| タイトーパワーゴール | |
|---|---|
| 開発者 | 台東 |
| 出版社 | 台東 |
| プラットフォーム | アーケード、セガサターン |
| ジャンル | スポーツ |
タイトーパワーゴール(別名タイトーカップファイナルズ、米国と日本ではハットトリックヒーロー95 [1] )は、タイトーが1994年にリリースした横スクロールアーケードサッカーゲーム。
デジタル化された選手、審判、カメラマン、ストリーカーが登場します。
チーム
ゲームプレイ
ほとんどのアーケード サッカー ゲームと同様に、ゲームプレイはテンポが速く、戦術やポジショニングの計画はほとんどありません。プレーヤーは国際チームを選択し、「スター プレーヤー」または「キャプテン」を指名します。各チームは一見同じ能力を持っているように見えますが、各チームのスター プレーヤーはより速く、より強力なシュートを持ち、チームの他のプレーヤーとは異なって見えます。
プレイヤーは、スライディング、相手選手へのフライングキック、他のプレイヤーの足を払ったり、床に叩きつけたりなど、さまざまな方法でボールを奪いにタックルすることができます。審判は、ボールで打ったりタックルしたりすることで、数秒間ノックアウトされる可能性があります。
プレイヤーが 1 回のゲームで使用したクレジット数に応じて、チームは特別な動きをすることができます。特別な動きは、ボールがゲーム外に出たときに選択されます。特別な動きには「スーパー ショット」と「ハイパー ショット」があり、選択するとボールに火がつき、ゴールキーパーがボールを防ごうとするとゴールに押し込まれます。特定のプレイ状況では、これらの特別な動きを行うことができます。どちらも、チームのキャプテンにパスされた場合に特別な動きを行うことができます。どのショットを実行できるかはスコアによって決まります。スコアが同点 (0-0 で同点の場合を除く) で残り時間が 10 秒未満の場合は、無料の「ハイパー ショット」を実行できます。スコアが 0-0 で、プレイヤーが勝っているか負けているか、残り時間が 30 秒未満の場合は、無料の「スーパー ショット」を実行できます。
プレイヤーが最初の 3 つのゲームに勝利すると、チーム キットの色を変更できるようになります (そのチームは「個人」と呼ばれるようになります)。
時々、全裸の男や犬が試合を中断し、ボールが競技場から外に出るとピッチに走り込んでくることがあります。
受付
日本では、ゲームマシン誌の1995年1月1日号で、タイトーパワーゴールがその月で最も成功したアーケードゲームとして紹介されました。 [2]
参考文献
- ^ 「Hat Trick Hero '95 for Arcade Games - GameFAQs」。www.gamefaqs.com 。 2018年6月2日閲覧。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テレビゲーム機ーソフトウェア (ビデオゲームソフト)”.ゲーム機(日本語)。 No. 487. Amusement Press, Inc. 1995 年 1 月 1 日。 35.
