『リディック・ボウ ボクシング』 (リディックボウ ボクシング、リディック ボウ ボクシング)は、1993 年に発売されたボクシングビデオ ゲームです。ゲームボーイおよびゲーム ギアでも発売されました。
このゲームはメキシコと、一部アメリカ南西部の州でスーパーファミコン向けに発売され、 『チャベス』というタイトルで、主人公はリディック・ボウではなくフリオ・セサール・チャベスだった。英語ではなくスペイン語が使われている点を除けば、内容は全く同じである。
リディック・ボウ・ボクシングのゲームプレイは、グレイテスト・ヘビーウェイトとほぼ同じです。グラフィックは機能的には似ていますが、アートワークは完全に描き直されています。試合のビジュアルは、2Dスプライトベースのボクサーとシンプルなボクシングリングで構成されています。このゲームには、プレイヤーがボウ本人と対戦するまでゲーム内のすべてのボクサーと戦い続けるキャリアモードがあります。また、プレイヤーが任意のボクサーとしてプレイし、ゲーム内の任意のボクサーと試合をすることができるエキシビションモードもあります。 [ 5 ]
試合中、各ボクサーには体力ゲージがあり、プレイヤーが攻撃を受けるたびに減少します。体力ゲージがゼロになり、プレイヤーがパンチを受けると、プレイヤーはノックダウンされます。[ 5 ]頭部への大きなダメージは、目に見える切り傷も引き起こします。
ボクサーが1ラウンド中に3回ダウンした場合、試合はTKOで終了します。実際のボクシングの試合とは異なり、他の理由で試合が中断されることはありません。ボクサーは1発も反撃することなく試合中ずっと殴られ続けることもありますが、3回ダウンするか、ダウンしてから10秒以内に立ち上がれない限り、ラウンドが終了するか、試合が規定のラウンド数に達するまで試合は続行されます。
キャリアモードでは、プレイヤーは自分のボクサーを作成します。[ 5 ]編集できるオプションには、名前、髪の色、肌の色などがあります。[ 6 ]ゲーム内の各ボクサーには、パワー、スタミナ、スピードの 3 つの属性があります。リディック・ボウは最高のステータスを持っていますが、チャンピオンシップで負けた後、ステータスが低下し始めます。最終的に、彼はゲームのキャリアモードの途中で引退し、その後は内部データをリセットすることによってのみ彼を復活させることができます。
キャリアモードでは、割り当てられたトレーニングボーナスによってすべての能力値が向上します。ボクサーが試合を重ねるにつれて、その能力値は徐々に低下していきます。[ 6 ] 35試合後には、髪の色が通常から灰色に変わります。40試合後には、チャンピオンに一度も勝ったことがなくても、ボクサーは引退を余儀なくされます。[ 6 ] 2試合連続で負けると、プレイヤーのボクサーも引退することになります。[ 6 ]
Electronic Gaming Monthly はSNES 版に 10 点満点中 7.2 点を与え、「簡単に言えば、これは SNES で発売されている最高のボクシング ゲームです。プレイヤーのパンチは信じられないほど簡単に出せ、操作性は夢のように快適です。」とコメントしました。 [ 7 ] GamePro はSNES 版Chavez をレビューし、「豊富なオプション」があると指摘しましたが、基本的なゲームプレイと魅力のないグラフィックとサウンドのために平凡なゲームとみなしました。また、購入希望者にはゲームとマニュアルの両方がスペイン語であることを警告しました。 [ 8 ]
Game Gear版をレビューしたGameProは、背景の欠如と効果音の弱さを批判し、ゲームプレイについて「どういうわけか、ボタンを押さなくてもファイターは動き回り、パンチをブロックする。押したボタンは、チャンピオンになった気分にさせるほど速くも正確にも反応しない」と述べている。[ 9 ]