X-ファイルCCGのカードバック | |
| デザイナー | ダンカン・マクドネル、ロン・ケント、デビッド・スコット・フランク(III)、デビッド・メイ、アンディ・グラウマン、リネット・シュミット、NXTゲームズ[1] [2] |
|---|---|
| 出版社 | 米国プレイングカードカンパニー |
| プレイヤー | 2 |
| セットアップ時間 | 1分未満 |
| プレイ時間 | 約1時間 |
| チャンス | 低い |
| スキル | リソース管理、デッキ最適化、計画 |
X-ファイル トレーディングカードゲームは、 X-ファイルの架空の世界に基づいた絶版のトレーディングカードゲームです。このゲームはNXT Gamesによって開発され、 US Playing Card Company (USPCC) によって1996年に発売されました。 [3]このゲームは1998年初頭にキャンセルされました。
ゲームプレイ
X-ファイル トレーディングカードゲームは、テレビ番組から派生したキャラクター、装備、イベント、場所を表す構築されたカードデッキを使用して、2人のプレイヤー間でプレイされます。ゲームの開始時に、各プレイヤーは41枚のX-ファイルカードから1枚を選択し、裏向きに置きます。ゲームの目的は、対戦相手の秘密のX-ファイルカードの正体を正しく突き止めた最初のプレイヤーになることです。[4]裏向きのX-ファイルカードに関する手がかりを集めるために、プレイヤーはエージェントカードのチームを割り当ててサイトを調査します。エージェントチームがサイト調査の要件を正常に満たすことができれば、対戦相手のX-ファイルカードに関する特徴的な質問をすることができます(例:「あなたのX-ファイルの所属はエイリアンですか?」または「あなたのX-ファイルの動機は生存ですか?」)。プレイヤーは、構築されたビューローデッキからイベント、ブラフ、敵対者カードをプレイして、対戦相手の調査を妨害しようとすることができます。[5] [6]
X-ファイル トレーディングカードゲームは、基本または上級のゲームプレイ手順を使用してプレイできます。各スターターデッキには、基本ゲームプレイ用の公式ルールと手順マニュアルと、上級ゲームプレイ用の上級ルールと手順マニュアルの 2 つの詳細なマニュアルが含まれています。基本ゲームプレイと上級ゲームプレイの主な違いは、エージェントと敵対者のゲーム効果、リソースと陰謀のプール、および戦闘が上級ゲームプレイにのみ適用されることです。ゲームの各ラウンドまたはターンは、ブリーフィング、ヒーリング、要求、展開、ケース割り当て、調査、および報告の 7 つのフェーズで構成されています。[7] [8]
カードの種類
X-ファイル コレクタブル カード ゲームには、9 つの異なるカード タイプ (スーツ) があります。
- X-ファイル: テレビシリーズ「X-ファイル」の事件実体を取り上げ、モルダーとスカリーが捜査する事件の根底にある闇の勢力を象徴する。これらのカードにはそれぞれ4つの識別特性(所属、動機、方法、結果)があり、対戦相手はゲームに勝つために、対戦相手の選んだX-ファイルカードを判断するために質問する。各カードはテレビシリーズの特定のエピソードを表している。[4]
- エージェント: 前述の X-ファイル カードの宿敵。X-ファイルが秘密を守ろうとする一方で、エージェントは彼らを特定しようとします。各エージェント カードには、スキルのリスト (例: 犯罪捜査、証拠収集、ごまかし)、入院するまでにエージェントが耐えられるダメージ量を示すヘルス レーティング、およびブリーフィング フェーズ中にエージェントがリソースに提供できるリソース ポイント (RP) の数を示すリソース数 (RES) が記載されています。
- 敵対者: 戦闘に参加して敵のエージェントを妨害する敵対者。各敵対者カードには、いつプレイできるかを示す特定のアクティベーター要件があります。エージェント カードと同様に、各敵対者にはヘルス レーティングと、長距離戦闘および近距離戦闘スキルがあります。
- 証人: これらのカードのほとんどは、スキル チェックを変更して調査エージェントを支援するために役立ちますが、証人カードの小さなサブセットは、リソース ポイントを生成したり、特定の種類の敵を無効にしたりします。
- サイト: これらのカードは各プレイヤーの調査の基礎となり、エージェントの調査チームが満たさなければならない前提条件 (例: エイリアン調査 4+、官僚機構 4+) を備えています。各サイト カードの 2 つ目の注目すべき要素は、調査チームが前提条件を満たしている場合に、対戦相手のプレイヤーが選択した X-ファイル カードに尋ねることができる質問の種類のリストです。[4]
- イベント: 一部のイベント カードは真実を追求するエージェントの邪魔になりますが、他のイベント カードはエージェントが調査を完了するのを助けるために使用できます。
