セーラームーンCCGのカードバック | |
| デザイナー | マーク・C・マッキノン |
|---|---|
| 出版社 | ダートフリップカード株式会社 |
| プレイヤー | 2 |
| プレイ時間 | 約20分 |
| チャンス | いくつかの |
| 年齢範囲 | 10+ |
| スキル | カードゲーム 算数 基本的な読解力 |
セーラームーントレーディングカードゲームは、セーラームーンの架空の世界を舞台にした絶版のトレーディングカードゲームです。このゲームはアニメの英語版に基づいており、マーク・C・マッキノン、ジェフ・マッキントッシュ、カレン・マクラーニー、ジョン・R・フィシオン・ジュニアによってデザインされ、2000年7月にダート・フリップカードから発売されました。[1]
ゲーム概要
セーラームーンコレクタブル カード ゲームでは、セーラー戦士 (「スカウト」と呼ばれる) のチームが敵のモンスターや悪役と戦います。各プレイヤーは 1 人以上のスカウトと敵の集団を持ちます。勝利は、敵のスカウトをすべて排除するか、一定数の勝利ポイント(VP) に相当するモンスターや悪役を倒すことによって達成されます。
ゲームのいくつかの時点では、結果を決定するために プレイヤーにジャンケンポンのゲームをプレイさせることで、ランダムな偶然の要素が導入されます。
カードの種類
- スカウト / ナイト- ゲームのヒーローであり、敵のモンスターや悪役を攻撃したり、敵の攻撃のターゲットになったりします。スカウトはレベル 1 から始まりますが、適切な高レベルのカードをプレイすることでアップグレードできます (ポケモン トレーディング カード ゲームの進化メカニズムに似ています)。
- モンスター / 悪役-アニメのモンスターや特定の悪役を象徴するカード。敵が強力であればあるほど、敗北時にカードが獲得する勝利ポイントが高くなります。
- イベント / アイテム- 発生中のイベントや特別なアクセサリを表すカード。これらのカードは一時的な効果があり、使用後は破棄されます。
- 人物- 何らかの形でゲームに影響を与える人物。彼らは永続的であり、その効果は各ターンに使用できます。
- パワー-ボディ、マインド、ソウルのパワーを供給するカード。このパワーはカードに付与され、特殊能力や攻撃の燃料として使用されます。
- 場所- 拡張セットで導入されたこれらのカードは、悪役やモンスターに関連する場所を表します。敵にボーナスを与えます。
カードとレアリティ
セーラームーン トレーディングカードゲームの基本カードセットは、160 種類のカードで構成されています。このうち、60 枚はコモン、60 枚はアンコモン、30 枚はレア、10 枚はウルトラレア フォイル カードです。ブースターでウルトラレア フォイル カードが手に入る確率は 12 分の 1 です。
以下のスターターパックとブースターパックが利用可能です:
このゲームには、70 枚のカードからなる拡張セット「美少女戦士セーラームーン: Past and Future」も含まれています。このセットには、コモン 20 枚、アンコモン 20 枚、レア 20 枚、ウルトラレア 10 枚が含まれています。
受付
このゲームは2000年のオリジンズ賞のベストトレーディングカードゲームを受賞した。[2]
参考文献
- ^ ミラー、ジョン・ジャクソン(2003)、Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide、第2版、pp.488-489。
- ^ 「Origins(2000)」。Academy of Adventure Gaming Arts & Design。2009年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月15日閲覧。
外部リンク
- Save Our Sailors ファンサイトレビュー
- 2000 オリジンズ アワード情報
- BoardGameGeekのセーラームーン トレーディング カード ゲーム
- ANIMEfringe レビュー: セーラームーン トレーディングカードゲーム - 初版
