| 「夢の議会」 | |
|---|---|
| バビロン5のエピソード | |
| エピソードNo. | シーズン 1 エピソード 5 |
| 監督 | ジム・ジョンストン |
| 著者 | J.マイケル・ストラジンスキー |
| プロダクションコード | 108 |
| 初回放送日 | 1994年2月23日 |
| ゲスト出演 | |
「夢の議会」は、 SF テレビシリーズ「バビロン 5」の第 1 シーズンの第 5 話です。このエピソードでは、ナーン大使 G'Kar の暗殺未遂事件と、宇宙ステーションのクルーが地球同盟主催のさまざまな人種の宗教的伝統を祝う 1 週間のフェスティバルを主催する様子が描かれています。
バビロン5のメイクアップチームは、このエピソードの特別なエイリアンの人工装具のデザインでエミー賞を受賞した。 [1]
タイトル
このエピソードの元々のタイトルは「カーニバル」だったが、後に「夢の議会」に変更された。[2]このタイトルは、放送局で開催される宗教的および文化的慣習の祭典を指している。ショーランナーのJ・マイケル・ストラジンスキーは、「議会は代表者の集まりであり、この場合はさまざまな信仰体系の代表者であり、夢は宗教そのものである」と説明した。[3]
プロット
地球同盟はバビロン 5 で 1 週間にわたる宗教と文化の交流の祭典を企画します。ケンタウリ族は、彼らの惑星であるゾンにおける他の知的生命体に対するケンタウリ族の勝利を記念して、豪華なパーティーで祝います。毎年年末になると、彼らは周囲を見回して何人が生き残ったかを数え、幸運を祝います (殺された人々を悼むのではなく)。ミンバリ族は祈りのセッションを主催します。これは再生の儀式であり、「古い」自己が「殺され」、新しくより良い自己が生まれ変わるものです。
使者がナーン大使の G'Kar に、彼の古い政敵である Du'Rog が彼の暗殺を企てていると伝える。被害妄想に陥った G'Kar は最初、新しい外交使節のNa'Toth を疑うが、真の暗殺者が使者自身、Thenta Makur のメンバーである Tu'Pari であると知るときには手遅れだった。その直後、Tu'Pari は暗殺契約の条件で義務付けられている G'Kar への拷問を開始する。Na'Toth は暗殺者を発見して介入し、Tu'Pari と同盟を組んでいるように見せるために G'Kar を殴打するが、実際には拷問を誘発する拘束を解除する。 G'Kar はその後 Tu'Pari をあっさりと捕らえ、依頼の期限が過ぎるまで意識不明のままでいるように仕向け、約束を破るよう賄賂を受け取ったように見せかけるため、彼の口座に多額の金を入金した。ギルドの罰則は死刑であるため、G'Kar と Na'Toth は喜んで彼に逃げるよう勧めた。
ジェフリー・シンクレアは昔の恋人キャサリン・サカイと再会し、二人のオンオフを繰り返した恋愛関係を復活させた後、地球の宗教を祝う会を主催し、ステーションの主要職員をさまざまな信仰を持つ人々(無神論者から始まる)に紹介する。その列は最後のエンドクレジットまでずっと続く。[4]
制作、視覚効果、音響効果
キャストと撮影
このエピソードには 2 人のゲスト アーティストが登場しました。トーマス コパチェルはナーンの暗殺者トゥパリ役、ジュリア ニックソンはキャサリン サカイ役を演じました。また、2 人のレギュラー キャラクター、レニエとナトスも紹介されました。
ミンバリの外交官レニエ役は、子役としてテレビシリーズ「宇宙家族ロビンソン」でウィル・ロビンソンを演じたビル・マミーが演じた。ストラジンスキーは彼の演技について次のように語った。
彼は、素晴らしい絶対的な無邪気さを醸し出している... 諺にあるような無邪気さを海外に持ち込んでいる... ミンバリの義肢は彼にとても似合っており、彼がキャラクターにもたらす感覚を高めている。彼はまた、キャストとのやり取りも素晴らしく、撮影中もうまくまとめている。ある時、カメラから離れる時、デレンはちょうどステーションに到着したレニエに「さあ、故郷のことを話してくれ。私はあまりに長い間家を離れていた」と言う。彼はカメラの外でアドリブでこう答えた。「ビートルマニアが戻ってきた」[5]
ナーンの外交補佐官ナトス役は、女優でミュージシャンのジュリー・ケイトリン・ブラウンが演じた。ガーカーの以前の補佐官コダス役を演じた女優メアリー・ウォロノフがシリーズから降板したため、スーザン・ケラーマンがナトス役にキャスティングされていた。ケラーマンはエイリアンの重い義肢に問題があったため降板し、撮影スケジュールが混乱した。プロデューサーのダグラス・ネッターは電話で代わりの女優を探そうとし、その日の昼食までにブラウンを代わりとして確保した。[6] : 62