- ブラフ: これらのカードは、通常、チームのスキル チェックから減点したり、相手プレイヤーに手札から貴重なカードを捨てさせたりすることで、相手エージェントがサイトを調査するのを阻止するために使用されます。上級者向けゲームプレイでは、ケース割り当てフェーズ中に、裏向きのブラフをサイトに添付して、相手に、脆弱なエージェントをサイトに送るリスクについて考える時間を与えることができます。
- 装備: 徴発フェーズ中にエージェントに取り付けられる装備カードは、エージェントが装備を所有している限りスキルを永続的に変更できるため、ほとんどの証人カードとは異なります。
- 戦闘: 上級ゲームプレイでのみ使用されるこれらのカードは、調査フェーズの戦闘サブルーチン部分での戦闘の結果を変更します。一部の戦闘カードは調査エージェントを支援しますが、他のカードは特定の敵に利益をもたらします。
歴史
X-ファイルCCGのプレミアエディションは1996年に発売され、Gen Conでデビューしました。[ 9 ] 8000万枚のカードが1996年11月1日に最初に出荷されました。[10]このゲームはNXT Gamesによって開発され、 Donrussによって発売される予定でした。[11] DonrussがPinnacle Entertainmentに売却されたため、ライセンス権はUnited States Playing Card Company (USPCC)に移管されました。[11]次の1年間で、USPCCは最初の拡張版(コードネーム101361 (フォックス・モルダーの架空の誕生日にちなんで))と、 The Truth Is Out Thereとして知られる第2版セット、およびいくつかのプロモーションカードを制作しました。 2番目の拡張版(コードネーム22364(ダナ・スカリーの架空の誕生日にちなんで))は約138枚のカードで構成されており、1998年初頭にゲームが中止されたときに開発中でした。 [12] 3つのコレクターセットもキャンセルされました。[12]
NXTゲームズは、近々公開予定の映画『X-ファイル』をベースにした拡張セットを計画していた。[13]
セット
公式セット
USPCC によって開発され、リリースされた X-Files CCGの以下のエディションと拡張版は次のとおりです。
- プレミア(1996年11月) - X-ファイルCCGのこの最初のエディションは、およそ8000万枚のカードが印刷されました。[14]セットには354枚の異なるカードが含まれていました。カードの画像とコンセプトは、X-ファイルの最初の2シーズンから取られました。[15]
- スターターデッキには、ベーシックとアドバンスの両方のルールブックが付属しており、一部のカードには左上隅に緑色の「X」マークが付いており、アドバンスゲーム専用であることを示しています。60枚のカードからなる各スターターデッキには、5つの「1人のキャラクターに割り当てられた」20枚のバンドパックのうち1つと、ランダムなコモン、アンコモン、レアカード40枚が付属していました。[15] [16]
- ブースターパックには、ランダムなカードが 15 枚入っています。ウルトラレアカードはブースターパックでのみ入手可能で、パック内のレアカードの 1 枚とランダムに置き換えられます。ウルトラレアカードには、フォックス・モルダー捜査官、デイナ・スカリー捜査官、アレックス・クライチェック捜査官、ウォルター・スキナー副局長の写真のバリエーションのほか、ディープ・スロート、X、ローン・ガンメンのカード、および「誘拐されたデイナ・スカリー」(「アセンション」(2x06) でスカリーがデュアン・バリーに捕らえられる) や「スキナー、味方を選ぶ」(「エンドゲーム」(2x17) でスキナーがエレベーター内でミスター X と対峙する) などの最初の 2 シーズンの重要なイベントのカードが含まれています。
- 101361 拡張セット(1997) - フォックス・モルダーの誕生日にちなんで名付けられたこの125枚の拡張セットには、[17] X-ファイルの第3シーズンの画像とコンセプトが含まれていました。このセットには5枚の超レアカードが含まれており、コンバットカードやX-ファイルカードが含まれていないことが注目されました。125枚のカードセットは12枚のブースターパックで販売されました。[17]
- 真実はそこにある(1997) – 番組のキャッチフレーズにちなんで名付けられたこの 354 枚のカード セットは、コア セットの 2 番目のエディションです。すべての超レア カードと一部の問題のあるレア カードを含む 30 枚のカードがプレミア リストから削除され、新しいレア カードと超レア カードのセットに置き換えられました。
