
Robot Warriors は、1986 年にHero GamesとIron Crown Enterprises (ICE) によって公開されたSFメカ ロールプレイング ゲームです。
説明
ロボットウォリアーズは、スーパーヒーローロールプレイングゲーム「チャンピオンズ」で初めて使用されたヒーローゲームズのヒーローシステムに基づいたルールシステムを使用して、キャラクターが巨大ロボットを操縦して戦闘を行うロールプレイングゲームです。[1]
プレイヤーは、様々なシステムや質量を購入するために使用できる可変数の建設ポイントを使用して巨大ロボットを設計します。各ロボットは、建設中に旋回半径の制限などの1つ以上の不利な点が発生することもあります。[2]
各プレイヤーはパイロットキャラクターを作成し、電子機器や武器の習熟度などのパイロットのスキルをいくつか選択します。[2]
その他のルールはロボット戦闘と個人戦闘をカバーしています。ゲームにはキャンペーンのガイドライン、テクノロジーの仕組み、サンプルロボットとキャラクター、入門シナリオが含まれています。[1]
出版履歴
1986年までに、Hero Gamesは財政難に陥り、Iron Crown Enterprises (ICE)が製作の支援に乗り出した。160ページの本であるRobot Warriorsは、スティーブ・ペリンとジョージ・マクドナルドがデザインし、ジム・ホロウェイとジェイソン・ウォルトリップがイラストを手掛け、1986年にHero GamesとICEから出版された。[1]
Hero Games/ICEは、このゲームのサプリメントであるRobot Gladiators(1988年)を出版した。これは、巨大ロボットが競い合うスポーツアリーナを舞台にしたキャンペーンを説明した32ページの小冊子である。[3]
ロボット・ウォリアーズはファンを獲得できず、すぐに開発中止となった。ゲーム史家のシャノン・アペルクラインは、ロボット・ウォリアーズは「同時期に発売されたFASAのバトルテックやパラディウムのロボテックに勝つチャンスはなかった」と指摘している。[4] : 132
受付
ゲーム評論家のリック・スワンは、1990年の著書『ロールプレイングゲームの完全ガイド』で、 「巨大ロボットゲームとしては、ロボットウォリアーは最高の出来だ」と評した。スワンは、このゲームは「巨大なロボットが互いに殴り合ってスクラップメタルにするだけ。繊細さはあまりないが、素早く、すっきりとしていて、そこそこ楽しめる」と認めた。スワンは、「ロールプレイングの機会は限られているように思える」ものの、導入シナリオは「想像力に富んでいる」と感じた。スワンは、このゲームに4段階評価で3という堅実な評価を与え、「このジャンルのすべてのゲームと同様に、ロボットウォリアーはハードコアなロールプレイヤーに提供するものはあまりないが、良いデモリションダービーを楽しむ人にとっては、これに勝るものはない」と述べた。[2]
参考文献
- ^ abc シック、ローレンス(1991)。ヒロイックワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド。プロメテウスブックス。p.300。ISBN 0-87975-653-5。
- ^ abc スワン、リック(1990年)。ロールプレイングゲーム完全ガイド。ニューヨーク:セント・マーチンズ・プレス。pp.171-172。
- ^ 「ロボット剣闘士」. Guide du Rôliste Galactique (フランス語)。 2009-05-08 。2023 年 11 月 29 日に取得。
- ^ シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
