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左上にSLIケーブルを取り付けたVoodoo2 | |
| メーカー | 3dfx |
|---|---|
| タイプ | マルチGPUテクノロジー |
| 発売日 | 1998 |
| 接続性 | リボンケーブル |
| 後継 | スケーラブルリンクインターフェース |
スキャンラインインターリーブ(SLI )は、 3dfxが開発したマルチGPU方式で、2枚(またはそれ以上)のビデオカードまたはチップをリンクして単一の出力を生成します。これは、コンピュータグラフィックスの並列処理のアプリケーションであり、グラフィックスに利用可能な処理能力を向上させることを目的としています。[1] [2]
3dfxのSLI技術は、1998年にVoodoo2シリーズのグラフィックアクセラレータで初めて導入されました。オリジナルのVoodooグラフィックカードとVSA-100 [3] [4]もSLI対応でしたが、前者の場合はアーケード[5] [6]とプロフェッショナルアプリケーションでのみ使用されていました。[引用が必要]
NVIDIAは2004年にSLIの頭字語をScalable Link Interfaceとして再導入しました。NVIDIAのSLIは、3dfxのSLIと比較すると、PCI Expressバスを介してインターフェイスされたグラフィックカードを使用するように近代化されています。[7]
関数

3dfx の SLI 設計は、消費者向け PC 市場で 2 枚のビデオ カードのレンダリング能力を組み合わせる最初の試みでした。2 枚の 3dfx カードは PC 内部の小さなリボン ケーブルで接続されていました。このケーブルはカード間でグラフィックスと同期情報を共有していました。各 3dfx カードは、フレームを構成するピクセルの水平線を交互にレンダリングしました。[1] [2]
参照
- スケーラブル リンク インターフェイス- Nvidia
- AMD CrossFireX - AMD
参考文献
- ^ ab "3Dfx Voodoo2". Next Generation . No. 37. Imagine Media . 1998年1月. pp. 88–92.
- ^ ab Sanchez, Andrew (1998 年 1 月). 「Previews – 3Dfx Voodoo2」.ブート. No. 17. pp. 86–87.
- ^ ラル・シンピ、アナンド。 3dfx Voodoo5 5500、アナンドテック、2000 年 7 月 11 日。
- ^ 3dfx の Peter Wicher 氏へのインタビュー、Hot Hardware、2001 年 12 月 15 日。
- ^ Bennett, Phil. 「Magic the Gathering: Armageddon - MAME 予備ドライバー」。MAME GitHubリポジトリ。2023年 12 月 5 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023 年12 月 5 日閲覧。
- ^ Ondrejka, Cory (2019年4月5日). “CoryOndrejka on: The 3dfx Voodoo1”. Hacker News . 2023年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月5日閲覧。
- ^ 「SLI とは?」www.geforce.com 。 2024 年8 月 16 日閲覧。
外部リンク
- 3dfx ヘルプ ページ
