教授 スチュアート・M・アンスティス 博士号 | |
|---|---|
| 母校 | ケンブリッジ |
スチュアート・M・アンスティスは、米国 カリフォルニア大学サンディエゴ校の心理学名誉教授です。
アンスティスはイギリス生まれ。ウィンチェスター大学を経てケンブリッジ大学コーパスクリスティ校に進み、リチャード・グレゴリーの指導の下、博士号を取得した。イギリスのブリストル大学、トロントのヨーク大学、そして1991年からはカリフォルニア州サンディエゴのカリフォルニア大学で教鞭を執った。[1]実験心理学会会員。[ 2] 2013年、アンスティスは「知覚の分野を並外れた程度まで前進させた」としてクルト・コフカ賞を受賞した。 [3]
書籍
- ジョージ・マザー、フランス・ヴェルストラテン、スチュアート・アンスティス (1998)。『運動残効:現代の視点』マサチューセッツ州ケンブリッジ、ロンドン:MIT プレス。
研究

周辺網膜視力
この図[4]は、周辺網膜の粒子が粗くなるにつれて視力が徐々に低下していく様子を示しています。この図の中心を見つめると、各文字の高さが閾値の10倍程度あるため、すべての文字が同じように読めるはずです。
適応と後遺症

ほとんどあらゆる視覚刺激をじっと見つめると、その刺激に対する感度は徐々に低下します。この適応は、自動ゲイン制御の一種である可能性があります。[5]ジョン・フリスビーはこれを「心理学者の電極」と呼びました。第一に、「適応するとそこに存在する」ため (イフン・モロン)、第二に、A への適応によって B のその後の外観が変化する場合は、A と B が何らかの根本的な神経経路を共有していることを示唆するためです。
ランプの余波[6]

徐々に明るくなる光に順応すると、その後に見る一定の光は徐々に暗くなるように見えます。逆に、暗くなる光に順応すると、明らかに明るくなるという後遺症が生じます。実際には、順応する光の輝度は、1 Hz の繰り返しの上昇または下降のこぎり波に従うことがあります。これは、緩やかな輝度の変化に敏感な神経チャネルがあることを意味します。
残像[7](ロブ・ヴァン・リアー、マーク・ヴァージャーと)
色のついたパッチに順応すると、補色の残像ができます。赤または黄色の順応は、白いテスト フィールドにシアンまたは青の残像を生成します。白いテスト フィールドにアダプターの黒い輪郭が含まれている場合、残像は大幅に強調されます。水平の黄/青の格子に重ねられた垂直の赤/緑の格子に順応すると、細い垂直のテスト ラインはシアン/紫の残像を生成し、細い水平のラインは青/黄色の残像を生成します。したがって、1 つの同じ順応パターンで、2 つの異なる色の残像が生成される可能性があります。
輪郭適応[8](マーク・グリーンリー氏と)

テスト パターンには、コントラストが低い 3 つの暗い星と 3 つの明るい星が含まれています。黒と白の間で明滅する星に適応すると、上部の 2 つのテスト星は消えます。ただし、明滅する星の輪郭にのみ適応すると、下部の 2 つのテスト星は消えます。この「輪郭適応」は色には適用されず、両眼間で転送されないため、おそらく P チャネルではなく M チャネルが関係していると考えられます。
結論: 形状の明るさ情報は、そのエッジにコード化されています。
ちらつき強調コントラスト[9](アラン・ホー氏と)

上の行では、灰色の十字は、暗い周囲よりも明るい場所では明らかに暗く見えます。このよく知られている側方明るさ誘導は、おそらく神経側方抑制によって引き起こされます。しかし、2 行目では、黒と白の間を 8 Hz で点滅する十字は、明るい周囲ではほぼ黒に見え、暗い周囲ではほぼ白に見えます。これは、見かけのコントラストが強いということでしょうか。また、下の行では、黄色がかった十字と明るい周囲の十字の両方が赤みがかって見えます。明らかに、無彩色の周囲は色を誘発していません。何も誘発されていません。代わりに、視覚システムは、より高いコントラスト、したがってより顕著な位相 を選択します。
ジョギングによる固有受容感覚後遺症。[10]
目を閉じてその場で走るのは簡単です。しかし、トレッドミルで約 30 秒間目を閉じて走ることで適応し、トレッドミルから降りて、再びその場でジョギングしようとすると (目を閉じて)、無意識のうちに最大 2 メートル前方に走ってしまいます。ゆっくり回転するターンテーブルでジョギングしてからその場で走ろうとすると、別の方向を向くことになります。これらの後遺症は脚を越えて伝わりません。片足でトレッドミルに飛び乗ってから、同じ足でその場で飛び乗ろうとすると、無意識のうちに前方に飛び乗ってしまいますが、適応していないもう一方の足で飛び乗ると、そのような後遺症は生じません。
動きの錯覚
リバース・ファイ(ブライアン・ロジャース氏と共演)[11]

