![]() ロシアの四角形の概略レイアウト。 | |
| ニックネーム | ロシアのフォースクエア、RFS |
|---|---|
| 初プレイ | 20世紀半ばのソビエトロシア |
| 特徴 | |
| 接触 | はい |
| チームメンバー | なし、プレイヤーは単独で飛行する |
| 男女混合 | はい、別々の競技です |
| タイプ | アマチュアスポーツ、球技 |
| 装置 | サッカーボール、またはバレーボール |
ロシアン フォースクエアはソビエト連邦で始まりました。これはロシアのゲーム Квадрат (square) のバリエーションです。
一般情報
ゲームの要件
ロシアン フォースクエアをプレイするには、次のものが必要です。
- ボール
- 4人以上
- 平らな面(4つの正方形に分割)
ゲームの目標
各プレイヤーは 5 ポイントからスタートします。目標は、王のマスに到達してそこに留まることです。そうすると、皇帝または独裁者になります。敵を倒し、反乱を鎮圧しなければなりません。
選手のポジション
分割された各マスはプレイヤーの位置を表します。
1番目: 農民の広場 2番目: 公爵の広場 3番目: 王子の広場 4番目: 王の広場
ゲームのルール
「農民」は手を使って斜めにボールを中央のマスにサーブすることから始め、「公爵」は次にボールを他の人のマスに打ち込み、ゲームが始まります。
ペナルティポイント
ペナルティ ポイントは次の順序でカウントされます (ボールを他の人のマスに打ち、その人がミスした場合、失うポイント数はボールを打つために使用した体の部位によって異なります)。
膝は 2 つのポイント、頭は 3 つのポイント、両膝は 4 つのポイント、中央の実線は 5 つのポイント、その他はすべて 1 つのポイントです。
ペナルティポイント: プレーヤー 1 が腕または手でボールに触れる (サーブ以外)。ボールがプレーヤー 1 のマス目で 2 回バウンドするか、プレーヤー 1 が「無人地帯」(マス目の周囲の領域) でボールを 2 回バウンドさせる。ボールが他のプレーヤーのマス目で 1 回バウンドし、プレーヤー 1 がそれを打つ (他のプレーヤーのマス目でプレーする)。プレーヤー 1 がボールをマス目の真ん中に落とす (この場合、プレーヤーの 5 ポイントがすべて自動的に減点されますが、そのためには 2 人以上の証人が必要です)。
ボールがプレーヤーの肩より下の腕に当たった場合、プレーヤーは自動的に 1 ポイントを失います。たとえば、誰かがプレーヤーのマスに 3 を打ち、それをキャッチするか手で打った場合、プレーヤーが 1 ポイントを失わなければ、プレーヤーは 3 ポイントを失います。プレーヤーが 5 ポイントすべてを失った場合、そのラウンドは負けとなり、ラインの最後尾に進まなければなりません。ラインがない場合は、最初のマスに戻ります。
スコアキーパー
次の人は、コート上のプレーヤーと同じ位置に石を置いてスコアを記録します。誰かが 1 ポイント失うと、その人の小さなマスに石が置かれます。スコア記録係は、石のキーパー、または単にストーナーと呼ばれることがあります。誰もストーナーと議論することはできません。ストーナーは最高権限を持ちますが、2 人以上の証人がストーナーを却下することができます。
ゲームに勝つ
少なくとも1人のプレイヤーが20ポイントを獲得するとゲームは終了します。この時点で最もポイントの少ない人が勝者となります。[1]
参考文献
- ^ ヤスコ、オルガ (2006 年 7 月 21 日)。 「Квадрат (игра)」。 www.kis-brys.ru (アーカイブ) 。2011 年 12 月 13 日に取得。
外部リンク
- http://www.kis-brys.ru/t/349/l/0
- http://www.pozdravleniya.biz/konkurs/dvor/15.html
- http://www.90th.ru/content/kvadrat.html

