| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム、モバイルアプリ |
| 設立 | 2010年6月8日 |
| 運命 | Red Robot Labsに買収 |
| 本部 | ロンドン、イギリス |
主要人物 | タク・フォン( CEO ) デイブ・ファーナー( CEO ) |
| 製品 | Apple Inc. App Store、Android プラットフォーム、ビデオ ゲーム コンソール、Sony PSP向けゲーム |
従業員数 | 2 |
| Webサイト | 公式サイト |
Supermono Studiosは、英国ロンドンに拠点を置くビデオゲームの出版社およびアプリケーション開発スタジオです。[1] iOSおよびAndroid向けのゲーム開発で最もよく知られており、MiniSquadron、EpicWin、Forever Driveが最も成功し、人気のあるタイトルです。
歴史
スーパーモノは、2010年6月8日に、元ライオンヘッドスタジオの開発者タク・ファンとアーティストのデイブ・ファーナーによって設立されました。ファンは2007年にスタジオ・ファンファンという名前で自身のゲーム開発会社を設立しました。 [1]デイブ・ファーナーが2010年に同社に加わったとき、彼らは名前をスーパーモノスタジオに変更しました。このスタジオはもともと「スーパーシングス」と呼ばれる予定でしたが、CEOのタク・ファンはアジア風にしたいと考え、日本語で物を意味する「モノ」からスーパーモノスタジオという名前が生まれました。レッドロボットラボは2011年12月に同社を買収しました。[2]
2021年4月以降、同社のウェブサイトはオフラインになっており、ソーシャルメディアも2019年以来休止状態となっている。 [3] [4]ただし、開発者が運営するSupermonoのゲームForever Driveのファンが作成したFacebookアカウントは、2023年7月4日に投稿を行った。[5]同社の最後の公開活動は、2020年11月26日のEpicWinへの互換性アップデートであった。[6]買収元であるRed Robot Labsも休止状態であり、最後の資金調達は2012年3月21日であり、[7] 2013年以降ソーシャルメディアの投稿やアクティブなウェブサイトはない。
アプリケーション
エピックウィン
EpicWin は、ユーザーが日常の雑用をこなすことで経験値を獲得し、レベルアップできる iOS 向けのユニークなアプリケーションです。[8]これは、スケジュールを守ったユーザーに報酬を与える、一種のモチベーターおよび ToDo リストとして機能します。Ruben Berenguel はレビューで、このアプリは「非常に興味深く楽しい ToDo アプリ」ですが、「しばらくすると退屈になるかもしれない」と述べています。[9] Chris Donlan は、このアプリを「素晴らしい」と呼び、1 週間使用した後、「私の無意味なささやかな生活を変えた」アプリであると称賛しました。[10]
キツネ対アヒル
Fox vs. Duck は、iOS プラットフォーム向けのシンプルだが中毒性のあるゲームです。基本的な目的は、iPodまたはiPhoneの傾き機能を使用して、空腹のオオカミからアヒルを救うことです。このゲームは、さまざまなソースから肯定的なレビューを受けました。The Independent は、「非常にシンプルなゲームプレイと、可能な限り最も魅力的でありながら控えめなグラフィックを組み合わせたものです...美しく、少しだけ不気味なこのゲームは、59 ペンスで購入する価値があります。」と述べています。[11]
永遠のドライブ
Forever Drive は、ユーザーがトラックを作成して共有できる未来的な 3D レーシング ゲームでした。このゲームでは、コミュニティによって作成されたカスタマイズ可能な無限のレース トラック、カスタマイズ可能な車両、レベル システムを使用しました。プレイヤーは時間と競争して経験値を獲得し、レベルアップして、その過程で追加の機能をアンロックします。このゲームは、無料でダウンロードしてプレイできるビジネス モデルを採用していましたが、プレイヤーはゲーム内クレジットを購入して進行を早めたり、ゲーム内コスメティックを入手したりするオプションがありました。TouchArcadeの 4.5 つ星のレビューで、Nissa Campbell は「Forever Drive は、時間とスキルの両方に報いる、洗練された落ち着いたゲームです」と書いています。[12] 現在、サーバーがダウンしており、これ以上のゲームプレイはできません。[13]
ミニ戦隊
MiniSquadron は、アーケードのドッグファイトゲームで、ユーザーは多数の飛行機のうちの 1 つを操作して、次のステージに進むために敵の波を倒すという目的があります。合計で 8 つの難易度レベルがあり、50 機以上の飛行機がアンロックされ、さまざまな武器を選択できます。同社の最も成功したゲームである MiniSquadron は、好評を博し、appadvice.com の史上最高の iPhone アプリ 100 選で 3 位にランクされました。[14] 148Apps は、このゲームを「滑らかでスムーズ、そして何よりも素晴らしい飛行機ベースのシューティング ゲーム」と評しました。[15]
ミニ スクワッドロン SE
このゲームは特別版として再リリースされました。これにより、追加のロック解除可能な飛行機、ヘリコプター、武器、レベルの形でゲームに新しい機能が追加されました。特別版ではグラフィックも改善されました。[16]
レスキューラッシュ
現実世界の地図データを使用してゲーム内レベルのコンテンツを生成する位置情報ベースのアーケードゲーム。[17]
その他のプラットフォーム
MiniSquadronにはAndroid、Palm Pre、Sony PSPのバージョンがあるが、PSPバージョンは他のバージョンほどの批評的な成功は得られなかった。[18] PlayStation NetworkのPSP Minisセクションで競争力のある価格で販売されていたが、PSPバージョンのゲームは、SonyがPSPミニゲームのラインアップで宣伝した迅速な承認率のために、ゲームのマルチプレイヤー機能をサポートしていない。[19] iOS以外のプラットフォームへのゲームの移植はSupermono Studiosによって公開されず、代わりにAndroidとPSPでそれぞれGray Fin Studios [20]とGrip Games [21]によって処理された。