両方の斑点のリングは時計回りに回転しますが、右側の斑点はフレームごとに極性が反転し、黒-白-黒-白... になります。これにより、斑点は反時計回りに回転しているように見えます。この「逆ファイ」は、オンとオフの神経チャネルが協力して動きを感知できることを示唆しています。
この逆ファイへの適応により、物理的な変位ではなく、知覚された動きに適した時計回りの動きの残効が生じます。これは、トップダウンの認知入力のない低レベルの神経動作検出器の適応を意味します。
足音の幻想[12](北岡明佳氏と共著)

濃い青と薄い黄色の正方形は、灰色の周囲の上を右にスムーズに動きます。しかし、静止した縦の黒/白の縞模様の上を動くときは、交互にためらったりスピードを上げたりしているように見えます。理由: コントラストの高い動きは、コントラストの低い動きよりも速く見えるからです。濃い色の正方形が白い縞模様の上にあるときは、コントラストが高く、速く動いているように見えます。黒い縞模様の上にあるときは、コントラストが低く、速く動いているように見えます。黒い縞模様の上にあるときは、コントラストが低く、速度が遅くなっているように見えます。黄色の正方形の場合はその逆です。
自転車のスポーク[13](ブライアン・ロジャース氏と[14])
-1-229_copy.gif/500px-Spokey2.mov_(=NEW_Movie_1)-1-229_copy.gif)
セクター化された灰色のディスクは時計回りに回転します。細い灰色のスポークは明るさや位置が変わることはありませんが、反時計回りに漂っているように見えます。スポークの輝度に一致するセクターがスポークを横切ると、スポークは最初に 1 つのセクターに付着し、次に反時計回りにある次のセクターに付着します。これらの小さな反時計回りの動きの軌跡は、回転するディスクの周りを時計回りに動きます。逆説的ですが、視覚システムは、はるかに大きな動くセクターよりも、これらの小さな動くスポークに対してより敏感です。
ジグザグ運動。[15]

赤い点が示すように、ランダムドットフィールドは、浅い階段を降りているかのように、右への大きなジャンプと、6 倍の小さな下へのジャンプを交互に繰り返します。高倍率 (または近くから見ると) では、視覚システムがどのドットがどれであるかを把握できなくなるため、大きな水平ジャンプは大きすぎて見えません (Dmax より大きい)。そのため、下への小さなジャンプだけが見え、パターンは 6 時の方向へ下がっていくように見えます。低倍率 (または遠くから見ると) では、すべてのジャンプが見え、パターンは右へ 4 時の方向へ下がっていくように見えます。結論: 連続するムービーフレーム間の知覚的相関は、特大のジャンプでは機能しません。そのため、ジグザグ効果とバイシクル効果の両方で、小さなジャンプが大きいジャンプよりも優位になる可能性があります。
箸の錯覚。[16]

水平線と垂直線は両方とも時計回りに動きますが、位相が逆です。つまり、一方の線が 12 時の位置に達すると、もう一方は 6 時に達します。線が交差する中央の交差点は、実際には反時計回り (CCW) に回転しますが、時計回りに回転しているように見えます。理由: 交差点はオブジェクトとして認識されるのではなく、近くのオブジェクトからアイデンティティを取得します。この場合、線の先端 (終端) の CW の動きが中心に伝播し、回転する交差点に盲目的に割り当てられます。右側では、浮遊する赤いフレームが常に線の先端に接しています。線は、フレームの背後に伸びているように認識され、知覚される中心を制御する先端として認識されることはありません。そのため、交差点は反時計回りに回転していると正しく認識されるようになりました。観察者は、左側の CW スライド交差点を目で追うことはできませんが、右側の CCW 回転は簡単に追うことができます。
スライディングリングイリュージョン[17](パトリック・カヴァナ氏と共著)

