| ミント | |
|---|---|
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| ジャンル | 生 電話 ゲーム番組 |
| 提供者 | ロブ・ミルズ ナタリー・ガロンジ アンジェラ・ ジョンソン ライアル・ブルックス ルーシー ・ホームズ カトリーナ ・コンダー |
| 原産国 | オーストラリア |
| 原語 | 英語 |
| 生産 | |
| 生産地 | ビクトリア州リッチモンドのGTV |
| 実行時間 | 月曜日~木曜日180分金曜日・土曜日 240分(コマーシャル含む) |
| 制作会社 | フリーマントルメディアオーストラリア |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | ナインネットワーク |
| リリース | 2007年7月31日 ~2008年3月29日 |
| 関連している | |
| クイズマニア | |
『ザ・ミント』は、イギリスの同名の番組を基にしたオーストラリアの電話クイズ番組で、ナイン・ネットワークで深夜(深夜0時以降)の時間帯に選ばれた地域で放送されています。
この番組は、メルボルンにあるナインのGTV リッチモンドスタジオで生放送された。クイズマニアの後継番組であり、フリーマントルメディアオーストラリアが制作したクイズマニアとは異なり、ナインネットワークによって完全に制作された。クイズマニアと同様に、この番組の収益は広告ではなく電話料金から得られた。
参加できるのは 18 歳以上の参加者のみでした。固定電話から プレミアム料金の 1902 番号に電話をかける場合、各エントリーには一律 55 セントの料金がかかりました。
2008年3月18日、『ザ・ミント』は打ち切りになると発表された。最終回は2008年3月29日に放送された。[1]
プログラム履歴
ミントは、2007 年にネットワーク テンで放送されたビッグ ブラザーシリーズが終了した後、2007 年 7 月 31 日に、同様の電話参加型クイズ番組である深夜番組 UpLateとともに始まりました。
『ミント』はナイン・ネットワークのGTV、TCN、QTQおよび系列局のTVTとNBNで生放送された。『ミント』はノーザンテリトリーのNTDで録画放送され、NTDはシドニーの広告付きでTCNの放送を完全中継し、「『ミント』はノーザンテリトリーでは生放送されません。ノーザンテリトリーの住民は生で参加できません」という免責事項を付記した。これは、NTDを含む放送されたすべての地域でシリーズが生放送された 『クイズマニア』とは異なる。
地域系列局のWINテレビは2007年10月1日にこの番組の放送を開始したが、2008年2月に「WINは視聴者に娯楽を提供したいだけであり、そのためにザ・ミントを削除した」として放送を打ち切った。[2]
「ザ・ミント」は、邸宅の内部を模した豪華で大規模なセットで撮影された。番組は、質問が曖昧で恣意的であるという批判に悩まされた。[3]
ホスティング
ミントの司会は、オーストラリアン アイドル 2003出場者のロブ ミルズ、ナタリー ガロンジ、アンジェラ ジョンソン、ライアル ブルックス、ルーシー ホームズ、元クイズマニア司会者のカトリーナ コンダーが務めました。元司会者はシェリー ハウスラーとナサニエル ブゾリックでした。
司会者は6人いたが、どの夜も番組に出演したのは2人だけだった。残りは「マンション」で眠っていると言われている。「マンション」とは、短命に終わった番組「コマーシャル・ブレイクダウン」でも使われたスタジオセットのことである。司会者の組み合わせは、男性1人と女性1人でコンビを組んで出演することが多いが、女性2人で構成されることもある。1エピソードに司会者が2人いたが、カメラの前に登場するのは主に司会者1人だけだった。例外は番組開始時、賞品獲得時、番組終了時である。それ以外の場合、司会者は「マンション」内の別の部屋から司会を行った。
ゲーム
「ザ・ミント」という名前は、セットで見える大きな金庫に由来しています。金庫にはジャックポットが入っています。3 桁の組み合わせを正しく推測した人は、現金ジャックポットの一部を獲得します。コードを正しく推測できる確率は 1000 分の 1 です。金庫の賞金は毎週月曜日の夜に増加しますが、ジャックポットの上限は 10,000 ドルであることが知られています。画面上の特定のゲームの勝者だけが、組み合わせを 1 回推測する資格があります。
英国の同種ゲームと同様に、The Mintで提供される賞金は、Quizmaniaで以前に提供されていたものよりも高額です。ただし、賞金獲得者の数は少なく、Quizmaniaでは50 ドルという低額の賞金を獲得する参加者が多かったです。
視聴者が電話で参加して解くことができる画面上のゲームの例は次のとおりです。
クリスクロス
このゲームでは、クロスワード パズルのように、4 つの単語のそれぞれに 1 文字ずつ入力して新しい単語を作成します。各パズルには複数の解答がありますが、参加者が賞金を獲得できる解答は事前に 1 つだけ選択されています。
クイズル
このゲームでは、画面に 3 つの文章が表示されます。すべての文章は「... の数」で始まります。賞金を獲得するには、参加者はパズル内の数字を正しく足す必要があります。このパズルの賞金は難易度によって異なります。
単語検索
このゲームでは、ユーザーは単語検索で「ホットワード」の 1 つを見つけようとします。通常、グリッドには 6 つのホットワードがあり、それぞれの価値は約 500 ドルです。これは、見つかった単語 1 つにつき 50 ドルの価値があるという点でQuizmaniaとは異なりますが、見つけて勝つのははるかに簡単です。
タワーゲーム
このゲームでは、プレイヤーはタワーの上にある単語を推測します。単語ごとに一定の金額(50 ドルから 500 ドル)の価値があります。
コードレッド
このクイズは司会者によって「コードレッド」と呼ばれ、2007年8月2日のザ・ミントのエピソードで出題されました。視聴者はパズルの中に「赤がいくつあるか」 [4]を見つけて司会者に電話で伝えるよう指示されましたが、解き方についての説明はほとんどありませんでした。
このパズルの賞金は 1,000 ドルから始まり、最初の 10 分以内に 2,000 ドルに上がり、次の 10 分以内に最高 2,500 ドルに達し、番組開始から 167 分、残り 14 分で再び 1,000 ドルに戻りました。
番組は3時間続き、多数の参加者が電話で推測を求めたが、誰も正解せず、一晩中賞金は出なかった。番組の最後に、答えは80だと発表された。答えの80は、「red」という単語が出現する回数(スペースをまたいだ場合や逆順にした場合も含め、9回)と赤色の文字数(句読点を含む)(71)を数えることで導き出せる。
5は何個ですか?