- The Truth Is Out There ( TTIOT ) エディションのリリースは、プレミアエディションに関する照合問題と一般的な苦情に対処するのに役立ちました。まず、41 枚の X-File カードはスターター デッキでのみ利用可能になったため、ユーザーがブースター パックからこれらのプレイできないカードを大量に入手するという問題が軽減されました。次に、50 枚のカードが入ったバンド パックは整理され、各TTIOTスターター デッキ ボックスの裏側には 1 から 6 までの数字がわかる穴があり、購入者はどのカードが入っているかをよりよく知ることができます。
- コレクションの魅力を高め、特定の希少カードをより入手しやすくするために、多くのカード(特にサイト)の希少度がレアからアンコモンに、またはその逆に変更されました。
- プロモ(1996年、1997年) - ScryeやInquestなどのさまざまなゲーム雑誌を通じて、20枚以上のプロモカードが発売されました。通常リリースのカードとは異なり、Bureau File Numberは「XF」ではなく「PR」で始まります。「Teamwork」イベントのプロモカードは、 101361 Expansionのボックストッパーとして入手できました。英語以外の2つのプロモ、「Die Hand Die Verletzt」と「Je Vois Quelque Chose Là Au-Dessous」は、それぞれドイツとフランスで入手できました。Bureau File Numberには慣例の「PR」接頭辞がありませんが、The Truth Is Out Thereバージョンの「The Gregors」はTTIOT Editionから誤って省略され(このミスについてDavid Scott Frank (III)が一部責任を主張しています[18])、その後カードがプロモとしてリリースされました。
未発表カードとプロトタイプ
Gen Con デモンストレーション デッキ (1996)
この 60 枚のカードからなるデモ デッキは、Gen Con '96 で潜在的なプレイヤーを引き付けるために数百部使用されました。デモ デッキはデモ終了後に返却され、その後破棄されることになっていましたが、返却されなかったものもあり、eBay やゲーム専用の Facebook グループで時折売りに出されています。Gen Con デモ デッキには 2 つのバージョンがあり、1 つは束ねられたもので、もう 1 つは「極秘/機密」というラベルの付いた白い箱に入っていました。これらのカードには、ファンやコレクターの間で非常に人気のある、次のような独自の特徴が数多くあります。
- 予備的なレイアウト デザインと、大まかな見た目の陰謀とリソース ポイントのグラフィック。
- これらの Gen Con カードの裏面には、「デモンストレーション目的のみ」と書かれています。
- これらのデモ カードのうち 2 枚、「Alien Technology」と「Fighter Interceptor」は、後にプロモーション カードとしてリリースされました。
- 多くのカードには代替画像があり、特に「ダナ・スカリー」、「喫煙男」、「誘拐」、「ポルターガイスト攻撃」、「高解像度カメラ」などが有名です。
- 別名「Paper Shackles」、「Nokia 121 Cellular Phone」、「Frozen Submarine, Alaska」など。
- これら 60 枚のカードの中で最も注目に値する (そして最も求められている) のは、「Scully's Dream、ジョージタウン、MD」(後に「ノースイースト ジョージタウン メディカル センター、ワシントン DC」に改訂) です。
- 各カードには、「XF96-00XX GCon」という形式で個別に番号が付けられています。
22364 拡張
スカリーの誕生日にちなんで名付けられたこの未完成の 138 枚のカードの拡張セットは、主に X-ファイルの第 3 シーズンに基づいています (ただし、番組の最初の 2 シーズンから派生した少数のカードが含まれています)。このセットには装備カードは含まれておらず、プロモーションとして計画されていたのは戦闘カード 1 枚だけでした。計画されていたこの拡張の注目すべきハイライトは次のとおりです。
- フランク・バースト捜査官 (「プッシャー」)、ブロフィ中尉 (「プッシャー」)、グレン・チャオ刑事 (「ヘル・マネー」) などの印象深いキャラクターのエージェント カード。
- ブラック オイル (「パイパー マル」/「アポクリファ」)、ロボット ゴキブリ (「コプロファージの戦い」)、ビッグ ブルー (「クアグマイア」)、および「テソ ドス ビチョス」に登場する猫の軍隊などの手強い敵の敵カード。
- 敵対者のプレイを容易にする多数のブラフ カード。
