テリー・カヴァナ | |
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2016年のカヴァナ | |
| 生まれる | 1984年(39~40歳) |
| 母校 | トリニティ・カレッジ |
| 職業 | ビデオゲームデザイナー |
| 知られている | VVVVVV スーパーヘキサゴン ダイスダンジョン |
| Webサイト | ディストラクションウェア |
テリー・カヴァナ(/ ˈ k æ v ə n ɑː /、 KAV -ə -nah ; 1984年生まれ)は、イギリスのロンドンを拠点とするアイルランドのビデオゲームデザイナーです。彼は20を超えるゲームを制作しており、最も有名なのはVVVVVV、Super Hexagon、Dicey Dungeonsです。[1]
バイオグラフィー
ダブリンのトリニティ・カレッジで数学を学んだ後、キャヴァナは市場リスクアナリストとして短期間働いた後、2007年にフルタイムでゲーム開発に専念するようになった。彼の「真面目で芸術的な」インディーゲームはマスコミから注目を集めたが、経済的にはうまくいかず、キャヴァナは諦めかけていたところ、VVVVVVをリリースした。これが予想外のヒットとなり、彼はゲーム開発を続ける自由を得た。[2]
2020年、 COVID-19パンデミックの最中、彼はそれを必要としている人々に「気晴らしになれば」と願って、自身のゲーム3本を1000部無料で配布した。[3]
彼の作品の多くは、原始的でミニマリスト的なレトロな美学を共有している。[4]彼は、 Jonas KyratzesによるプラットフォームゲームであるAlphalandのプログラマーとしてクレジットされている。[5]
カヴァナは、独立系ゲーム開発の個人的な性質を好み、小規模なためクリエイターの個性が最終製品に反映されると述べています。[6]
影響
キャヴァナは1997年の日本のRPG『ファイナルファンタジーVII』をお気に入りのゲームとして挙げており、このゲームがビデオゲーム開発者になるきっかけになったと語っています。[1] 2009年にキャヴァナはインタラクティブフィクション作家のアダム・キャドレをお気に入りの開発者として挙げています。[7]
受賞歴
- CavanaghのゲームVVVVVVは、 2010年のIndieCade Festivalで「楽しさ/説得力」部門で優勝した。[8]
- 2014年、キャヴァナはフォーブスの年間「30歳未満の30人」リストのゲーム部門に選ばれた。[9]
- 2019年、Cavanaghのゲーム「Dicey Dungeons」が2019 IndieCade Grand Jury賞を受賞した。[10]
ルドグラフィー
参考文献
- ^ ab Edge スタッフ (2012 年 9 月 12 日)。「Terry Cavanagh が語る、より少数で野心的なゲームを作るということ」。Edge。2013年9月 28 日閲覧。
- ^ Peel, Jeremy (2021年9月14日). 「いかにしてテリー・キャヴァナはプラットフォームゲームのシンプルな楽しさにすべてを賭けたのか」PC Gamer . 2024年2月3日閲覧。
- ^ Heather Wald (2020年3月16日). 「インディー開発者のTerry Cavanaghが『気晴らしが必要な』人々を助けるために無料ゲームを配布」gamesradar .
- ^ David Wolinsky (2010 年 4 月 13 日)。「AVC at GDC '10: VVVVVV クリエイター Terry Cavanagh へのインタビュー」。The AV Club。2014年7 月 23 日閲覧。
- ^ 「アルファランド」。ジョナス・キラッツェス.net。 2011 年 5 月 5 日。
- ^ Cantoni, Chris. 「Terry Cavanagh はゲーム作りをやめられない」。国際インディペンデントゲームフェスティバル。
- ^ Gallaway, Brad (2009年4月18日). 「Don't Look Backのクリエイター、テリー・カヴァナ氏へのインタビュー」GameCritics.com . 2014年7月24日閲覧。
- ^ 「2010 IndieCade Award 受賞者」。国際インディペンデントゲームフェスティバル。2010年10月6日。 2014年7月24日閲覧。
- ^ 「フォーブスの30歳未満の30人にアイルランド人5人が選出」アイリッシュ・タイムズ、2014年1月7日。 2014年7月24日閲覧。
- ^ 「2019 IndieCade Award 受賞者」。国際インディペンデントゲームフェスティバル。2019年10月12日。 2019年10月21日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- エスケイピスト誌のテリー・カヴァナ氏へのインタビュー
- スペランキー ショーライク — テリー・キャヴァナと寛大なゲームを作る