2 本の箸の線は、2 つの円形リングに曲げることができ、これもまた逆位相で時計回りに動きます。リングには、ターミネータの代わりに、ランドルト C のように小さな隙間があります。これらの隙間がリングとともに回転すると、リングは 1 つの回転する 8 の字に接着されているように見えます。しかし、隙間が常に 12 時の位置に浮いている場合、刺激は互いにスライドする 2 つの別々のリングのように見えます。ローカルな隙間の小さな変化は、全体的な知覚に大きな影響を与えます。観察者は、単一の 8 の字で移動する交差点を容易に追跡できますが、スライドするリングの交差点から目が滑り落ち、視線追跡は失敗します。
ローカルモーションとグローバルモーション[18](ジュノ・キムと共演)

赤い点に目を凝らすと、共通の中心の周りを回転する 8 組の点が見えるでしょう。しかし、真ん中に目を凝らすと、まったく同じ動きが、脈動しながら交差する 2 つの八角形の、より全体的なビューに自然に再グループ化されます。これは、視覚システムが、動くボールをできるだけ多く、最小限の数のグループにまとめようと倹約していることを示しています。
モーション駆動の透明性[19](金子沙絵、アラン・ホー共演)

知覚的な透明性には交差が伴う必要はありません。緑の領域は、その点が白の領域と同じ速度で動いているときは透明に見え、そうでないときは不透明に見えます。
溝の錯覚[20](パトリック・カヴァナ氏と共著)


点が、左に傾斜する縞模様のフィールドを横切って垂直に下方に移動します。周辺で見ると、点は背景の縞模様と平行に左に斜め下方に移動しているように見えます。理由: 点と縞模様の交差点が、移動する点の端を回って左に走っているためです。点が「負のレンズ」である場合、つまりこの例では縞模様が見えるものの極性が反転している場合、効果は高まります。緑の十字に注目してください。周辺視野では、混雑のため周囲のジグザグの縞模様の方向を判別できません。しかし、溝の錯覚により、赤い点は右に、緑の点は左に漂っているように見えます。したがって、目に見えない格子模様の縞模様は、目に見える錯覚を引き起こす可能性があります。
サイズと形状の歪み[21](パトリック・カヴァナ氏と共著)

ランダムドットの背景は拡大したり縮小したり、形状が幅広から高くなったりします。これらのパターンの反転ポイントでフラッシュされた正方形は、サイズと形状の大きな変化を示します。それらは知覚的に、背景の次の動きの方向(先行する動きではない)に吸い込まれ、背景の瞬間的な物理的サイズまたは形状とは反対の方向に歪んでいます。したがって、背景が最大のときは、フラッシュされた正方形は最小に見えます。背景が最も高いときは、フラッシュされた正方形は広く見え、その逆も同様です。
フラッシュグラブ効果[22](パトリック・カヴァナ氏と共著)

セクター ディスクが前後に回転すると、その軌道は実際よりも短く見えます。実際の反転点よりかなり前に停止して反転するように見えます。これは、約 100 ミリ秒のウィンドウ内で位置が平均化されているかのようです。ディスクが方向を反転すると、ディスクの真上にある軌道の物理的な終点で点滅するスポットも移動します (オブジェクトにつかまれます)。そして、物理的な終点 (12 時) ではなく、軌道の認識された終点 (11 時と 1 時) で見られます。この動きによって引き起こされる位置のシフトは、よく知られているフラッシュ ドラッグ効果に似ていますが、約 10 倍の大きさです。
フレーム効果(Patrick Cavanagh 氏と)

フレームが動いていても、静止しているスポットにはほとんど動きがありません。しかし、スポットが毎回フラッシュされると、フレームの方向が反転し、スポットはフレームの動きと反対に、ほぼ同じ振幅で前後に動いているように見えます。そのため、スポットの位置は地球座標ではなく、フレーム座標で解釈されます。
動きのあるウィンドウ[23]

