| ストリートスマート | |
|---|---|
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| ジャンル | ゲームショー |
| 提供者 | フランク・ニコテロ |
| 原産国 | アメリカ合衆国 |
| 原語 | 英語 |
| シーズン数 | 5 |
| 生産 | |
| 実行時間 | 約22分 |
| 制作会社 | およびシンジケートプロダクション エンターテイーン ・ザ・ブルーツ (2000–2003) (シーズン 1–3) テレピクチャーズプロダクション |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | シンジケート |
| リリース | 2000年10月2日 – 2005年5月25日 |
ストリート スマートは、2 人のスタジオ参加者が路上で見つかった人々へのインタビューの結果を予測するというアメリカのゲーム ショーです。フランク ニコテロが司会を務めたこの番組は、2000 年から 2005 年までシンジケート放送されました。ニコテロは、路上の参加者とともに、事実上米国中のあらゆる場所に (アーカイブ映像を通じて) 出向きます。ただし、スタジオでのゲームプレイは、カリフォルニア州グレンデールにあるG4とTMZ の本社、ビクトリー スタジオ。
形式
この番組では、スタジオで競い合う 2 人の出場者と、街頭でボランティアとして参加する 3 人の出場者/参加者 (番組に出演するよう、ニコテロから無断で声をかけられ、一般的に「サヴァント」とも呼ばれる) が登場します。3 人は一般人で、人気の高い屋外の都市部に滞在しており、ニコテロが司会を務めるアーカイブされた事前録画された世論調査のインタビューを通じて「サヴァント」が紹介されます。「サヴァント」はスタジオの大型プロジェクター スクリーンで紹介されます (また、番組中、スタジオと家庭の視聴者に彼らのアーカイブ映像が放映されます)。
「サヴァント」たちは、たいてい、大勢の人が集まるパーティー、祭り、イベント、社交の場、または行事に参加していた(「サヴァント」の中には、休暇中、休日、または町外から来た人、または観光客だった人もいた)。この側面は、おそらく「サヴァント」たちを場違いな状態にして、現在の状況に基づいて間違った反応を起こさせやすくするために行われたのだろう。ニコテロはまた、常にソフトな話し方、甘い言葉、お世辞、皮肉、そして「サヴァント」たちをからかうようなことをしていた。彼が尋ねた雑学的な質問は「サヴァント」たちにとって不意を突くものとなり、「サヴァント」たちはニコテロが意図したことを誤解する可能性があり、また予測できない喜劇的な反応も引き起こした。[1]
スタジオの出場者が観客に公開されます。3 人の「サヴァント」も公開され、観客に自己紹介をします (スタジオで上映されるアーカイブ映像と自宅の視聴者を通じて)。
現実的には、「サヴァント」がスタジオの出場者に与えた印象だけに基づいて、スタジオの出場者は、ニコテロが「サヴァント」に叫んだ一般知識とポップカルチャーに関する質問に基づいて、「サヴァント」が正しい答えを出したか、間違った答えを出したかを予測しなければなりません。
時々、「サヴァント」には有名人の写真が描かれた看板が渡され、その人物の名前を言うように求められました。また、「サヴァント」には単語の名前が書かれた大きな看板が渡され、その単語を発音するか、単語の定義を説明するように求められました。また、「サヴァント」は、質問に応じてジェスチャーや合図をするように求められることもあります。
ラウンド 1 (「誰が知っていたのか?」)
質問が出され、スタジオの参加者は 3 人の「サヴァント」のうち誰が正解したかを予想しなければなりません。正解すると 100 ドルの賞金がもらえます。このラウンドでは 3 つの質問が出され、2 人の「サヴァント」が 1 つの質問に正解することもあります。時には、余談として、ニコテロが間違った答えのクリップを再生するよう指示し、番組にユーモアを添えます。
スタジオでは、出場者は希望に応じて同じ「サヴァン」を選ぶことができます。
第 2 ラウンド (「誰が失敗したのか?」)
このラウンドの開始時、ゲームプレイの前に、ニコテロはスタジオ内の出場者にインタビューし、通常は出場者について何かユニークで特別なことを明らかにします。