- 攻撃側の敵のコストが 2 倍になるイベント リソース カードがいくつかありました。
- この拡張のリリースの一部として、「Warrant Served」(イベント)、「Interrogations」(イベント)、「Backbreaker」(戦闘) の 3 つのプロモーション カードが計画されました。
プロトタイプアイテム
デザインされたものの、公式リリースされなかったカードとアイテムについては、以下で説明します。
- ピューター製のフォックス・モルダー捜査官とダナ・スカリー捜査官(1997年頃) - これらのカードについてはほとんど情報が知られていない。ある情報源によると、これらのカードは特別なプロモーションやコレクターセットとして販売されることが意図されており、ゲームがキャンセルされた時点ですでに注文を受け付けていた。プロトタイプのカードは2004年12月から2005年1月の間にeBayに登場したようで、ある視聴者は「提示価格にゼロが多すぎる」と述べた。ピューター製のカードは7枚作成され、フォックス・モルダー捜査官が5枚、ダナ・スカリー捜査官が2枚(後者はジリアン・アンダーソンのキャラクターの見栄えの悪い外見から「メデューサ」と呼ばれることが多い)である。フォックス・モルダー捜査官のピューター製のカードのうち1枚は、現在、スティーブン・アーヴィドソンがホストを務めるYouTubeチャンネル「エイリアン・インベスティゲーションズ」で見ることができる。[19]ダナ・スカリー捜査官のピューター製のカード2枚のうち1枚の所在は現在不明である。グラフィックデザインの専門家リネット・シュミットによると、「タバコを吸う男」のXファイルカード用の3番目のピューターが進行中だった。[20]
- Donruss プロトタイプ カード(1996 年頃) - Donrussと NXT Games が 1996 年に開発したこの非常に珍しいプロトタイプには、カードの初期バージョンがフル ブリード (または縁なし) 印刷で収録されています。このプロトタイプ カードの裏面には、このゲームの元々のタイトルが「X-Files Interactive Card Game」であったことが記されています。
遺産と影響
1998年にゲームがキャンセルされた後、ゲームの仕組みの多くが採用され、短命に終わったスクービー・ドゥー拡張カードゲームが作られました。これはジャーニーマン・プレスのブライアン・ウッドワードとトッド・ブライテンシュタインによって開発され、2000年に米国プレイング・カード・カンパニーによって配布されました。
2020年以降、MMXFILESCCG [21]やAlien Investigations [19]などのいくつかの専用YouTubeチャンネルや、X-ファイル コレクタブルカードゲームと呼ばれる専用のFacebookコミュニティグループによって、X-ファイルCCGへの新たな関心が巻き起こっています。
- MMXFILESCCG – 2020年12月に初公開され、マイケル・ペリンとマシュー・カルーリが司会を務めるこのYouTubeチャンネルでは、ゲームの開発とマーケティングの背後にいるさまざまな元USPCC職員へのインタビューや、ディーン・ハグランド、クリス・オーウェンズ(俳優)、ブレンダン・ベイザー、ラリー・マッサー、デビッド・ルイス(カナダ人俳優)を含む多数のX-ファイルのキャストメンバーへのゲストインタビューを特集しています。さらに、このチャンネルでは、エージェントフォックスモルダーとエージェントダナスカリーの珍しいピューターカードや、いくつかのGenConデモデッキ(そのうちの1つは2022年9月に数十人の熱心なファンに分割され配布されました)など、ゲームのアーティファクトを多数紹介してきました。[22]最近では、このチャンネルは、101361拡張のこれまで見たことのないプレイテストカード(プレイテスターのブライアン・ウッドワードが寛大に提供)を公開し、これも多くのファンに配布されました。[23] [24]
- エイリアン・インベスティゲーションズ – 2022年にデビューし、スティーブン・アーヴィドソンが司会を務めるこのYouTubeチャンネルは、X-ファイルCCGのゲームプレイとメカニズムに焦点を当てており、将来のプレイヤーがアクセスできるようにゲームのプレイ方法を細かく実演しています。[19]
レビュー
- アーケイン#15(1997年1月)[6]
- バックスタブ(1997年1月/2月号第1号)[25]
- バックスタブ#4(10.13.61)[26]
- 開戦理由#100 [27]
参考文献
- ^ ヴァーニー、アレン(1996年5月)「トレーディングカードゲームに関するレポート」、デュエリスト、第10号、9ページ
- ^ ヴァーニー、アレン(1997年12月)、「業界の内部」、デュエリスト、第20号、92ページ
