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| カーンの英雄たち | |
|---|---|
| 開発者 | イアン・グレイ |
| 出版社 | インターセプターソフトウェア |
| プラットフォーム | コモドール 64、ZX スペクトラム、アムストラッド CPC |
| リリース | |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤービデオゲーム |
『ヒーローズ・オブ・カーン』は、イアン・グレイが書いた1983年のアドベンチャーゲームです。 [1]インターセプターマイクロ社からコモドール64、アムストラッドCPC、 ZXスペクトラム向けにリリースされました。音楽はクリス・コックスが作曲しました。 [2]スペクトラム版とアムストラッド版はデビッド・M・バナーが脚色し、テリー・グリアがグラフィックを担当しました。 [1]続編のエンパイア・オブ・カーンは、1985年にコモドール64でリリースされました。
ゲームプレイ
プレイヤーは魔法で捕らえられた4人の英雄を救出し、カーンの地を邪悪な生き物の支配から救わなければなりません。英雄とは剣士のベレン、魔法使いのイスター、エルフの王ハルディール、[3]、ドワーフのカディムです。
ゲームのパーサーは、当時としては比較的複雑な文章(例えば「シャベルで巨大な貝を攻撃する」)を受け入れます。[4]パズルは大部分が単純で、他の場所で見つかったオブジェクトを使用して、進行を妨げている生き物を倒す必要があります。ヒーロー自身を含むゲーム内の生き物とNPCは、むしろ不活発で、相互作用が非常に限られています。ゲームには65の場所があります。[5]ゲームは主にテキストで、いくつかの場所にはイラストがあります。
受付
Commodore 64版のゲームは、グラフィックシーンの読み込みが遅いという批判を受けており、[6]完全に表示されるまでに数分かかることもあった。Spectrum版とAmstrad CPC版は別のアーティスト(テリー・グリア)が手掛けており、描画が速かった。
参考文献
- ^ ab 「Heroes of Karn カセットインレイ」.
- ^ 「Lemon64 - カーンの英雄たち」.
- ^ 「エルフの王ハルディール」TheTolkien Forum . 2024年3月20日閲覧。
- ^ 「パーソナルコンピュータゲーム コモドール64レビュー」、パーソナルコンピュータゲーム(4):74-75、1984年3月
- ^ 「Adventures in Colour」、パーソナルコンピュータゲーム(7): 107、1984年6月
- ^ 「私のお気に入りの10選」、Zzap!64 (1)、Newsfield Publications Ltd : 67–68、1985年6月
