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スコット・ラウズ | |
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| 職業 | ゲーム制作 |
スコット・ラウズは、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社のD&Dブランドマネージャーであり、ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版の制作スタッフの一員だった。
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのダンジョンズ&ドラゴンズのブランドマネージャーであるスコット・ラウズは、 D&Dライセンスマネージャーのリナエ・フォスターと共に、その生みの親であるライアン・ダンシーの退社後、新しいオープンゲーミングライセンス(OGL)を作成した。[ 1 ]: 295 2007年4月19日、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、パイゾ・パブリッシングのドラゴンとダンジョンのライセンスを更新しないことを発表し、ラウズは「今日、人々はこの種の情報を得るためにインターネットを利用しています。オンラインモデルに移行することで、世界中のファンにリーチを広げる配信システムを使用しています」と述べた。[ 2 ]ラウズとフォスターは、2007年からダンジョンズ&ドラゴンズ第4版をサポートする新しいOGLの開発に取り組み、それが2008年までにゲームシステムライセンスとなった。 [ 1 ]: 295ラウズは、2009年10月12日にウィザーズ・オブ・ザ・コーストを退社した時点で、オープンゲーミングを公然と支持していた唯一の従業員だった。[ 1 ]: 296