スクヴィッツは、19世紀のオーストリアのカードゲームで、2人から8人でプレイする釣りゲームの一種で、イギリス発祥と言われている。[ 1 ]似ていることから、カッシーノの子孫である可能性もある。
このゲームは早くも1852年のウィーンの「家庭カレンダー」に登場し、そこではリラックスして楽しめる「社交ゲーム」として紹介されている。[ 2 ]また、同時期にウィーンで出版された多くのゲーム集にも掲載されており、1866年版のNeuestes Universal Spielbuchにもルールが全く同じで記載されている。おそらくQuitsというゲームが起源とされるが、イギリスでプレイされた記録はないようだ。[ 1 ]
このゲームは、ジョーカーのない52枚のフレンチスーツのホイストカードを使ってプレイします。エースは低いランクです。ボーナスを獲得できるマタドールは3種類あり、 、、です。
このゲームはポイントと賞金をかけて行われた。各プレイヤーは自分のチップやコインを入れる皿(「プール」)が必要で、ポット用の大きめの皿も用意することが推奨された。基本的な賭け金はチップ1~5枚、またはクロイツァー1/4枚が推奨された。
このゲームは2人から8人までプレイできると説明されているが、開始時にプレイヤーとテーブルに配られるカードの枚数、および各プレイヤーが各ディールで引くカードの枚数は、プレイする人数によって異なる。4人のプレイヤーは2人ずつの2チームに分かれて、共通のプールでプレイすることができる。[ 2 ] [ 1 ]
以下のルールは、ヴァンダーハイド/ハウスカレンダーのアカウントから要約したもので、プレイヤー4名、賭け金4チップを前提としています。
配り方とプレイは反時計回りです。各プレイヤーはポットにチップを4枚ずつ賭けます。ディーラーは、カッターが満足するまでカードをシャッフルします。カッターは、カードを切るか「いいよ」(gut ist's)と言って満足したことを示します。ディーラーは一番下のカードを見ます。それが闘牛士のカードであれば、カードを再度シャッフルします。
ディーラーは、4枚のカードを表向きに一列に並べてテーブルに置き、残りの山札を右隣のプレイヤー(フォアハンド)に渡します。各プレイヤーは順番に、山札の一番上から4枚のカードを手札に加えます。
すべてのプレイヤーがカードを引いた後、プレイヤーはフォアハンドから順に、以下のルールに従って、カードを一致させるか合計することで、テーブルのカードを獲得しようとします。
捕獲されたカードは、捕獲したプレイヤーの隣に裏向きに積み重ねられます。各スクウィッツは、捕獲されたカードのうち1枚を表向きにすることで記録されます。
すべてのカードがプレイされたら、ディーラーはテーブルに残っているカードをすべて取り除き、「これが最後です」(dies sind die Letzten)と宣言します。
ゲーム中の支払い方法は以下のとおりです。
ルールには、違反行為の事例が多数記載されており、その罰則は必ず他のプレイヤーそれぞれに賭け金の半分(チップ2枚分)を支払うことである。
以下の項目それぞれに対して1ポイントが加算されます。
合意されたポイント数(通常7)に達したプレイヤーは、プレイの番が回ってきたときに「アウト!」( Aus! )と宣言することができ、その場合、他の全員がポットに4、勝者に4を支払います。 [ c ]さらに、ポイントのないプレイヤーは「泥沼の中」(matsch)となり、ポットに4、勝者に4を支払います。[ c ]ただし、7ポイントのプレイヤーは、マタドールを捕獲したり、スクウィッツを作ったりしてさらにポイントを獲得しようと、プレイを続けることを選択できます。
「アウト」と「マッチ」の支払いが完了すると、現在のディーラーはポットを勝者に渡し、勝者はポットを空にせずに自分の横に置き、次のディーラーになります(これは、誰も7点を獲得していない場合にディーラーが右に回転するという通常の順序を上書きします)。このようにして2回勝利したプレイヤーは、「アウト」と「マッチ」の支払いが完了した後、ポットの中身を受け取ります。