静止した丸い窓のセットは、きらめくダイナミックなランダム ドットの周囲に、密集した漂うランダム ドットで埋め尽くされています。結果: すべての窓は、そこに含まれるドットの方向に反時計回りに漂っているように見えます。
参考文献
- ^ 「スチュアート・アンスティス」カリフォルニア大学サンディエゴ校。 2019年12月15日閲覧。
- ^ 「フェロー」。実験心理学会。2019年12月15日閲覧。
- ^ 「Kurt-Koffka-Medaille」.
- ^ Anstis, SM (1974年7月). 「レター: 網膜の位置による視力の変化を示すチャート」. Vision Research . 14 (7): 589–592. doi :10.1016/0042-6989(74)90049-2. ISSN 0042-6989. PMID 4419807.
- ^ Anstis, SM (1967年2月10日). 「強度の段階的変化に対する視覚適応」. Science . 155 (3763): 710–712. Bibcode :1967Sci...155..710A. doi :10.1126/science.155.3763.710. ISSN 0036-8075. PMID 6016954.
- ^ Anstis, SM (1967年2月10日). 「強度の段階的変化に対する視覚適応」. Science . 155 (3763): 710–712. Bibcode :1967Sci...155..710A. doi :10.1126/science.155.3763.710. ISSN 0036-8075. PMID 6016954.
- ^ 「APA PsycNet」. psycnet.apa.org 。2024 年4 月 5 日に取得。
- ^ Anstis, Stuart (2013年2月27日). 「輪郭適応」. Journal of Vision . 13 (2): 25. doi :10.1167/13.2.25. ISSN 1534-7362. PMID 23447679.
- ^ 「APA PsycNet」. psycnet.apa.org 。2024 年4 月 5 日に取得。
- ^アンスティス、スチュアート(1995 年11月) 。「ジョギングの後遺症」。実験的脳研究。103 (3):476–478。doi : 10.1007 /bf00241507。ISSN 0014-4819。PMID 7789454 。
- ^ Anstis, SM (1970年12月). 「減算プロセスとしてのファイ運動」. Vision Research . 10 (12): 1411–IN5. doi :10.1016/0042-6989(70)90092-1. ISSN 0042-6989. PMID 5516541.
- ^ 北岡明佳; アンスティス・スチュアート (2021). 「足跡錯視のレビュー」.錯視ジャーナル. doi : 10.47691/joi.v2.5612 .
- ^アンスティス、スチュアート、 ロジャース、ブライアン(2011年9月)。 「スポークホイールの錯覚的回転」。i -Perception。2 (7):720–723。doi :10.1068 / i0483。ISSN 2041-6695。PMC 3485806。PMID 23145255。
- ^ “ブライアン・ロジャース”. www.psy.ox.ac.uk . 2023年11月17日閲覧。
- ^ Anstis, S. (2009年4月1日). 「『ジグザグ運動』は予想外の方向へ」Journal of Vision . 9 (4): 17.1–13. doi :10.1167/9.4.17. ISSN 1534-7362. PMID 19757926.
- ^ アンスティス、スチュアート (2022 年 12 月 2 日)。 「ピンクの幻想」。幻想のジャーナル。3.土井: 10.47691/joi.v3.8786。ISSN 2436-4045。
- ^ アンスティス、スチュアート(2017年6月15日)、「高レベルの動きの組織化」、オックスフォード視覚錯覚大要、オックスフォード大学出版局ニューヨーク、pp. 475–485、doi :10.1093/acprof:oso/9780199794607.003.0064、ISBN 978-0-19-979460-7、 2024年5月2日閲覧
- ^ Anstis, S.; Kim, J. (2011年3月17日). 「あいまいな動きの表示に対する局所的知覚と全体的知覚」Journal of Vision . 11 (3): 13. doi :10.1167/11.3.13. ISSN 1534-7362. PMID 21415227.
- ^ Anstis, Stuart; Kaneko, Sae; Ho, Alan (2016年10月). 「モーション駆動の透明性と不透明度」. i-Perception . 7 (5): 204166951666762. doi :10.1177/2041669516667629. ISSN 2041-6695. PMC 5030744. PMID 27698992 .
- ^アンスティス、スチュアート(2012年11月20日)。「溝の錯覚:周辺の動き が静止した輪郭と一致する」。ジャーナル・オブ・ビジョン。12 (12):12。doi : 10.1167/12.12.12。ISSN 1534-7362。PMID 23169994 。
- ^ Anstis, Stuart; Cavanagh, Patrick (2017年12月). 「動く背景はフラッシュされたテスト正方形の見かけのサイズ、形状、および向きを大幅に変える」. i-Perception . 8 (6): 204166951773756. doi :10.1177/2041669517737561. ISSN 2041-6695. PMC 5697598. PMID 29201338 .
- ^ Cavanagh, Patrick; Anstis, Stuart (2013年10月). 「フラッシュグラブ効果」. Vision Research . 91 : 8–20. doi :10.1016/j.visres.2013.07.007. ISSN 0042-6989. PMC 5047291. PMID 23872166 .
- ^ Tse, PU; Whitney, D.; Anstis, S.; Cavanagh, P. (2011年3月17日). 「自発的注意が動きによる誤局在を調整する」. Journal of Vision . 11 (3): 12. doi :10.1167/11.3.12. ISSN 1534-7362. PMC 3575214. PMID 21415228 .