- ^ ミラー、ジョン・ジャクソン(2003)、Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide、第2版、pp. 651– 655。
- ^ abc スミス、レスター(1996年12月)。「X-ファイルの調査」。デュエリスト。第14号。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト。pp.81-82 。
- ^ 「X-Files Collectible Card Game Quick Start Rules」. NXT Games . 1996年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年8月17日閲覧。
- ^ ab ブッチャー、アンディ(1997年1月)、「X-ファイル コレクタブルカードゲームレビュー」(PDF)、アーケイン、第15号、 66~ 67ページ
- ^ X-ファイル トレーディングカードゲーム: 公式ルールと手順マニュアル (基本ルールブック)。シンシナティ、オハイオ州: United States Playing Card Company。1996 年。
- ^ X-ファイル トレーディングカードゲーム: 上級ルールと手順マニュアル。シンシナティ、オハイオ州: United States Playing Card Company。1996年。
- ^ 「業界内部」、デュエリスト、第12号、74ページ、1996年9月
- ^ ヴァーニー、アレン(1997年2月)「業界内部」、デュエリスト、第15号、84ページ
- ^ ab スミス、レスター (1996 年 9 月)。「X-ファイルは移動、レッドゾーン、オーダーのトップは停止」。検死審問。第 17 号。20 ページ。
- ^ ab Varney, Allen (1998年1月)、「ゲームニュースとアップデート」、The Duelist、第21号、87ページ
- ^ コリンズ、アンディ (1996 年 6 月)。「InQuest ニュース: X-Files CCG プレビュー」。InQuest。第 14 号。ウィザード エンターテインメント。pp. 13– 20。
- ^ 「ゲームニュースとアップデート」。The Duelist 誌第14号。Wizards of the Coast 社。1997年2月。84ページ。
- ^ ab 「ゲームニュースとアップデート」。The Duelist。第13号。Wizards of the Coast。1996年10月。74ページ。
- ^ 「X-ファイル CCG: プレミアエディション」。
- ^ ab Varney, Allen (1997 年 8 月)。「ゲーム ニュースとアップデート」。The Duelist 誌、第 18 号、Wizards of the Coast、p. 84。
- ^ 「エピソード22 インタビュー デイブ・フランク(X-ファイルCCGの元ゲーマー/デイビッド・メイの上司)」MM XFILESCCG . Youtube . 2023年3月23日閲覧。
- ^ abc 「Alien Investigations」。Alien Investigations。Youtube。2023年3月19日閲覧。
- ^ 「Lynette Schmitt インタビュー (Sell sheets、第 3 版、そして…もう 1 つのピューター?!)」. MM XFILESCCG . Youtube . 2023 年4 月 10 日閲覧。
- ^ 「Mike & Matt's X-Files CCG」. MM XFILESCCG . Youtube . 2023年3月19日閲覧。
- ^ “Gencon card drawing!”. MM XFILESCCG . Youtube . 2023年3月23日閲覧。
- ^ “101361 Expansion Playtest Cards (Part 1)”. MM XFILESCCG . Youtube . 2023年3月19日閲覧。
- ^ “101361 Expansion Playtest Cards (Part 2)”. MM XFILESCCG . Youtube . 2023年3月21日閲覧。
- ^ 「Backstab Magazine (フランス語) Issue 01」。
- ^ 「Backstab Magazine (フランス語) Issue 04」。
- ^ 「Casus Belli #100」. 1996年。
外部リンク
- X-ファイル トレーディングカードゲーム
- X-ファイル CCG (ヨスト・バーンズ)
- X-ファイル トレーディングカードゲーム (サイモン・グッドマン)
- X-ファイル トレーディングカードゲーム (アルフレド・サンチェス)