「5 がいくつある?」という別のゲームは、画面上に正方形のグリッド パズルが表示され、各グリッド スクエアには、文字、、または数字がランダムな形で入力されますE。視聴者は、パズルの中に「5 がいくつあるか」を数えるように指示されますが、この場合も、解き方についての説明はほとんどありません。
VIF5
出場者が参加する明白な方法は、F-I-V-E隣接するマスにある単語の出現回数を数えることでした。出場者は数字を数えることもできましたし5、場合によってはローマ数字Vとして文字を数えることもできましたが、これについては説明されていませんでした。
ビールモンスター
最近のゲーム (司会者からはビール モンスターと呼ばれています) では、画面上のパズル図に表示されているリットル数を数えます。ビールの入った容器がいくつか表示され、それぞれに入っているビールの量も表示されます。容器によっては一部見えにくいものもあります。次のゲームは、2007 年 10 月 24 日のThe Mintで放送され、3 時間の放送中に 4,000 ドルの賞金が与えられました。
何リットルですか?
ビール (27 リットル、樽入り)
スタウト (50 リットル、樽入り)
ピルスナー (4 リットル、ジョッキ入り)
ピルスナー (4 リットル、ジョッキ入り) [「Pilse」と「lit」の文字のみ見える]
ペールエール (1 リットル、缶入り) [見える]
ペールエール (1 リットル、缶入り) [見える]
ペールエール (1 リットル、缶入り) [蓋以外は完全に隠れている]
ペールエール (1 リットル、缶入り) [蓋以外は完全に隠れている] ペール
エール (1 リットル、缶入り) [蓋以外は完全に隠れている]
ペールエール (1 リットル、缶入り) [蓋以外は完全に隠れている]
視聴者から正解が出なかったため、正解は292であることが明らかになった。
ビールモンスターパズルの別の例(スクリーンショットを含む)は、http://community.livejournal.com/tv_australia/1127087.html でご覧いただけます。
このゲームの他のバリエーションには、値札のセントを数えるゲームや、数字(単語と文字の両方)を数えるゲームなどがあります。
技術的な問題
2007年8月16日、電話回線がダウンしたため番組は予定より早く終了し、司会のミルズとガロンジがコンテストを中断して30分間代役を務めた。電話回線を時間内に復旧できなかったため、番組の最後の30分間は、1992年夏にナインで放送された短命のゲーム番組「キーノーツ」 の再放送に置き換えられた。
「ザ・ミント」で使用されている電話システムは、以前は「Legion Interactive」として知られていたBe.interactiveによって運営されています。このプロバイダーは、「クイズマニア」や「ビッグ・ブラザー」など、電話またはSMSによるコンテスト参加方法を採用しているほとんどのオーストラリアの番組で使用されているものと同じです。
2007 年 10 月 24 日、電話回線が再び「ダウン」したため、番組は試合を放送することなく始まりました。
発信者の選択
発信者はコンピューターによってランダムに選ばれ、コマーシャル中も含め、エピソード全体を通じてランダムなタイミングで選ばれます。コマーシャル中に発信者が選ばれた場合は、コマーシャルの終了後すぐに回答が行われます。
利用規約
ザ・ミントは競争ベースのゲーム番組であるため、一連の利用規約に従って運営されています。たとえば、一般条項の第38条では、主催者もプロデューサーも、プレゼンターが提供する情報以外の解決方法を提供する義務はなく、そのような情報は主催者またはプロデューサーの絶対的な裁量で公開されると規定されています。[5]
参照
参考文献
- ^ Knox, David (2008年8月18日). 「Axed: The Mint」. TV Tonight . 2008年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年3月18日閲覧。
- ^ Knox, David (2008年2月28日). 「WIN drops The Mint」. TV Tonight . 2008年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年3月2日閲覧。
- ^ Knox, David (2007年11月19日). 「No Bingo and no Mint Either」. TV Tonight . 2008年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年3月2日閲覧。
- ^ 「The Mint」。The Mint。2007年8月2日。1分35秒から。Nine Network。QTQ - 9。
- ^ 「The Mint – 利用規約」(PDF) 。Nine Network。 2007年7月27日。 2007年8月31日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2007年12月10日閲覧。
外部リンク
- ミント マイスペース
- IMDbの The Mint

