
ステレオカメラは、 2つ以上のレンズがあり、各レンズに個別の画像センサーまたはフィルム フレームがあるタイプのカメラです。これにより、カメラは人間の両眼視をシミュレートできるため、立体画像を撮影する機能 (ステレオ写真) が得られます。ステレオカメラは、映画の立体画像や 3D 画像の作成、または距離画像化に使用できます。一般的なステレオカメラのレンズ間の距離 (眼軸内距離) は、人間の目の間の距離 (眼内距離) とほぼ同じで、約 6.35 cm ですが、ベースラインが長い (カメラ間距離が大きい) ほど、より極端な立体感が得られます。
1950 年代には、ステレオ スライドを作成するために135 フィルムを使用するステレオ リアリストや類似のカメラによって、ステレオ カメラが人気を博しました。
ステレオカメラの理論に従った 3D 写真は、同じカメラで 2 枚の写真を撮影し、カメラを左右に数インチ動かすことで、より安価に作成することもできます。それぞれの目に異なる画像が見えるように画像を編集すると、画像は 3D として表示されます。この方法は、異なるビューでオブジェクトが動く場合に問題がありますが、静物には適しています。
車線の幅や道路上の物体の近さを検出するために、ステレオカメラが車に搭載されることがあります。
2 眼レンズカメラのすべてが立体写真の撮影に使用されるわけではありません。二眼レフカメラでは、1 つのレンズを使用してフォーカス/構図スクリーンに画像を投影し、もう 1 つのレンズを使用してフィルムに画像をキャプチャします。これらは通常、垂直構成になっています。例としては、ビンテージのRolleiflexや、 Mamiya C330などの最新の二眼レンズがあります。[引用が必要]

ステレオカメラの種類



ステレオ画像を撮影するカメラには多くの種類がありましたが、そのほとんどは現在は製造されていません。最も有名な種類は次のとおりです。
- ジュール・リチャード・ヴェラスコープ、1893年。
- コダック ステレオ カメラ– コダックが独自に開発したリアリスト フォーマット カメラ。発売から 5 年間でリアリストより売れ、1954 年末までに発売されていれば、全期間の販売台数でリアリストを上回っていたかもしれません。
- Loreo 3D Lens in a Cap (香港) は、多数の最新の SLR デジタル カメラに取り付けるアクセサリ デバイスで、小さな近接レンズ 1 組とシンプルなミラー ボックスが組み込まれています。最新バージョンには、25 mm の広角レンズが搭載されています。Loreo は現在、より広いミラー システムを使用して「より深い」ステレオ画像を撮影する、クロスビュー 35 mm フィルム専用の 3D カメラ (モデル 321) も製造しており、折りたたみ式プリント ビューアーが付属しています。
- Nimslo 3D – メガネや特別な技術を使わずに 3D プリントを撮影できるように設計された、最初のコンパクトなコンシューマー レベルのレンチキュラー カメラ。このカメラは「流行」せず、すぐに製造中止になりましたが、1990 年代まで販売されていた多くの 3 レンズおよび 4 レンズのクローン製品に影響を与えました。
- RBT – 現代の3Dの世界では、ドイツで2台の35mm高級カメラを統合してユニット化したステレオカメラを作り直し、数千ドルのRBTカメラが作られました。RBTは2011年1月1日にカメラの製造中止を発表しました。[1] [2]
- ステレオ リアリスト- 1947 年に初めて販売されたオリジナルの「リアリスト フォーマット」カメラ。このカメラは、今日でもかなり人気のある 5P ステレオ スライドを作成できるカメラを発売した多くの模倣者に影響を与えました。
- Stereocrafters - Videon – Videon は、ベークライトタイプのプラスチック製ボディと金属製の上部プレートおよび下部プレートを備えた 35mm ステレオ カメラで、1950 年代に米国ウィスコンシン州の Stereocrafters によって製造されました。20 枚撮りの 35mm フィルムで 16 組のステレオ写真を撮影できます。
