
SpursEngineは、東芝が開発したメディア指向のコプロセッサであるマイクロプロセッサで、セットトップボックスやコンピュータなどの民生用電子機器における3Dおよびビデオ処理向けに設計されています。SpursEngineプロセッサは、 Quad Core HDプロセッサとしても知られています。2007年9月20日に発表されました。[ 1 ]
SpursEngineは、ソニーのPlayStation 3に搭載されているCellプロセッサにも使用されている4つのSynergistic Processing Elements(SPE)[ 2 ]を搭載したストリームプロセッサです。これらの処理要素は、オンチップのH.264およびMPEG-2コーデックによって入力され、オンチップのPCIeコントローラ[ 2 ]で接続されたオフダイのホストCPUによって制御されます(同様の処理を行うオンチップCPU( PPE)を持つCellプロセッサとは対照的です)。ホストとSpursEngine間のよりスムーズな相互作用を可能にするために、東芝は独自のシンプルな32ビット制御コアも統合しました。SpursEngineは、ワーキングメモリとして専用のXDR DRAMを使用しています。[ 2 ]
SpursEngineはCellよりもはるかに低い周波数で動作するように設計されており、東芝はSPEの回路レイアウトを最適化してサイズを30%削減しました。[ 3 ]その結果、チップの消費電力は10~20Wです。
SpursEngineは、WindowsおよびLinuxシステム用に開発されたデバイスドライバから開発者がアクセスできます。SpursEngineをサポートするソフトウェアは限られており、主にビデオ編集とエンコードの分野に限られています。[ 4 ]

SpursEngineプロセッサの第1世代の仕様は以下のとおりです。
2008年4月、東芝はPCIeベースのリファレンスボードであるSpursEngine SE1000デバイスのサンプルを出荷した。 [ 5 ]
東芝は2008年第3四半期に、QosmioシリーズのノートパソコンであるF50、G50、G55モデルにSpursEngineプロセッサを搭載した。