ブラウンはストラジンスキーと座り、彼にとってこのキャラクターが誰なのかを尋ね、ナトスにふさわしい描写を思いついた。ナトスの戦闘シーンは既にスタントマンを使って撮影されていた。しかしブラウンは、スタントマンで撮影したシーンは主役でないことが明らかにわかる作品になると言って、スタントマンの代わりに彼女を使ってシーンを撮り直すよう制作チームを説得した。ブラウンはハイキックのシーンで興奮し、撮影中に誤ってカメラを蹴ってしまった。[6] : 62
ブラウンの相手役でガーカーを演じたアンドレアス・カツラスは、「彼女は全てを引き受けました。そして[義肢]は不安をかき立てます。突然、とても活発な人が、動けないと感じるととても内向的になることがあります。彼女はそれを受け入れ、私たちは良い相性でした。彼女は私と一緒に仕事をするために何か強いものが必要だとわかっていました。」と語った。[6] : 62
ブラウンの演じるナトスの役はシーズン2ではメアリー・ケイ・アダムスが演じる予定だったが、シーズン5ではブラウンが再びこの役を演じた。
このエピソード中、シンクレアはテニスンの『ユリシーズ』を聞いている。シンクレアは以前『ザ・ギャザリング』で同じ詩を引用しており、その詩の一節は将来のシーズンにも登場する。[7]
シンクレアが地球人のさまざまな宗教の信者たちの長い列を紹介する最後のシーンは、1993年10月16日に160人のエキストラで撮影された。ストラジンスキーは、その列の登場人物のうち、何人かは実際に登場した通りのエキストラで、何人かはそうではなかったと述べている。ユダヤ教のラビを演じた俳優は、実際には腕全体にタトゥーを入れたバイカーだった。俳優のマイケル・オヘアは、名前のリストを暗記するのに30分しかなかった。彼はカトリック教徒として育てられたため、2番目を母親の旧姓にちなんでクリスアンティ神父というカトリックの司祭にした。[6] : 55 ストラジンスキーは次のように書いている。
これは非常に印象的で、感動的なショットです。他では見られないショットです。PTENのスタッフや撮影クルーが舞台裏の撮影に同席しましたが、全員がこの番組だけがこのショットを撮れること、そしてそれがいかに意義深いことかを語ってくれました。[5]
メイクアップとエミー賞
このエピソードに関わったバビロン5のメイクアップ部門(エヴェレット・バレル、グレッグ・ファンク、メアリー・ケイ・モース、ロン・パイプス、ジョン・ヴリッチ)は、このエピソードで1994年のエミー賞のシリーズメイクアップ部門優秀個人賞を受賞した。[1]
このシリーズのメイクアップは、ジョン・ヴリッチとエヴェレット・バレルが1989年にカリフォルニア州グラナダヒルズのガレージで設立したオプティック・ナーヴ・スタジオが担当した。彼らのビジョンは「新しいアイデアとテクノロジーに目を向けて」メイクアップを行うことだった。[8]ヴリッチとバレルは、バビロン5のプロデューサーであるジョン・コープランドから連絡を受けていた。彼らは、ニューテックやビデオトースターに関わっていたことから、バビロン5の視覚効果デザイナーであるロン・ソーントンを知っていたからである。[8]
エイリアンの義肢のほとんどは、もともとパイロット版のためにスティーブ・バーグがデザインしたものだった。[8]ヴリッチとバーレルはチームを結成し、コシュ、ガーカー、ロンド、デレンから始めて、エイリアンのキャラクターの一部を作り直した。彼らは最終的に、シーズンを通して再利用されるエイリアンの膨大なストックライブラリを作成した。バーレルは次のように書いている。
準備期間はわずか数か月で、全員で彫刻、成型、塗装に全力を尽くしました。ジョン・ヴリッチも私もロン・ソーントンやケビン・カッチェバーと素晴らしい関係を築いていました。私たちは多くのことで協力しましたが、そのようなタイプの協力は非常に珍しく、他に類を見ないものだったので、二度と見ることはありませんでした。私たちは皆、素晴らしいSF番組を作る機会を心から楽しみ、スタートレック、UFO、スペース1999に敬意を表しました。[9]
シリーズの撮影は1993年の夏に始まった。[10]メイクアップチームのスケジュールには、各エピソードのカスタムメイクと、3日以内にカメラに映る必要のある特殊メイク用の俳優の顔の型取りが含まれていた。バレルは次のように書いている。
初期のエピソードのいくつかは、シーズン 1 の「夢の議会」のように私たちを殺しました。私たちは 4 週間、番組を時間通りに準備するために眠らずに過ごしました。それは楽しくて緊張した瞬間でしたが、[ストラジンスキー] はもっと多くを求め、私たちは Foundation Imaging、ケビン カッチャバー、ミッチ サスキンのような人たちと同じように、毎回非常に少ない予算で成果を出しました。それは本当に最高の時であり、最悪の時でもありました。[9]
バレルはエミー賞を受賞したことを知ったときのことを思い出す。
