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| 高精度グラフィック マークアップ言語 | |
| 略語 | PGML |
|---|---|
| 状態 | 引退 |
| 初版 | 1998年4月10日[1] |
| 組織 | ワールドワイドウェブコンソーシアム |
| 著者 |
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| 基本基準 | |
| ドメイン | 2Dグラフィック言語 |
| Webサイト | 翻訳元: |
Precision Graphics Markup Language ( PGML ) は、ベクター グラフィックスを表現するためのXMLベースの言語です。これは、 Adobe Systems、IBM、Netscape、およびSun MicrosystemsによってWorld Wide Web Consortium (W3C) に提出されたものですが、勧告としては採用されませんでした。PGML は、グラフィック アーティストに精度を提供する 2D グラフィック フォーマットで、作成されたデザインがエンド ユーザーのシステムで正しい書式、レイアウト、および色の精度で表示されることを保証します。
PGML とVector Markup Language は、 Autodesk、Hewlett-Packard、Macromedia、Microsoft、Visio Corporationがサポートする W3C 提案の別の XML ベースのベクター グラフィックス言語であり、後に統合され、改良されてScalable Vector Graphics (SVG)が作成されました。
アプリケーション
ArgoUML CASEツールは、 UML図を PGML 形式でエクスポートできます。
参照
参考文献
- ^ abcdefghijk Al-Shamma, Nabeel; Ayers, Robert; Cohn, Richard; Ferraiolo, Jon; Newell, Martin; de Bry, Roger K.; McCluskey, Kevin; Evans, Jerry (1998-04-10). 「Precision Graphics Markup Language (PGML)」. W3C . 2021-04-04閲覧。
外部リンク
- W3C 1998 注記
[1]