- View-Master パーソナル ステレオ カメラ– 1952 年に発売されたこのカメラにより、当時利用可能だった商用処理サービスを使用するか、カスタム カッターとブランク リール マウントを使用することで、個人が自分専用の View-Master リールを作成できるようになりました。
- 富士フイルムのデジタルステレオカメラ「FinePix Real 3D W1」 。
- Stereolabs: 深度検知と空間 AI、オブジェクト追跡、位置追跡、空間分析のための 2K ステレオ カメラ会社
2009年には3D技術が復活し[3] [4] [5]、ステレオカメラもその一つで、プレノプティックカメラ技術の継続的な発展や、富士フイルムのFinePix Real 3Dシリーズ[6]やMinoru 3D Webcamなどのステレオデジタルカメラ製品の登場がありました。[7]
2014年以降、コンピュータビジョンの発展と組み込みGPUの計算能力の向上により、ステレオカメラの新しい用途が開拓されました。これらは、高度な画像処理技術を使用して深度マップを計算するために使用できます。2015年4月、Intelは、スマートフォンに収まるカメラを発表しました。このカメラは、撮影後に写真の焦点を変更したり、3Dスキャンやジェスチャーコントロールなどのさまざまな深度センシングアプリケーションに使用できます。[8]
デジタルステレオベース(ベースライン)
静止画や動画に使用される 3D デジタル カメラの非プロフェッショナル市場には、ステレオ ベース (2 つのカメラ レンズ間の距離) が異なるさまざまなカメラが存在します。
- ? mm インライフハンドネット HDC-810
- 10 mm パナソニック 3D ルミックス H-FT012 レンズ (GH2、GF2、GF3、GF5、GF6 カメラおよびハイブリッド W8 カメラ用)。
- 12 mm DXG-5D8 カメラとクローンの Medion 3D および Praktica DMMC-3D。
- スマートフォン用 15 mm アララト マクロ ビーム スプリッター。
- 15mmのHydrogen Oneスマートフォン。
- Leia Inc.の15mmルミナスパッド[9]
- 20mm ソニー Blogie 3D。
- 23 mm Loreo 3D マクロレンズ。
- 25 mm LG Optimus 3D、LG Optimus 3D MAX (スマートフォン)、および Cyclopital3D クローズアップ マクロ アダプター (富士フイルムの W1 および W3 カメラ用)。
- 28 mm シャープ Aquos SH80F および SHI12 (スマートフォン) と東芝 Camileo z100 ビデオカメラ。
- 30 mm パナソニック 3D1 カメラ、Camex 3D カメラ、LG IC330 (LG Cinema 3D ビデオカメラ)。
- 32 mm HTC Evo 3Dスマートフォン。
- 35 mm JVC TD1、DXG-5G2V、VTech Kidizoom 3D、GoPro HD Hero kit 3D、Nintendo 3D、Vivitar 790 HD (アナグリフ静止画とビデオのみ)、AEE 3D Magicam。
- スマートフォンおよび 3D Aiptec ビデオカメラ (Aiptek I2 (Viewsonic クローン)、Aiptek I2P、Aiptek IS2、Aiptek IH3 3D カメラ) 用の 40 mm Ararat ビーム スプリッター。
- 42 mm HOOT 3D VR カメラ。
- フルフレームまたは非デジタルカメラ用の 50 mm Loreo、および 3dInlife の 3D FUN カメラ (クローンの Phenix PHC1、Phenix SDC821、Rollei Powerflex 3D も)。
- 55 mm SVP dc-3D-80 カメラ (パラレル & アナグリフ、静止画 & ビデオ)。
- 60 mm Vivitar 3D カメラ (アナグリフ画像専用)、Camex3D (世界初の 3 レンズ デジタル 3D カメラ、30、60 mm ベース) センターレンズ上の LED ライト、センターレンズでの反射は不要!)