参考文献
- ^ ab 「Supermono Studiosのニュースとレビュー、Pocket Gamer」。2015年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年11月8日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2011-12-09). 「Red Robot LabsがSupermonoゲームスタジオを買収」VentureBeat . 2023年9月25日閲覧。
- ^ “Supermono Studios - 投稿 - Facebook”. 2019年9月17日. 2021年9月27日閲覧。
- ^ Supermono Studios [@SupermonoGames] (2013-05-03). 「MiniSquadron は、@PocketGamer の「存在を忘れていた素晴らしい iOS ゲーム 150 選」に選ばれました! https://www.pocketgamer.com/features/hidden-gems-154-great-ios-games-that-you-forgot-existed-61-90/」(ツイート) . 2022-04-11取得– Twitter経由。
- ^ “ForeverDrive - 投稿 - Facebook”. 2023年7月4日. 2023年10月14日閲覧。
- ^ 「EpicWin on the App Store」2021年9月27日閲覧。
- ^ 「Red Robot Labs 会社プロフィール」。2024年11月18日閲覧。
- ^ Hodapp, Eli (2010-08-18). 「『Epic Win』 – 経験値バーを埋めたいという飽くなき欲求を持つ人のためのToDoリスト」TouchArcade . 2021-05-06 にオリジナルからアーカイブ。2022-04-11に取得。
- ^ Berenguel, Ruben. 「EpicWin: オタク向けの iPhone 用 ToDo アプリ」。Mostly Maths。2012年 4 月 5 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年 11 月 8 日閲覧。
- ^ Donlan, Chris (2010-08-27). 「The Friday Game: EpicWin and Godville」. 特集. Edge Online . 2012-06-30時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Armstrong, Rebecca (2010-04-08). 「ゲームレビュー:フォックス対ダック」。The Independent。2016年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月11日閲覧。
- ^ Campbell, Nissa (2011-10-14). 「『Forever Drive』レビュー – 止まることは諦めること – TouchArcade」. TouchArcade . 2021-04-16時点のオリジナルよりアーカイブ。2022-04-11閲覧。
- ^ 「Forever Drive on the App Store」。2018年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月27日閲覧。
- ^ 「歴代iPhoneゲームトップ100」AppAdvice。2016年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年4月11日閲覧。
- ^ Eisenman, Bonnie (2009-12-20). 「Daily Double: MiniSquadron (!!)、Payload for Free」. 148Apps . 2011-12-22時点のオリジナルよりアーカイブ。2022-04-11閲覧。
- ^ Mercer, Tim (2010-01-01). 「Mini Squadron for iPhone」. PC World . 2011-10-30 時点のオリジナルよりアーカイブ。2011-11-15閲覧。
- ^ 「Rescue Rush - レビュー - Games Asylum」 2013年1月30日. 2021年9月27日閲覧。
- ^ 「MiniSquadron for PSP レビュー」。Metacritic 。 2011年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年4月11日閲覧。
- ^ Dumitrescu, Andrei. 「PSP MinisにはDLCもワイヤレスマルチプレイヤーもありません」。Softpedia News。2009年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月11日閲覧。
- ^ 「Gray Fin Studios のアプリ - Android」。Android Zoom。2012年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年4月11日閲覧。
{{cite web}}: CS1 メンテナンス: 不適切 URL (リンク) - ^ 「Grip Games - This Is Your Game」。2013年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月21日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- 公式フォーラム
- EpicWin メインサイト
- グレイフィンスタジオ
- グリップゲーム