このラウンドは第 1 ラウンドと似ていますが、目的はどの「サヴァン」が誤った回答をしたかを予測することです。各質問に対して、2 人の「サヴァン」のみが考慮され (そのうち 1 人が正解)、正しい予測には 200 ドルの価値があります。
第 1 ラウンドと同様に、スタジオの出場者は同じ「サヴァン」を選ぶことができます。
また、第 2 ラウンドでは、ドンス キャップが使われます。質問が出されると、スタジオの出場者は、対戦相手が答えを知らないと思ったら、ドンス ブザーを鳴らすことができます。(他の出場者を「ドンス」にしたいスタジオの出場者は、ニコテロが話している間、または質問を提示している間、いつでもドンス ブザーを鳴らすことができます。ただし、「ドンス」されたスタジオの出場者に、質問全体が与えられます。)「ドンス」ブザーを鳴らした出場者 (または両方の出場者が「ドンス」ブザーを鳴らした場合は、先に鳴らした方) は、通常、「ドンス」された出場者にドンス キャップを被せます。「ドンス」されたスタジオの出場者は、5 秒以内に質問に答えなければなりません。出場者が質問に間違った答えをすると、「ドンス」ブザーを鳴らした出場者に 200 ドルが与えられます。しかし、もしもそのバカが答えを知っていた場合、「バカにされた」出場者は 200 ドルを獲得し、最初にブザーを鳴らした出場者にバカ帽子をかぶせることが許されます。いずれの場合も、そのラウンドの残り時間中は帽子をかぶっていなければなりません。また、バカ帽子をかぶる機会は 1 回だけです。
第 3 ラウンド (「ポニー/脳を選ぶ」)
第 3 ラウンドでは、2 人の出場者がラウンド全体にわたって一緒に仕事をする「サヴァント」の 1 人を選びます。このラウンドは、最初の 3 シーズンでは「Pick Your Pony」、最後の 2 シーズンでは「Pick Your Brain」と呼ばれていました。スタジオの出場者はそれぞれ異なる「サヴァント」を選ばなければなりません。スコアが低い方のスタジオ出場者 (またはスコアが同点の場合は、「予備タイブレーカー」で勝ったスタジオ出場者) が、どの「サヴァント」を選ぶかの優先権を持ちます。スタジオのもう 1 人の出場者は、残りの「サヴァント」から選択します。選ばれなかった 3 人目の「サヴァント」は、このラウンドには参加しません。
最初の 2 ラウンドとは異なり、スタジオの出場者は、どの「サヴァント」が自分の反応を予測するかを自由に決めることはできません。スタジオの出場者は、事前に選択した「サヴァント」のみに縛られます。
また、すべての「サヴァント」に同じ質問がされた前回のラウンドとは異なり、ニコテロは「サヴァント」に遠回しに個別の質問をし、スタジオの各出場者には、彼らが選んだ「サヴァント」に対して別の個別の質問が与えられた。
スタジオの参加者は、自分が選んだ「賢者」が正解か不正解かを予想しなければなりません。参加者 1 人につき 3 つの質問が出され、ラウンド全体では合計 6 つの質問が出されます。正解すると 300 ドルの賞金がもらえます。このラウンドでは、前回のラウンドで使用されたかどうかに関係なく、Dunce Cap が復活します。またもやラウンドごとに 1 人の Dunce がいますが、Dunce の賞金は 300 ドルです。
「正しい」参照は緑色で示され、「間違った」参照は赤色で示されます。
最終ラウンド(「最後の質問/死の賭け」)
最後のコマーシャルが終わる前に、ニコテロはインタビューした 3 人の「学者」にそれぞれ尋ねた最後の質問を明らかにしました。驚くべきことに、この質問は、通常、難解な俗語の質問、またはトリックや間接的な質問であり、正しい回答と間違った回答の確率は同じでした。
コマーシャル中、出場者はそれぞれ秘密裏に、1) どの「サヴァント」を選ぶか、2) 質問に正解したか不正解だったか、3) 賭けたいスコアの額を選択します。予想が正しければ、出場者の賭け金がスコアに加算されますが、予想が間違っていれば賭け金は失われます。ゲーム終了時に高得点を獲得した者は賞金を保持し、シーズン 5 では、シーズン終了のトーナメント オブ チャンピオンズ (下記参照) への出場枠を賭けて賞金を賭ける機会を得ます。このルールの例外は、有名人が慈善活動のためにプレイする場合です。勝利したプレーヤーの慈善団体は、最低 1,000 ドルで獲得した賞金を受け取ります。敗北したプレーヤーの慈善団体は、実際のスコアに関係なく 500 ドルを受け取ります。
