スペクトルグライドは音楽作曲の概念であり、「音の母音品質の修正」から成ります (Erickson 1975、p. 72)。音の母音品質はその音の倍音、スペクトル、または音色によって決まるため(3 つの用語はすべてほぼ同じ聴覚体験を表します)、スペクトル グライドは 1 つの母音のスペクトル特性から別の母音のスペクトル特性への移動です。スペクトル グライドは、ワウワウ、ミュート、またはペダルを介して、または話すとき、歌うとき、またはディジュリドゥなどの楽器を演奏するときに声道を修正することによって実現できます。チューバやトロンボーンなどの大きなマウスピースを持つ唇で振動する楽器では、母音品質を大幅に修正できますが、木管楽器では、エアサウンド モードのフルートを除いて、修正できる範囲が狭くなります。弦楽器の範囲は最も狭い (Erickson 1975、p. 72)。
グライド レートと使用される母音のコントラストは、スペクトル グライドを作曲に利用する上で重要な要素です。カールハインツ シュトックハウゼンは、Punkte (1952/1962/64/66/93) で、線で結ばれた開いた円と閉じた円を通して、トランペットのワワ ミュートの使用を指定しています。A . ウェイン スローソンのコンピューター生成のWishful Thinking about Winter (Decca DL 710180) では、スペクトル グライド レートの幅広い範囲を特徴とする音声のようなサウンドが使用されています。ローレン ラッシュは、1967 年に、ファゴットとバスクラリネットなどのよく知られた楽器の「中間」の音色のコンピューター生成モデリングの研究を開始し、音色間のスムーズな移行を実現するプログラムを考案しました (Erickson 1975、p. 73)。
参照
出典
- エリクソン、ロバート (1975)。『音楽における音響構造』カリフォルニア大学出版局。ISBN 0-520-02376-5 。
