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『オメガ・ウォー』は、 TSRが子会社であるシミュレーションズ・パブリケーションズ社(SPI)を通じて1983年に発売した、 SFをテーマにしたボードゲームである。
オメガ・ウォーは、終末後の北アメリカの支配権を巡る戦略戦争の2人用ゲームである。[ 1 ]
壊滅的な核戦争によって地球上の国々が廃墟と化してから300年後、北アメリカは世界連合の支配下にある多数の氏族の領地やその他の人口密集地として再建された。しかし、反乱軍は現状を覆そうとしている。[ 2 ]
ゲームには以下が含まれます: [ 1 ]
反乱軍は連邦軍と対峙する。各ターンは12のフェーズで構成される。
勝利する方法は3つあります。
1980年代初頭、SPIは財政難に陥り、TSRに買収された。TSRはその後、SPIを子会社としてボードウォーゲームを発売した。オメガウォーもそうした製品の一つで、デビッド・ジェームズ・リッチーがデザインし、ティモシー・トルーマンがイラストを担当したボードゲームである。元々はAres誌14号(1983年春号)の付録として掲載され、同年にはボックスセットとしても発売された。[ 1 ]
Space Gamer誌71号(1984年12月)で、リック・スワンは感銘を受けず、「『オメガ・ウォー』は長すぎて退屈なだけでなく、ぎこちないターン制と分かりにくいグラフィックのせいでプレイするのが苦痛だ。まともなゲームにするためのアイデアは確かに十分にあるだけに残念だ。現状の『オメガ・ウォー』は、野心が大きすぎるのに開発が不十分だ」と書いている。[ 2 ]