジェネレーターを使用するコンピューター プログラムによって事前に準備されます。カードはボードから取り出され、スートごとに分類されます。プレーヤーは、ハンド レコードに従ってカードを配り、ボードの割り当てられたポケットに正しいカードを入れることに協力します。各ボードは同様の方法で準備され、番号順に積み重ねられます。ボードは、プレイの準備が整った状態で別のテーブルに渡されますが、ボードを準備した人はプレイしません。
- コンピューターによる「シャッフルと配り」 – 配りはコンピューター アルゴリズムによってランダムに生成され、その目的のために特別に設計されたボードに機械によって直接配られます。これは、現代のトーナメント プレイで使用されている最も一般的な方法です。
ボードがどのように準備されているかに関係なく、セッション中に再度シャッフルされることはなく、すべてのポケットのカードは裏向きのままです。セッションの終了時または新しいセッションの開始時に、1 枚または複数のカードが表向きでボードに置かれることがあります。これは、ボードが新しいセッション用にまだ準備されていないことを示します。
ボードにはトラベリングシートが付いていて、これはボードをプレイするたびにプレーヤーがスコアを入力する紙のフォームです。ボードにはトラベリングシート専用のポケットが付いていることもあります (スコアの合間に記入内容が見えないように折りたたむ)。そうでない場合は、スコア記録用のノースのカードと一緒にスロットに挿入します。多くのクラブやほぼすべての上位レベルのトーナメントでは、トラベリングシートは各テーブルに設置された小さな電子データ入力デバイスに置き換えられています。[13]
遊ぶ

各ボードのプレイは次のように進行します。
- 北側のプレイヤーは、ボードをテーブルの中央(おそらくボードの山の一番上)に配置し、各プレイヤーのカードが最も近くなるようにボードが正しい向きになっていることを確認します。
- 各プレイヤーは、テーブルでの自分のプレイ位置(北、東、西、南)に対応するポケットからカードを取り出します。
- 各プレイヤーはカードの表を見る前に自分のカードを数えます。いずれかのプレイヤーがちょうど 13 枚のカードを持っていない場合には、ディレクターが呼び出されます。
- プレイヤーは自分のカードを見て(テーブルの他のプレイヤーにカードの表を見せずに)、必要に応じて自分の好みに応じてカードを順番に並べます(例:スーツ順)。
- ボード上でディーラーに指定されたプレイヤーが最初にコールし、最終的な契約が成立するまで時計回りに入札が進みます。
- ディクレアラーの左側のプレイヤーがオープニングリードをして最初のトリックのプレイを開始します。
- オープニングリードが行われた後、ダミー(ディクレアラーのパートナー)は、スートとランク順に並べられたすべてのカードをテーブルの上に表向きに表示します。
- ダミーが並べられたら、カードのプレイは時計回りに続けられ、宣言者がダミーからプレイするカードを宣言し、続いてオープニングリーダーのパートナーがカードをプレイし、最後に宣言者がカードをプレイします。各プレーヤーは、通常、自分の目の前のテーブルの上に表向きに置くことで、全員にはっきりと見えるようにカードの表を見せます。
- プレイされた 4 枚のカードは、ラバー ブリッジのトリック コレクションのように混ぜられません。代わりに、各プレーヤーはカードを裏返し、左から右に重ねて自分の前に一列に並べます。そのプレーヤーの側がトリックに勝った場合は、カードをまっすぐ上に置きます (パートナーの方を向いて)。そうでない場合は、横向きに置きます (対戦相手に面して)。これにより、各側がいつでも何トリック勝ったかが明確になります。プレーヤーがカードを間違った向きにした場合、パートナーは間違いを指摘できます。
- 後続のすべてのトリックのプレイは、前のトリックの勝者がカードをリードすることによって開始されます。
- プレイ後、各側が獲得したトリックの数について合意します。すべてのプレーヤーのカードが同じ向きになっている場合は、通常すぐに合意に達します。1 枚以上のカードの向きが異なっている場合は、通常、プレイされた順番でトリックを確認することで、どこで違いが生じたかが判明し、相互の合意によりエラーを修正しやすくなります。
- 次に、各プレイヤーは自分のカードだけを集めてシャッフルし、カードを裏向きにして、カードが元々あったボードのポケットに戻します。シャッフルすることで、次のプレイヤーがポケット内のカードの順序から推測することができなくなります。