- 65mmタカラトミー3Dショットカム。
- 75mm富士フイルム W3カメラ。
- 77mm富士フイルム W1カメラ。
- 84 mm ソニー デジタル録画双眼鏡 DEV-50
- デジタルカメラ用の 88 mm Loreo 3D レンズ。
- 105 mm Ararat13(eBay) - APS-C(FF も?) およびコンパクトカメラ用のビームスプリッター。Kula3d-Deeper に類似。
- 120mm Stereolabs ZED2i パッシブステレオカメラ。120度の視野角と広い深度範囲(0.2m~35m)を備えたIP66認定RGBD深度カメラ
- JVC TD1 および Sony TD10 用の 140 mm Cyclopital3D ベース エクステンダー。
- Panasonic AG-3DA1 用の 200 mm Cyclopital3D ベース エクステンダー。
- Sony デジタル録画双眼鏡 DEV-50 用の 214 mm Cyclopital3D ベース エクステンダー。
- 富士フイルムW1およびW3カメラ用225mmサイクロピタル3Dベースエクステンダー
複数のカメラの使用

デュアルカメラ
現代の低価格デジタルカメラ、さらにはデジタル一眼レフカメラは、2台をペアにして搭載することができ、両方を同時にトリガーすることができます。動かない画像の場合は、両方のカメラの起動ボタンを同時に押すことでこれを行うことができますが、動いている物体の場合はこれでは十分な精度が得られません。一部のカメラモデルは、画像チップから変更されたプログラミングを受け入れることができ、マスターからスレーブカメラをトリガーするソフトウェアはオープンソースソフトウェアとして開発されています[要出典] 。この技術の一般的な例は、写真の同時キャプチャを可能にするSamsung Galaxy S4です。[10]
2023年には、iPhone 15 Proが立体写真やビデオ撮影が可能な初のiOSデバイスとして発表された。 [11]
1台のカメラと1つのレンズの使用
2012年後半、サムスンはNX300カメラを発表しました。このカメラは、オプションのレンズを1つだけ使用して、モードを変更するだけで2D写真、3D写真、またはフルHDムービーを撮影できます。オプションのレンズは、独自の45mm f/1.8プライムレンズです。NX300には、光学経路に2つのLCDスクリーンがあり、レンズのそれぞれの半分を「ブラックアウト」して、わずかに異なる画像をセンサーに送信します。[12]
ソニーとパナソニックは別の方法を採用しています。バースト撮影では、カメラを横に約10センチずらすと、カメラは3D MPOファイルを作成するために最適な2枚の画像を選択します。奥行きはそれほど良くありませんが、前方と後方の区別は確実に可能になります。[13]
ペンタックスとKúla 3Dは、デジタル一眼レフカメラのレンズを使った立体写真撮影用に、ビームスプリッターと呼ばれることもあるステレオアダプターを製造している。[14]
参照
参考文献
- ^ 「RBTカメラの製造中止」ステレオワールド36 : 2,26-27.2011年。
- ^ “RBT-Raumbildtechnik GmbH”. Rbt-3d.de 。2016 年 6 月 5 日に取得。
- ^ 「アーカイブコピー」。2011年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年7月26日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ Sieberg, Daniel (2009-01-08). 「Buzzwords Fly At Consumer Electronics Show」CBS News . 2016-06-05閲覧。
- ^ 「V-Screen が PSP を 3D に変える」Coolest Gadgets。2009 年 11 月 13 日。2016年 6 月 5 日閲覧。
- ^ 「Fujifilm UK - Press Centre」。2009年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年7月26日閲覧。
- ^ 「Minoru 3D Webcam が CES ラスベガスで発売」Minoru3D.com。2011 年 7 月 14 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016 年 6 月 5 日閲覧。
- ^ 「Intel RealSense 3D深度カメラがスマートフォンに搭載」BBCニュース、2015年4月8日。 2016年6月5日閲覧。
- ^ “lume-pad.com”. 2021年3月29日.
- ^ “Samsung Galaxy S4 16GB”. 2013年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年4月4日閲覧。
- ^ 「Apple、iPhone 15 ProとiPhone 15 Pro Maxを発表」Apple Newsroom . 2023年9月12日閲覧。
- ^ 「Samsung、3D対応20MPミラーレスカメラNX300を発表」2013年1月3日。
- ^ ケン・マクマホン。「パナソニック ルミックス FZ70 / FZ72 レビュー」。2015年1月24日閲覧。
- ^ 「kula3d.com」. 2017年5月6日.