私たちは組合に属さず、スタートレックは7年連続で優勝していました。そこで私、ジョン・ヴリッチ、メアリー・ケイ・モース、ロン・パイプス、グレッグ・ファンクはノミネートされ、このビッグショーに出場しました。他の番組、特にスタートレックと一緒に私たちの名前が発表されるのを聞くのはとても奇妙でした。そして「そして優勝者は……バビロン5です」と告げられました。なんてことだ!!! 優勝したことに私たちはみんなショックを受けました。スタートレックの連勝記録を打ち破り、低予算で非組合番組だったのです。B5の舞台での政治にとっては私たちにとっては良かったのですが、悪かったのは……私たちは厳しく監視されていたのです。[10]
視覚効果
バビロン5は、テレビシリーズで視覚効果シーンに、より高価な物理モデルを使用する代わりにコンピューター生成画像(CGI)シーンを使用する先駆者となった。 [11]これにより、モデルでは作成が難しい、戦闘機を複数の軸に沿って回転させる、または仮想カメラを回転および傾斜させるなどのモーションエフェクトも可能になった。[12] 視覚効果は、LightWave 3DソフトウェアとVideo Toasterカードを搭載した24台のCommodore Amiga 2000コンピューターを使用してFoundation Imagingによって作成された。そのうち16台はCGIの各フレームのレンダリング専用であり、各フレームのレンダリングには平均45分かかった。社内のリソース管理ソフトウェアがAmigaコンピューターのワークロードを管理し、画像レンダリングプロセス中にアイドル状態のマシンがないようにした。[13]
音楽
タイトルシーケンスとエピソードの音楽は、シリーズの作曲家であるクリストファー・フランケが担当した。フランケは、各主要キャラクター、宇宙ステーション、宇宙全般、エイリアン種族のテーマを開発し、それぞれの種族の性格を表現するよう努めた。[14]
書き込み
バビロン 5 は5 年間のストーリー展開を想定して構想されていたため、エピソードは個別のストーリーと、より大きなストーリー展開のヒントが与えられた別のレベルの両方として書かれました。シリーズのクリエイターである J. マイケル ストラジンスキーは、エピソードは個別のストーリー、キャラクター ストーリー、またはストーリー展開のために視聴できると述べています。
このエピソードの脚本は3つの異なるストーリーラインを巧みに組み合わせ、レニエとナトスという2人の新キャストメンバーと、繰り返し登場するキャサリン・サカイを紹介しています。ストラジンスキーは次のように書いています。
私は「夢の議会」が大好きです。とても面白い番組で、時にとても感動的な番組です。「議会」はあらゆるところに展開します。主要人物、大使、彼らの助っ人などが登場し、グループシーンもたくさんあります。局のあちこちに登場し、3つの異なるが相互に関連した物語に出たり入ったりします。一度にたくさんのボールを空中に浮かせておくことが本当に重要で、私たちはそれをうまくやり遂げたと思います。[15]
レビュー
Rowan Kaiser はThe AV Clubに次のように書いています。
超越のテーマは「夢の議会」にも貫かれています...ミンバリの儀式は再生、特に闘争による再生についてであると説明されています。超越と神秘はどちらも宗教の重要な要素であり、必然的に次の結論に至ります...バビロン5は宗教に関するものです。これは、番組の典型的なキャラクター設定、時々ぎこちないセリフ、そして大きな野心を説明するのに役立つかもしれません...しかし、それを宗教の調査として見ることは、公然とした無神論者による、効果的で魅力的なレンズです。[16]
カイザーは、シンクレア司令官が何百人もの地球のさまざまな宗教の代表者にエイリアンの大使を紹介する最後のシーンは、この超越性と神秘性を示すもう1つの例であり、「シリーズの中で最も記憶に残るシーンの1つ」であると書いている。[16]
エリアス・ロスナーは、マルチバーシティ・コミックスで、ナトス役のジュリー・ケイトリン・ブラウンの演技を特に取り上げている。「彼女がスクリーンに登場した瞬間から、新鮮な息吹を感じさせ、ジュリー・ケイトリン・ブラウンは見事に演じている...彼女のウィットは鋭く、彼女の話し方は、笑えるほどに無表情だ。彼女は、G'Karの狼狽し、プライドが高く、エネルギッシュで、時には子供っぽい性格の完璧な対照となっている。」と書いている。[17]
参考文献
- ^ ab 「テレビアカデミー:バビロン5:賞とノミネート」。テレビアカデミー。テレビ芸術科学アカデミー。2022年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月5日閲覧。
