Slingoは、スロットとビンゴの要素を組み合わせたオンラインのシングルおよびマルチプレイヤーゲームです(名前は2つのゲームを組み合わせた造語です)。 [ 1 ]このゲームは、1994年にニュージャージー州の不動産開発業者であるサル・ファルシグリア・シニアによって作成され、彼はSlingoのテーマに基づいたゲームを作成および販売するためにSlingo, Inc.を設立しました。[ 2 ] [ 3 ]ゲームの最初のバージョンは1996年にAOLで一般公開され、同サービスで最もプレイされたタイトルの1つになりました。[ 4 ] 2013年7月、RealNetworksはソーシャルカジノゲームへの進出の一環として、 Facebookとモバイルで毎月数百万人のプレイヤーを集めていたこのゲームを1,560万ドルで買収しました。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] 2015 年 7 月、RealNetworks は Slingo とソーシャル カジノ事業をロンドンを拠点とするゲーム会社 Gaming Realms に 1,800 万ドルで売却すると発表した。[ 9 ] [ 10 ] Slingo はその後オンライン ギャンブル業界で人気を博し、多くのオペレーターがゲームをホストしており、Slingo Originals として知られるブランド版は Gaming Realms の同名のスタジオによって制作されている。[ 11 ] Gaming Realms の下でブランドは企業間ライセンスに移行し、Slingo コンテンツはヨーロッパと北米の規制市場全体でオンライン カジノ オペレーターに配信されている。[ 12 ]同社は 2025 年の記録的な収益 3,140 万ポンドを報告しており、そのほとんどはコンテンツ ライセンスによるもので、Slingo タイトルは約 30 の規制市場で稼働している。[ 13 ] [ 14 ]
一般的なゲームプレイ
プレイヤーは5×5のビンゴカード(「マトリックス」と呼ばれることもある)を受け取ります。その後、最大20回のスピンで5リールのスロットマシンを回し、自分のカードに対応する数字をリール上で揃えます。
リール1には1~15の番号、リール2には16~30の番号、リール3には31~45の番号、リール4には46~60の番号、リール5には61~75の番号が入っています。
ゲーム中、カードの下のリールに他の特別なアイコンが表示されることがあります。ジョーカーはワイルドで、表示された列の任意の数字をマークするために使用できます。また、緑色のスーパージョーカーもあり、ボード上のどこにでも配置できます。[ 15 ](スーパージョーカーが表示された場合、他の数字よりも先にプレイする必要があります。)
ゲーム中には時折、悪魔が現れることもあります。数字の代わりに悪魔が現れると、プレイヤーの得点は半分になります。しかし、多くの場合、天使が現れて悪魔を追い払い、得点を奪われる前に矢で悪魔を射殺してくれます。
ゴールドコインはスコアに加算され、フリースピンはフリースピンカウンターに加算されます(一度に最大4回のフリースピンを獲得できます)。ゲームの最後の4回のスピン(17回目、18回目、19回目、20回目)はポイントを使用して購入する必要があります。プレイヤーは、いずれかのスピンの料金の代わりに、蓄積されたフリースピンを使用することもできます。
一部のバージョンでは、時間制限も設けられています。プレイヤーが制限時間内にスピンを行わなかった場合、そのスピンは無効となります。また、プレイヤーが制限時間内にすべての数字またはジョーカーをマークしなかった場合、それらは無効とみなされます。
プレイヤーが20回のスピンをすべて使い切るか、フルカードを達成するか、ファイナルスピンをプレイするのに十分なポイントがないか、または17~20回目のスピンでキャッシュアウトを選択した場合(そのオプションが利用可能な場合)、ゲームは終了します。ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝者となります。
得点
Slingo CD-ROMからSlingo Deluxeまでのポイント獲得条件:
注:CD-ROM版には、トリプル、クアッド、クイントのジョーカーボーナスは存在しませんでした。
以下の場合は減点されます:
- リールの1つが悪魔に止まりました(ポイントの半分を失います)[ 22 ]
- 最後の4回のスピン料金を支払う
- スピン17 - 500ポイント
- スピン18 - 1,000ポイント
- スピン19 - 1,500ポイント
- スピン20 - 2,000ポイント[ 23 ]
パワーアップ
