プロ・アマチュアピンボール協会(PAPA )は、ピンボールをレクリエーションおよび競技スポーツとして支援する団体です。PAPAは現在、リプレイ財団が所有するブランドであり、IFPA(国際ピンボール協会)のライセンスの下で運営されており、ピッツバーグ地域に拠点を置いています。
この団体の主な活動は、毎年開催される世界ピンボール選手権とピンバーグ・マッチプレイ選手権の主催です。各大会には、世界中から数百人の熱心なピンボールプレイヤーが集まり、高額賞金をかけて競い合います。世界ピンボール選手権は4日間開催され、初心者から熟練者まで、あらゆるレベルのプレイヤーが参加できる様々な部門が用意されています。世界ピンボール選手権は毎回番号で呼ばれており、例えば2010年の大会はPAPA 13と呼ばれています。
ピンバーグ・マッチプレイ選手権は、かつてピッツバーグ近郊で開催されていたピンボールトーナメントの名称を復活させたもので、大会形式は以前とは異なります。参加者は参加費を一括で支払い、2日間にわたって他の参加者と直接対戦する複数ラウンドを戦い、最終日に3つの部門で決勝戦が行われます。また、決勝に進出できなかった参加者のための敗者復活トーナメントも開催されます。
PAPAは元々 、『 Pinball!』(EP Dutton 1977)の著者であるロジャー・シャープと、マンハッタンにあった旧ブロードウェイ・アーケード[ 1 ]のオーナーであるスティーブ・エプスタインによって創設されました。[ 2 ]約4年間かけてデータを収集した後、彼らはPAPAリーグ戦で使用されるリーグスコアリングシステムを開発しました。[ 2 ] [ 3 ] PAPA 6は、スティーブ・エプスタインの在任期間中に開催された最後のトーナメントでした。PAPA組織は2004年1月にケビン・マーティンに引き継がれ、その名称は以前はピンバーグという名前で開催されていたピンボールトーナメントに適用されました。PAPA 7は、2004年に開催された最初のトーナメントでした。
2004年9月、PAPA 7の直後、ハリケーン・イヴァンの残骸がトーナメント会場を浸水させ、232台のピンボールマシンが破壊された。しかし、主催者はなんとか補充と再建を行い、2005年にPAPA 8を開催することができた。[ 4 ]
2012年に、456台のピンボールマシンとその他数台のマシンの所有権がリプレイ財団に移管され[ 5 ] 、建物は1年後に移管された[ 6 ] 。
2020年11月、リプレイ財団はパンデミックのため、イベントの中止とPAPAブランドの使用を無期限に停止すると発表した。[ 7 ] 2024年にピンバーグ名義でトーナメントを再開し、[ 8 ] IFPAにPAPA名義でトーナメントを運営するライセンスを供与した。[ 9 ]
世界ピンボール選手権の形式は時代とともに変化してきました。現在の形式では、プレイヤーは部門(A、B、Cのいずれか。Aが最も熟練した部門)を選択し、参加費を支払うことで何度でもエントリーできます。エントリー中、プレイヤーはあらかじめ決められたマシン群(例えば、9台のうち5台)から一定数のゲームを選択してプレイします。各ゲームのスコアは、同じマシンでプレイした他のすべてのエントリーと比較してポイント値が割り当てられます。最高スコアは100ポイント、88位は1ポイント、それ以下のスコアは0ポイントです。このポイント値は、全員がより多くのゲームをプレイするにつれて時間とともに減少する可能性があります。エントリーの総合スコアはこれらのポイント値の合計であるため、これも時間とともに減少する可能性があります。
予選期間中のプレイヤーの最高成績が予選スコアとなり、そのスコアに基づいて各プレイヤーの順位が決定されます。プレイヤーの順位は、追加でエントリーをプレイしなくても上下する可能性があります。これに対処するための戦略は数多く存在します。
予選期間(通常は数日間)終了後、各部門の上位選手(実際の人数は変動する)がトーナメント形式で直接対決を行い、優勝者を決定する。
このトーナメントには、ジュニア部門(16歳以下)、シニア部門(50歳以上)、そして複数日にわたって開催されるクラシック部門があります。2014年には、ジュニア部門がクラシック部門と同様に、3日間連続で開催されるトーナメント形式に変更されました。
2015年には、競技ピンボールの経験が限られている初心者プレイヤーを対象としたDディビジョンが追加されました。Dディビジョンに参加するには、世界ランキングが7500位以下である必要がありました。
2018年と2019年、そして2024年以降[ 8 ]、ピンバーグ形式を利用して、リプレイFXのピンバーグイベントと並行して女子国際ピンボールトーナメント(WIPT)が追加されました。
可能であれば、各マシンのゲームソフトウェアをトーナメントモードに設定します。通常、これはルールがランダムな賞の授与を避け、スコアが運ではなく主にスキルを反映するようにすることを意味します。また、ソフトウェアが対応している場合でも、追加ボールは無効になります。
機械の物理的な配置も、可能な限り難易度が高くなるように構成されています。これは、例えば次のような方法で実現できます。
ピンバーグ・マッチプレー
部門
B部門
C部門
D部門
ジュニア部門
シニア部門
古典学部門
スプリットフリッパー部門
女子部門