出場者は同じ「サヴァント」を選ぶことができます。選ばれなかった「サヴァント」は、このラウンドには出場しません。エンドロール中に、選ばれなかった「サヴァント」の「死の賭け」の質問に対する回答が、正解か不正解かに関わらず、観客に示されます。
ストリート スマートの理論上の最大賞金は 4,600 ドルで、そのためにはすべての予測を正しく当て、「死の賭け」にオールイン ベットし、両方の「愚か者」に勝つ必要がありました。
タイブレーカー
ゲームが 0 ドル以上で同点になった場合、スタジオの参加者両方に最後の質問が 1 つ出されました。最初にブザーを鳴らしたプレーヤーは、質問に答えるか、相手にパスするかを選択します。ブザーを鳴らしたプレーヤーが答えることを選択した場合、その時点で与えられた情報に基づいて答える必要があります。パスした場合、他のプレーヤーは質問全体を聞くことができます。回答した参加者が正解すればゲームに勝ち、不正解の場合は相手に勝ちが与えられます。タイブレーカーはプレーヤーがお金を持っている場合にのみ行われます。両方のプレーヤーが 0 ドルを持っている場合、ゲームは終了し、誰も勝ちません。
すべての有名人のエピソードでは、ゲームは引き分けで終了し、両方の慈善団体が同額を受け取ります。
セットデザイン
ストリート スマートの最初のシーズンでは、出場者は椅子に座って、最初の 2 ラウンドで機械式トリロンと「Pick Your Pony」ラウンドの正解/間違いパドルを使用して回答を記録しました。死の賭けでは、出場者は書き込み可能なフリップ カードに賭け金、選んだサヴァント、予測を書き込みます。一方、椅子の横に設置されたテレビ画面にスコアが表示されます。
シーズン 2 からシリーズの残りまで、出場者は番組中ずっと机の後ろに立ち、ボタンを押して回答を記録しました。
10万ドルトーナメント
ストリート スマートは、20 年ぶりに 5 シーズン目を迎えるストリート インタビュー ショーであることを記念して、優勝した参加者に、最終シーズンとなるシーズン終了時のシングル エリミネーション トーナメントで 10 万ドルをかけて競う機会を提供しました。各エピソードで優勝した参加者は、獲得した賞金を持って帰るか、賞金を放棄して代わりにトーナメントの出場枠を得るかを選択できます。32 人の参加者が賞金を返して 10 万ドルを獲得するチャンスに挑みました。
トーナメントはシーズン最後の 31 エピソードにわたって行われ、各ゲームは賞金ではなくポイントを競いました。最初の 16 エピソードは第 1 ラウンドを構成し、放送時には「The Thunderous 32」と呼ばれました。これらのエピソードの勝者は、8 つのエピソードで構成される第 2 ラウンドに進み、「The Savvy 16」と呼ばれました。これらのエピソードの勝者 8 人は、4 つのエピソードで構成される第 3 ラウンドに進み、「The Great 8」と呼ばれました。勝者は、決勝戦の前の最後の 2 つのエピソード「The 'Phat' 4」で対戦し、その 2 つのゲームの勝者は、10 万ドルの賞金をかけて「The Six-Figure Showdown」と呼ばれる最終試合で対戦しました。
トーナメントは2005年5月25日に終了し、テレサ・リーが決勝戦で優勝し、賞金10万ドルを獲得した。トーナメント決勝は『ストリート・スマート』の最終回でもあり(シリーズは2005~2006年シーズンに更新されなかったため)、再放送は2005年9月23日まで続いた。
国際版
再放送/シンジケーション
この番組は過去にWGN AmericaとGame Show Networkの両方で再放送されたことがある。2021年3月22日には、YouTubeに公式のStreet Smartsチャンネルが開設された。
参考文献
- ^ 「彼はゲームに熱中している:フランク・ニコテロが『ストリート・スマート』でコメディの領域に進出」。ピッツバーグ・ポスト・ガゼット。2001年2月6日。pp. F1、F2 。 2022年4月29日閲覧。