- ^ Straczynski, J. Michael (1993年8月6日). 「「夢の議会」は「カーニバル!」だ...」JMSNews . J. Michael Straczynski. 2022年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Straczynski, J. Michael (1994年2月24日). 「議会とは代表者の集まりである…」JMSNews . J. Michael Straczynski. 2022年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Straczynski, J. Michael (1994-02-23). 「The Parliament of Dreams」.バビロン5.シーズン1. Babylonian Productions. PTEN/Warner Brothers.
- ^ ab Straczynski, J. Michael (1993年10月17日). 「ところで、今週はBill Mumy's...」JMSNews . J. Michael Straczynski. 2022年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abcd キリック、ジェーン(1997年)。「夢の議会」。サインとポルテンツ(第1版)。ニューヨーク・バランタイン。ISBN 978-0-345-42451-8。
- ^ Guffey, Ensley F.; Koontz, Dale (2017). 「1.05 夢の議会」. 夢が形を与えた:バビロン5の宇宙への非公式ガイド。ECW Press。ISBN 9781770412651。
- ^ abc 「インタビュー:エヴェレット・バレル、1ページ目」。B5スクロール。トム・スミス。2019年。2022年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab 「インタビュー:エヴェレット・バレル、3ページ」。B5スクロール。トム・スミス。2019年。2022年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab 「インタビュー:エヴェレット・バレル、2ページ目」。B5スクロール。トム・スミス。2019年。2022年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Britt, Ryan (2019年7月11日). 「Babylon 5がSFを永遠に変えた5つのこと」www.syfy.com . SYFY Media LLC. 2021年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
これは今では衝撃的に思えるかもしれないが、1990年代前半から中頃にかけて、CGIはSF特殊効果のデフォルトではなかった。ほとんどの大規模なSF番組や映画(
スタートレックなど)は、すべて依然として物理モデルを使用しており、これは非常に高価である。しかし、
Babylon 5
の宇宙船と宇宙ステーションはすべて
コンピューターで作られた。
- ^ 「インタビュー:ロン・ソーントン」。B5スクロール。トム・スミス。2016年。
- ^ 「How 24 Commodore Amiga 2000s created Babylon 5」GenerationAmiga.com . GenerationAmiga. 2020年8月30日。2020年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Straczynski, J. Michael (1993年10月11日). 「次は『サバイバーズ』です。」JMSNews . J. Michael Straczynski. 2022年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Straczynski, J. Michael (1993年10月31日). 「ただの最新情報…」JMSNews . J. Michael Straczynski. 2022年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab カイザー、ローワン (2012 年 6 月 22 日)。「バビロン 5: 『夢の議会』/『マインド ウォー』」。AVクラブ。G/O メディア社。
- ^ ロズナー、エリアス(2018年6月20日)。「バビロン5の『夢の議会』に関する5つの考察」。マルチバーシティコミック。マシュー・メイリホフ。
外部リンク
- バビロン 5 への潜入者ガイドの夢の議会