Slingoのバージョンによっては、さまざまなパワーアップ(デイリーチャレンジなど)が用意されている場合があります。これらは、より高いスコアを獲得したり、フルカードをより早く完成させたり、あるいはプレイヤーの進行を妨害したりするのに役立ちます。パワーアップの中には、リール上やマトリックス上に表示されるものもあります。以下に例をいくつか示します。
- 全スピン無料:ファイナルスピンにはポイントを支払う必要はありません。
- 矢印スリンゴ:矢印のパターンで8個のスリンゴを追加します。
- ボーナススクエア:スピンごとに移動する特別なスクエア。ボーナスは1,000ポイントから始まり、一致しないスピンごとに100ポイントずつ減少します。
- バウンス/跳ね返るスリンゴ:5つのマッチ組み合わせすべてを使用してスリンゴをボードの側面から跳ね返らせると、12個の追加スリンゴを獲得するチャンスがあります。
- デビルインプ:スリンゴボードにデビルインプが現れました。ポイントの半分を奪われる前に、ジョーカーまたはスーパージョーカーで取り除きましょう。
- 悪魔の加護:このパワーアップが有効な間、ケルビムは常にあなたの窮地を救ってくれます。
- 追加コイン:リール上に金貨が出現する確率が上がります。
- 追加ジョーカー:リール上にジョーカーが出現する確率が上がります。
- 追加スピン:リールに追加スピンを獲得すると、ゲームの最大スピン回数が増加します(最大4回の追加スピン)。
- 追加スーパージョーカー:リール上にスーパージョーカーが出現する確率が上がります。
- インスタントスリンゴ/クールジョーカー:このパワーアップがリールに表示された列のすべての数字を即座に一致させます。
- マルチプライヤー:リールに2倍、3倍、5倍の倍率を追加します。これには2つのバージョンがあります。1つはそのスピンの間だけ有効で、もう1つは一定回数のスピンの間有効です。
- ナッジ/リールナッジ:この機能が有効になっている間にスピンで一致するものが現れなかった場合、リールが軽く動かされ、もう一度一致するチャンスが与えられます。
- パターン:パターンを完成させるとボーナスポイントがもらえます。難易度はイージー、ミディアム、ハードの3種類があります。
- プラチナコイン:リールにプラチナコインを追加します。プラチナコインは5,000ポイントの価値があります。
- パワーショット:列上の任意の数字と一致し、さらにその数字に隣接するマス目もマークします(斜め方向は除く)。
- パワーアップビジョン:このパワーアップが有効な間、マトリックス上に隠されたパワーアップを表示します。
- スリンゴビジョン:このパワーアップが有効な間、ボード上の一致する数字がすべて点灯します。
- タイムアタック:制限時間(ターン時間ではなく)内にゲームをクリアできれば、残り時間1秒につき100ポイント獲得できます。
- 宝箱:マトリックスには宝箱が隠されています。宝箱を見つけたら、スコアを賭けて開けることができます。宝箱を開けるとスコアが2倍になりますが、悪魔に開けられるとスコアの半分になります。
ミレニアム版とクラシック版
しばらくの間、Slingo のマルチプレイヤー版はAOLでのみ利用可能でした。slingo.com の子供向けシングルプレイヤー版が、メンバーが本物に最も近い体験でした。しかし、新世紀に入ると、Slingo は旧ゲームよりも新しいグラフィックを備えた新バージョンをリリースし、子供向けバージョンのゲームのグラフィックに似ていました。また、ジョーカーが 3 つ以上揃うとボーナスがゲームに追加され、悪魔と天使の漫画がリニューアルされました。2009 年 9 月には、Slingo Classic に名前が変更されるとともに、別の改訂が行われました。これには、別のグラフィックの更新が含まれていました。
ゲームモード
CD-ROM版の中には、ルールが若干異なるバージョンのスリンゴが収録されているものもあった。
- クラシック・スリンゴ- スリンゴゲームのオリジナルバージョン。
- ミックスド・マトリックス・スリンゴ- このバージョンでは、数字が従来の列だけでなく、ランダムな場所に配置されます。スピンナンバーはボード上のどの列にあっても使用できますが、ジョーカーは依然としてそのジョーカーが配置されている列の数字しか選択できません。どの数字がヒットしたか、そしてそれらがどこにあるかを探すのに時間がかかるため、このゲームはより時間勝負になります。
- デュエルスリンゴ- 2人対戦ゲームボードでコンピューターと対戦します。プレイヤーとコンピューターは交互に同じボードをクリアし、どちらがより高いスコアを獲得できるかを競います。
- ジャイアントスリンゴ- オリジナル版と同じですが、新たに「ジャイアント」アイテムが追加されました。スピン中にジャイアントを獲得し、数字またはジョーカーを選択した後、ジャイアントは(ジャイアントがいた列を除いて)同じターンに4つの新しい数字で再びスピンします。これにより、実質的に同じターンに2回のスピンでボードをクリアすることが容易になります。