- 使用中の場合、移動スコアシートはスロットから取り出され、スコアとボードのその他の詳細が北によってスコアシートに書き込まれ、東または西によってチェックされ、その後スコアシートはボードのポケットまたはスロットに戻されます。または、スコアは北によって電子スコアリング デバイスに入力され、東または西によってチェックされ、承認されます。
参考文献
- ^ 米国初の特許は、正方形のトレイに関して、1891 年 11 月にウィスコンシン州ミルウォーキーの Cassius M. Paine 氏とミシガン州カラマズーの James Sebring 氏に付与された特許番号 462,448 でした。
- ^ カルバートソン、エリー編 (1935)。『ブリッジ百科事典』ニューヨーク:The Bridge World, Inc. p. 120。
- ^ 米国特許商標庁の特許番号には、462448、464469、514302、521302、525941、535920、536198、548185、548255、549614、555903、561062、564225、597122、606121、616433、645697、657737、542748、675295、742730 などがあります。
- ^ Bridge Guys の Web サイトから、1893 年 7 月発行のNorth American Reviewの 52 ページに掲載された広告を描いた画像。Ihling Bros. & Everard によるKalamazoo Trayのイラストが掲載されており、「望遠鏡の発明が天文学にもたらしたのと同じくらい、Duplicate Whist にも大きな貢献を果たしました」と述べられています。
- ^ フランシス、ヘンリー G.、トラスコット、アラン F. 、フランシス、ドロシー A. 編 (2001)。ブリッジ公式百科事典(第 6 版)。メンフィス、テネシー州:アメリカコントラクトブリッジリーグ。p. 51。ISBN 0-943855-44-6. OCLC 49606900.
- ^ カラマズー デュプリケート ホイスト トレイ 12 トレイ セット
- ^ Karen Visser 編 (2008 年秋)。「カラマズーのおもちゃとゲーム」。Museography。8 (1)。カラマズー、ミシガン州: カラマズーバレー博物館およびカラマズーバレーコミュニティカレッジ: 3 。...カラマズーの Ihling Brothers & Everard 社は、
1893 年にシカゴで開催されたコロンビアン博覧会で、デュプリケートホイストのトレイの開発で賞を受賞しました。
リンク - ^ (1) 南北と東西の両方が脆弱、(2) 南北は脆弱だが東西は脆弱ではない、(3) 東西は脆弱だが南北は脆弱ではない、(4) どちらの側も脆弱ではない。
- ^ カルバートソン、エリー編 (1935)。『ブリッジ百科事典』ニューヨーク:The Bridge World, Inc. p. 120。
- ^ Frey, Richard L.; Truscott, Alan F.編 (1964). The Official Encyclopedia of Bridge (第 1 版). ニューヨーク: Crown Publishers. p. 43. LCCN 64023817.
- ^ 1976年、アメリカコントラクトブリッジリーグ(ACBL)の北米ブリッジ選手権(NABC)でプラスチックボードが導入されました。現在、プラスチックボードはACBLと世界ブリッジ連盟(WBF)でのみ使用されています。参考文献:Manley , Brent、Horton, Mark、Greenberg-Yarbro, Tracey、Rigal, Barry編(2011年)。The Official Encyclopedia of Bridge(第7版)。Horn Lake、MS:American Contract Bridge League。p . 561。ISBN 978-0-939460-99-1。
- ^ 1盤あたり7分( ACBLがNABCに使用している標準)の場合、24盤セッションは3時間弱続くと予想されますが、すべてのペアがすべての盤をプレイするわけではないため、一部の動きでは24盤セッションに24盤以上が必要になります。
- ^ ブリッジメイト電子スコアリング装置
