Realsoft 3Dは、 Realsoft Graphics Oyによって開発されたモデリングおよびレイトレーシングアプリケーションです。当初はReal 3Dという名称で、 Amigaコンピュータ向けに開発され、後にLinux、Irix、Mac OS X、Microsoft Windowsにも対応しました。
本作は元々、1983年にフィンランド人の兄弟、ユハ・メスカネンとヴェサ・メスカネンによってコモドール64上で開発されました。Real 3Dの開発が本格的に始まったのは1985年で、ユハ・メスカネンがフィンランドのラハティ応用科学大学に入学したのがきっかけでした。ユハの弟ヴェサは開発に加わり、大学でのキャリアを捨てて1989年にRealsoft社を設立しました。
Real 3Dの最初の商用版はAmiga向けにリリースされた。
オブジェクトにはIFF REALが使用されていました。
構成的なソリッドジオメトリ、滑らかな曲面二次曲面のサポート、写真のようにリアルなレンダリングのためのレイトレーサーを備えていました。[ 1 ]
バージョン1.2は1990年にリリースされ、既にヨーロッパのいくつかの国で販売されていた。
バージョン1.3は1991年初頭にリリースされた。
バージョン1.4は1991年12月にリリースされた。これはオリジナルのReal3D設計から派生した最後のバージョンだった。
バージョン番号の増分は小さいものの、v1、v1.2、v1.3はいずれも新しいマニュアルとパッケージが付属するメジャーリリースだった。
1993年にリリースされた。
バージョン2は、新しいソースコードベースで再設計されました。ブール演算、CSGプリミティブ、Bスプライン曲線、物理ベースのアニメーションシミュレーション、モーフベースのアニメーション技術、そして驚異的なレンダリング出力といった画期的な機能が導入されました。Amigaのマルチタスク機能を最大限に活用し、レンダリング中に別のウィンドウでシーンの編集を続けることが可能になりました。
Microsoft Windows版は1994年にリリースされた。
バージョン3.5は1996年にリリースされました。
これはv2アーキテクチャに基づく最後のバージョンでした。Realsoftは1994年頃に新たな大規模開発プロジェクトを開始しました。このプロジェクトでは、ソフトウェアの完全な書き直し、新しいオブジェクト指向ソースコード、プラットフォームに依存しない設計、モジュール化、そしてその他いくつかの最先端の開発手法の採用が行われました。
Amiga バージョン 3.5 は、このシステム向けの最終バージョンでもあり、現在 AmiKit から無料で入手できます。[ 2 ]
バージョン4は2000年にリリースされました。このリリースから、Realsoftは製品名をRealsoft 3Dに変更しました。
Microsoft Windows、Linux、SGI Irixなど、複数のプラットフォーム向けにリリースされた。
4.1 試用版は 2001-02-21 にリリースされました。[ 3 ]製品版は 2001-05-25 にリリースされました。[ 4 ]
4.2へのアップグレードは2001年7月19日にリリースされました。[ 5 ]
Linux (Intel、AMD) および SGI Irix (MIPS) 版は 2001 年 7 月 24 日にリリースされました。[ 6 ]
4.5 は 2002-10-23 にリリースされ[ 7 ] 、例えばコースティクスやグローバルイルミネーションのレンダリング機能が導入されました。Linux 版は 2002-11-03 にリリースされました[ 8 ]。4.5/SP1 (ビルド 26.41b) の Irix 版は 2003-06-03 にリリースされました[ 9 ] 。
Windows版は2004年11月15日にリリースされました。[ 10 ]
これにより、あらゆるプログラム領域における機能が拡張されました。また、フルカラー32ビットアイコンをサポートするなど、視覚的にも大きな飛躍を遂げました。
Windows のサービス パック 1 (5.1) は 2005 年 2 月 3 日にリリースされました。[ 11 ]
Windows 用 Service Pack 2 (5.2) は 2005 年 10 月 2 日にリリースされました。[ 12 ]
Windows 用の Service Pack 3 (5.3) は 2006 年 11 月 1 日にリリースされました。[ 13 ] Mac OS X 版は 2006 年 12 月 18 日にリリースされました。[ 14 ]
サービスパック4(5.4)は2007年5月1日にリリースされました。[ 15 ] Irixバージョンは2007年12月16日にリリースされました。[ 16 ]
Windows版は2007年12月18日にリリースされました。[ 17 ]プラントモデリングと建築構築のための強力なパラメトリックツールが導入されました。64ビットプラットフォームがサポートされました。
Windows のサービス パック 1 (6.1) は 2008 年 5 月 15 日にリリースされました。[ 18 ]
Linux版は2008年7月1日にリリースされました。[ 19 ]
Mac OS X版は2008年11月11日にリリースされました。[ 20 ]
2008年12月13日に発表され、2009年の第2四半期または第3四半期にリリース予定とされていた。2009年12月7日に、32ビット版および64ビット版のMicrosoft Windows向けにリリースされた。
2018年12月6日にLinux、Windows、macOS向けにリリースされ、2019年12月24日にアップグレード版がリリースされました。
Computer Graphics Worldのジェフ・パリーズは、バージョン4は手頃な価格でツールボックスに加えるのに最適なものだと主張した。[ 21 ]