- スーパースクエアスリンゴ- オリジナルと同じですが、スピンごとにボード上の最大 5 つの数字がランダムに赤に変わり、「スーパースクエア」を示します。スーパースクエアは、その数字がマークされると 1800 ポイントのボーナスとなり、そのスクエアからスリンゴを獲得すると、さらにポイントボーナスがスコアに追加されます。また、通常のスクエア用の通常のジョーカーに加えて (スーパースクエアで使用した場合、通常の数字としてのみカウントされます)、赤くハイライトされた「スーパージョーカー」を使用してスーパースクエアをマークし、フルボーナスを獲得できます (その列にスーパースクエアがない場合は、通常の数字にも使用できます)。
コンピュータ版
スリンゴゲームのスタンドアロン型コンピュータ版もいくつか存在する。
- Slingo CD-ROM ( Hasbro Interactive ) 1998 [ 24 ]
- スリンゴ デラックス(ファンキトロン) 2002 [ 25 ]
- スリンゴクエスト(ファンキトロン)2006年 - 2006年ピープルズチョイスジービー賞最優秀カード、ボード、または麻雀ゲーム部門受賞[ 26 ]
- スリンゴ・クエスト - ハワイ(ファンキトロン) 2008 [ 27 ]
- スリンゴ シュプリーム(ファンキトロン) 2008
- スリンゴミステリー:誰が金持ち?(ファンキトロン)2009 [ 28 ] [ 29 ]
- スリンゴミステリー2:黄金の脱出 2010 [ 30 ]
- スリンゴ・クエスト - エジプト(ファンキトロン) 2010
- スリンゴクエスト - Amazon (Funkitron) 2011
- スリンゴ シュプリーム 2 (ファンキトロン) 2012
モバイル版
携帯電話でプレイできるSlingoには、これまでに2つのバージョンがリリースされています。
参考文献
- ↑カトラー、キムマイ(2013年7月31日)。「RealNetworksが1560万ドルのSlingo買収と新たな懸賞でソーシャルカジノゲームに本腰を入れる」。TechCrunch 。 2026年7月23日閲覧。
- ↑ Ward, John, T. (2004年3月7日). JERSEYANA; サイコロ、ポーカー、宝くじの夢のミックスThe New York Times .
- ↑ブルームバーグ企業概要 - Slingo Inc.ブルームバーグ。
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- ↑ 「RealNetworksがSlingoを買収」。RTTNews 。 2013年7月31日。 2013年8月2日閲覧。
- ↑ RealNetworks, Inc. (2014). "Form 10-K、2013 年 12 月 31 日終了会計年度の年次報告書" . 米国証券取引委員会. 2026 年7 月 23 日取得.
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- ↑ 「RealNetworksがソーシャルカジノゲームSlingoを1560万ドルで買収、Zynga Slingoはサービス終了」。GeekWire 。2013年。2026年7月23日閲覧。
- ↑(2015年7月24日) RealNetworksは、Slingoおよびソーシャルカジノゲーム事業をGaming Realmsに1800万ドルで売却する最終合意を発表した。ロイター。
- ↑ 「RealNetworks、Slingoおよびソーシャルカジノゲーム事業をGaming Realmsに1,800万ドルで売却する最終合意を発表」(プレスリリース)。RealNetworks。2015年7月24日。 2026年7月23日取得– PR Newswire経由。
- ↑ 「Gaming RealmsがScientific GamesとSlingoのライセンス契約を締結」。Gaming Intelligence。2016年。 2026年7月23日取得。
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- ↑ 「2025年度年次決算」。ゲーミングレルムズ。2026年3月30日。 2026年7月23日取得。
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- ↑デラックス版では、リール3のジョーカーのみがスーパージョーカーに変身できます。
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